¿ Cuál varita para un Ocra Fuego/Inteligencia de nivel 196 para "vitalidad" y "vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Ocra fuego de nivel 196 para inteligencia, vitalidad y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, vitalidad y vitalidad.
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 136Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 100Sabiduría : 15
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
huida : -5..-4Inteligencia > 300Agilidad > 200Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50daños de fuego : 8..12daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10daños por empuje : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5curas : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..22Roba PdV (aire) : 6..9
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/50 (+7)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 300Agilidad > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 6..10daños : 4..5curas : 6..10
Armas
Daños (aire) : 9..16Daños (neutral) : 9..16Roba PdV (fuego) : 1..7
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/45 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 300Suerte > 250Efectos
Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..45Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7al retiro de PM : 5..6huida : 5..6curas : 7..10
Armas
Daños (agua) : 7..12Daños (neutral) : 14..24Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/45 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 164Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 120Vitalidad : 130
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
% Resistencia Tierra : -7..-6% resistencia al aire : -7..-6Inteligencia > 400Suerte > 250Sabiduría > 150Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..250Sabiduría : 31..50Iniciativa : 101..200% resistencia al fuego : 6..7% resistencia al agua : 6..7curas : 8..10
Armas
Daños (fuego) : 1..25Roba PdV (agua) : 1..15
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/45 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 133Vitalidad > 31Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 70Vitalidad : 110
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 142Vitalidad > 38Efectos
Inteligencia : 18..100Suerte : 15..85Agilidad : 18..100Vitalidad : 19..105
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 200Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia neutral : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5huida : 4..5curas : 5..7GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 20..34Roba PdV (tierra) : 3..4
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
215 Varita - Criterio 2 - Criterio 3 al retiro de PA :
215 Varita Esquiva pérdidas PA :
215 Varita al retiro de PM :
215 Varita Esquiva Pérdidas PM :
215 Varita ArmasDaños (tierra) :
240 Varita Daños (fuego) :
322 Varita Daños (neutral) :
341 Varita Roba PdV (tierra) :
215 Varita Roba PdV (fuego) :
217 Varita Roba PdV (agua) :
215 Varita Roba PdV (aire) :
216 Varita Roba PdV (neutral) :
215 Varita Dañosdaños de tierra :
215 Varita daños de fuego :
215 Varita daños de agua :
215 Varita daños de aire :
215 Varita daños neutrales :
215 Varita Reenvía daños :
215 Varita daños por empuje :
215 Varita Daños críticos :
215 Varita daños con trampas :
215 Varita Potencia Trampas :
215 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
216 Varita resistencia al fuego :
220 Varita resistencia al agua :
220 Varita resistencia al aire :
220 Varita resistencia neutral :
217 Varita % resistencia a la tierra :
216 Varita % resistencia al fuego :
216 Varita % resistencia al agua :
217 Varita % resistencia al aire :
216 Varita % resistencia neutral :
217 Varita Resistencia Críticos- :
215 Varita resistencia al empuje :
215 Varita res. tierra en JcJ :
215 Varita res. fuego en JcJ :
215 Varita res. agua en JcJ :
215 Varita res. aire en JcJ :
215 Varita res. neutral en JcJ :
215 Varita % res. tierra en JcJ :
215 Varita % res. fuego en JcJ :
215 Varita % res. agua en JcJ :
215 Varita % res. aire en JcJ :
215 Varita % Res. Neutral JcJ :
215 Varita EfectosInteligencia :
373 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
373 Varita Esquiva pérdidas PA :
373 Varita al retiro de PM :
373 Varita Esquiva Pérdidas PM :
373 Varita ArmasDaños (tierra) :
389 Varita Daños (fuego) :
427 Varita Daños (neutral) :
432 Varita Roba PdV (tierra) :
373 Varita Roba PdV (fuego) :
374 Varita Roba PdV (agua) :
373 Varita Roba PdV (aire) :
374 Varita Roba PdV (neutral) :
373 Varita Dañosdaños de tierra :
373 Varita daños de fuego :
373 Varita daños de agua :
373 Varita daños de aire :
373 Varita daños neutrales :
373 Varita Reenvía daños :
373 Varita daños por empuje :
373 Varita Daños críticos :
373 Varita daños con trampas :
373 Varita Potencia Trampas :
373 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
373 Varita resistencia al fuego :
373 Varita resistencia al agua :
373 Varita resistencia al aire :
373 Varita resistencia neutral :
373 Varita % resistencia a la tierra :
374 Varita % resistencia al fuego :
374 Varita % resistencia al agua :
374 Varita % resistencia al aire :
374 Varita % resistencia neutral :
373 Varita Resistencia Críticos- :
373 Varita resistencia al empuje :
373 Varita res. tierra en JcJ :
373 Varita res. fuego en JcJ :
373 Varita res. agua en JcJ :
373 Varita res. aire en JcJ :
373 Varita res. neutral en JcJ :
373 Varita % res. tierra en JcJ :
373 Varita % res. fuego en JcJ :
373 Varita % res. agua en JcJ :
373 Varita % res. aire en JcJ :
373 Varita % Res. Neutral JcJ :
373 Varita EfectosInteligencia :
373 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
373 Varita Esquiva pérdidas PA :
373 Varita al retiro de PM :
373 Varita Esquiva Pérdidas PM :
373 Varita ArmasDaños (tierra) :
389 Varita Daños (fuego) :
427 Varita Daños (neutral) :
432 Varita Roba PdV (tierra) :
373 Varita Roba PdV (fuego) :
374 Varita Roba PdV (agua) :
373 Varita Roba PdV (aire) :
374 Varita Roba PdV (neutral) :
373 Varita Dañosdaños de tierra :
373 Varita daños de fuego :
373 Varita daños de agua :
373 Varita daños de aire :
373 Varita daños neutrales :
373 Varita Reenvía daños :
373 Varita daños por empuje :
373 Varita Daños críticos :
373 Varita daños con trampas :
373 Varita Potencia Trampas :
373 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
373 Varita resistencia al fuego :
373 Varita resistencia al agua :
373 Varita resistencia al aire :
373 Varita resistencia neutral :
373 Varita % resistencia a la tierra :
374 Varita % resistencia al fuego :
374 Varita % resistencia al agua :
374 Varita % resistencia al aire :
374 Varita % resistencia neutral :
373 Varita Resistencia Críticos- :
373 Varita resistencia al empuje :
373 Varita res. tierra en JcJ :
373 Varita res. fuego en JcJ :
373 Varita res. agua en JcJ :
373 Varita res. aire en JcJ :
373 Varita res. neutral en JcJ :
373 Varita % res. tierra en JcJ :
373 Varita % res. fuego en JcJ :
373 Varita % res. agua en JcJ :
373 Varita % res. aire en JcJ :
373 Varita % Res. Neutral JcJ :
373 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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