¿ Cuál cinturón para un Ocra fuego/inteligencia de nivel 34 para "daños" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Ocra fuego de nivel 34 para Inteligencia y daños.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia y daños.
% resistencia neutral : -2..-1Fuerza < 40Inteligencia > 80Efectos
Inteligencia : 16..30% resistencia al fuego : 1..2
Efectos
PA : 1Vitalidad : 1..30Sabiduría : 1..30daños : 1..3
% resistencia al fuego : -10..-1% resistencia al agua : -10..-1Efectos
Vitalidad : 6..20daños : 1..3GC : 1
Efectos
Inteligencia : 16..20Agilidad : 16..20GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 11..20daños de fuego : 2..3
Efectos
Inteligencia : 11..20curas : 2..3
Efectos
Fuerza : 21..25daños : 1..2
Efectos
Inteligencia : 6..15Agilidad : 6..15Pods : 1..200
Efectos
Agilidad : 16..20daños : 1
Agilidad : -20..-11Efectos
Suerte : 21..35daños : 1GC : 2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
6 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
5 Cinturón al retiro de PM :
5 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
5 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
5 Cinturón Daños (fuego) :
5 Cinturón Daños (neutral) :
5 Cinturón Roba PdV (tierra) :
5 Cinturón Roba PdV (fuego) :
5 Cinturón Roba PdV (agua) :
5 Cinturón Roba PdV (aire) :
5 Cinturón Roba PdV (neutral) :
5 Cinturón Dañosdaños de tierra :
6 Cinturón daños de fuego :
7 Cinturón daños de agua :
6 Cinturón daños de aire :
6 Cinturón daños neutrales :
6 Cinturón daños :
5 Cinturón - Criterio 2 Reenvía daños :
6 Cinturón daños por empuje :
5 Cinturón Daños críticos :
5 Cinturón daños con trampas :
6 Cinturón Potencia Trampas :
5 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
5 Cinturón resistencia al fuego :
6 Cinturón resistencia al agua :
6 Cinturón resistencia al aire :
6 Cinturón resistencia neutral :
6 Cinturón % resistencia a la tierra :
5 Cinturón % resistencia al fuego :
6 Cinturón % resistencia al agua :
6 Cinturón % resistencia al aire :
6 Cinturón % resistencia neutral :
5 Cinturón Resistencia Críticos- :
5 Cinturón resistencia al empuje :
5 Cinturón res. tierra en JcJ :
5 Cinturón res. fuego en JcJ :
5 Cinturón res. agua en JcJ :
5 Cinturón res. aire en JcJ :
5 Cinturón res. neutral en JcJ :
5 Cinturón % res. tierra en JcJ :
5 Cinturón % res. fuego en JcJ :
5 Cinturón % res. agua en JcJ :
5 Cinturón % res. aire en JcJ :
5 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
5 Cinturón EfectosInteligencia :
8 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
11 Cinturón al retiro de PA :
9 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
8 Cinturón al retiro de PM :
8 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
8 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
8 Cinturón Daños (fuego) :
8 Cinturón Daños (neutral) :
8 Cinturón Roba PdV (tierra) :
8 Cinturón Roba PdV (fuego) :
8 Cinturón Roba PdV (agua) :
8 Cinturón Roba PdV (aire) :
8 Cinturón Roba PdV (neutral) :
8 Cinturón Dañosdaños de tierra :
9 Cinturón daños de fuego :
9 Cinturón daños de agua :
9 Cinturón daños de aire :
9 Cinturón daños neutrales :
9 Cinturón Reenvía daños :
9 Cinturón daños por empuje :
8 Cinturón Daños críticos :
8 Cinturón daños con trampas :
9 Cinturón Potencia Trampas :
8 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
8 Cinturón resistencia al fuego :
9 Cinturón resistencia al agua :
9 Cinturón resistencia al aire :
9 Cinturón resistencia neutral :
9 Cinturón % resistencia a la tierra :
8 Cinturón % resistencia al fuego :
8 Cinturón % resistencia al agua :
9 Cinturón % resistencia al aire :
9 Cinturón % resistencia neutral :
8 Cinturón Resistencia Críticos- :
8 Cinturón resistencia al empuje :
8 Cinturón res. tierra en JcJ :
8 Cinturón res. fuego en JcJ :
8 Cinturón res. agua en JcJ :
8 Cinturón res. aire en JcJ :
8 Cinturón res. neutral en JcJ :
8 Cinturón % res. tierra en JcJ :
8 Cinturón % res. fuego en JcJ :
8 Cinturón % res. agua en JcJ :
8 Cinturón % res. aire en JcJ :
8 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
8 Cinturón Criterio 3
EfectosInteligencia :
13 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
16 Cinturón al retiro de PA :
14 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
13 Cinturón al retiro de PM :
13 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
13 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
13 Cinturón Daños (fuego) :
13 Cinturón Daños (agua) :
13 Cinturón Daños (aire) :
13 Cinturón Daños (neutral) :
13 Cinturón Roba PdV (tierra) :
13 Cinturón Roba PdV (fuego) :
13 Cinturón Roba PdV (agua) :
13 Cinturón Roba PdV (aire) :
13 Cinturón Roba PdV (neutral) :
13 Cinturón Dañosdaños de tierra :
14 Cinturón daños de fuego :
14 Cinturón daños de agua :
14 Cinturón daños de aire :
14 Cinturón daños neutrales :
14 Cinturón daños :
13 Cinturón - Criterio 2 Reenvía daños :
14 Cinturón daños por empuje :
13 Cinturón Daños críticos :
13 Cinturón daños con trampas :
14 Cinturón Potencia Trampas :
13 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
13 Cinturón resistencia al fuego :
14 Cinturón resistencia al agua :
14 Cinturón resistencia al aire :
14 Cinturón resistencia neutral :
14 Cinturón % resistencia a la tierra :
13 Cinturón % resistencia al fuego :
13 Cinturón % resistencia al agua :
14 Cinturón % resistencia al aire :
14 Cinturón % resistencia neutral :
13 Cinturón Resistencia Críticos- :
13 Cinturón resistencia al empuje :
13 Cinturón res. tierra en JcJ :
13 Cinturón res. fuego en JcJ :
13 Cinturón res. agua en JcJ :
13 Cinturón res. aire en JcJ :
13 Cinturón res. neutral en JcJ :
13 Cinturón % res. tierra en JcJ :
13 Cinturón % res. fuego en JcJ :
13 Cinturón % res. agua en JcJ :
13 Cinturón % res. aire en JcJ :
13 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
13 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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