¿ Cuál espada para un Ocra fuego/inteligencia de nivel 31 para "daños neutrales" y "vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora espada para un Ocra fuego de nivel 31 para inteligencia, daños neutrales y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños neutrales y vitalidad.
Vitalidad : -8..-4Inteligencia > 52Efectos
Fuerza : 12..16Inteligencia : 12..16
Armas
Daños (fuego) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Fuerza > 28Efectos
Inteligencia : 10Agilidad : 5Vitalidad : 10
Combates restantes : 14Armas
Daños (neutral) : 6..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -8..-4Inteligencia > 48Efectos
Fuerza : 9..13Inteligencia : 9..13
Armas
Daños (fuego) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -10Fuerza > 28Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 10Suerte : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 13Armas
Daños (neutral) : 5..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 23Efectos
Inteligencia : 10Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 11Armas
Daños (tierra) : 4..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 13Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 10Agilidad : 5Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 5..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Fuerza > 33Efectos
Fuerza : 5Vitalidad : 25Sabiduría : 5
Combates restantes : 16Armas
Daños (tierra) : 6..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -8..-4Inteligencia > 44Efectos
Fuerza : 7..11Inteligencia : 7..11
Armas
Daños (fuego) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Fuerza > 28Efectos
Inteligencia : 10
Combates restantes : 13Armas
Daños (neutral) : 7..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Fuerza > 23Vitalidad > 10Efectos
Inteligencia : 10
Combates restantes : 13Armas
Daños (tierra) : 3..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
40 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
40 Espada Esquiva pérdidas PA :
40 Espada al retiro de PM :
40 Espada Esquiva Pérdidas PM :
40 Espada ArmasDaños (tierra) :
60 Espada Daños (neutral) :
80 Espada Roba PdV (tierra) :
40 Espada Roba PdV (fuego) :
40 Espada Roba PdV (agua) :
40 Espada Roba PdV (aire) :
40 Espada Roba PdV (neutral) :
42 Espada Dañosdaños de tierra :
41 Espada daños de fuego :
40 Espada daños neutrales :
40 Espada - Criterio 2 daños por empuje :
40 Espada Daños críticos :
40 Espada daños con trampas :
40 Espada Potencia Trampas :
40 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
40 Espada resistencia al fuego :
40 Espada resistencia al agua :
40 Espada resistencia al aire :
40 Espada resistencia neutral :
40 Espada % resistencia a la tierra :
40 Espada % resistencia al fuego :
40 Espada % resistencia al agua :
40 Espada % resistencia al aire :
40 Espada % resistencia neutral :
40 Espada Resistencia Críticos- :
40 Espada resistencia al empuje :
40 Espada res. tierra en JcJ :
40 Espada res. fuego en JcJ :
40 Espada res. agua en JcJ :
40 Espada res. aire en JcJ :
40 Espada res. neutral en JcJ :
40 Espada % res. tierra en JcJ :
40 Espada % res. fuego en JcJ :
40 Espada % res. agua en JcJ :
40 Espada % res. aire en JcJ :
40 Espada % Res. Neutral JcJ :
40 Espada EfectosInteligencia :
65 Espada - Criterio 1 Vitalidad :
65 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
65 Espada Esquiva pérdidas PA :
65 Espada al retiro de PM :
65 Espada Esquiva Pérdidas PM :
65 Espada ArmasDaños (tierra) :
76 Espada Daños (neutral) :
97 Espada Roba PdV (tierra) :
65 Espada Roba PdV (fuego) :
65 Espada Roba PdV (agua) :
65 Espada Roba PdV (aire) :
65 Espada Roba PdV (neutral) :
67 Espada Dañosdaños de tierra :
66 Espada daños de fuego :
65 Espada daños por empuje :
65 Espada Daños críticos :
65 Espada daños con trampas :
65 Espada Potencia Trampas :
65 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
65 Espada resistencia al fuego :
65 Espada resistencia al agua :
65 Espada resistencia al aire :
65 Espada resistencia neutral :
65 Espada % resistencia a la tierra :
65 Espada % resistencia al fuego :
65 Espada % resistencia al agua :
65 Espada % resistencia al aire :
65 Espada % resistencia neutral :
65 Espada Resistencia Críticos- :
65 Espada resistencia al empuje :
65 Espada res. tierra en JcJ :
65 Espada res. fuego en JcJ :
65 Espada res. agua en JcJ :
65 Espada res. aire en JcJ :
65 Espada res. neutral en JcJ :
65 Espada % res. tierra en JcJ :
65 Espada % res. fuego en JcJ :
65 Espada % res. agua en JcJ :
65 Espada % res. aire en JcJ :
65 Espada % Res. Neutral JcJ :
65 Espada EfectosInteligencia :
36 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
36 Espada Esquiva pérdidas PA :
36 Espada al retiro de PM :
36 Espada Esquiva Pérdidas PM :
36 Espada ArmasDaños (tierra) :
51 Espada Daños (neutral) :
88 Espada Roba PdV (tierra) :
36 Espada Roba PdV (fuego) :
36 Espada Roba PdV (agua) :
36 Espada Roba PdV (aire) :
36 Espada Roba PdV (neutral) :
39 Espada Dañosdaños de tierra :
37 Espada daños de fuego :
36 Espada daños neutrales :
36 Espada - Criterio 2 daños por empuje :
36 Espada Daños críticos :
36 Espada daños con trampas :
36 Espada Potencia Trampas :
36 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
36 Espada resistencia al fuego :
36 Espada resistencia al agua :
36 Espada resistencia al aire :
36 Espada resistencia neutral :
36 Espada % resistencia a la tierra :
36 Espada % resistencia al fuego :
36 Espada % resistencia al agua :
36 Espada % resistencia al aire :
36 Espada % resistencia neutral :
36 Espada Resistencia Críticos- :
36 Espada resistencia al empuje :
36 Espada res. tierra en JcJ :
36 Espada res. fuego en JcJ :
36 Espada res. agua en JcJ :
36 Espada res. aire en JcJ :
36 Espada res. neutral en JcJ :
36 Espada % res. tierra en JcJ :
36 Espada % res. fuego en JcJ :
36 Espada % res. agua en JcJ :
36 Espada % res. aire en JcJ :
36 Espada % Res. Neutral JcJ :
36 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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