¿ Cuál martillo para un Ocra fuego/inteligencia de nivel 186 para "daños (fuego)" y "suerte" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Ocra fuego de nivel 186 para Inteligencia, Daños (fuego) y Suerte.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, Daños (fuego) y Suerte.
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 31Vitalidad > 91Efectos
Inteligencia : 19..55Suerte : 18..50
Combates restantes : 72Armas
Daños (fuego) : 19..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 59Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 62Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 11..40Inteligencia : 17..65
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 19..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Inteligencia > 30Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 31..60Agilidad : 5
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Inteligencia > 41Vitalidad > 62Efectos
Inteligencia : 51..60
Combates restantes : 52Armas
Daños (fuego) : 17..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Inteligencia > 45Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 60
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Inteligencia > 46Vitalidad > 72Efectos
Suerte : 50
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 58Vitalidad > 75Efectos
Inteligencia : 24..45Agilidad : 9..15Vitalidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-1Inteligencia > 16Vitalidad > 46Efectos
Inteligencia : 1..60
Combates restantes : 35Armas
Daños (fuego) : 12..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Sabiduría : -20..-16Fuerza > 47Vitalidad > 91Efectos
Suerte : 110
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
249 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
258 Martillo prospección :
257 Martillo al retiro de PA :
249 Martillo Esquiva pérdidas PA :
249 Martillo al retiro de PM :
250 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
249 Martillo ArmasDaños (tierra) :
329 Martillo Daños (fuego) :
249 Martillo - Criterio 2 Daños (agua) :
272 Martillo Daños (aire) :
302 Martillo Daños (neutral) :
408 Martillo Roba PdV (tierra) :
250 Martillo Roba PdV (fuego) :
254 Martillo Roba PdV (agua) :
250 Martillo Roba PdV (aire) :
250 Martillo Roba PdV (neutral) :
253 Martillo Dañosdaños de tierra :
251 Martillo daños de fuego :
250 Martillo daños de agua :
249 Martillo daños de aire :
251 Martillo daños neutrales :
253 Martillo Reenvía daños :
249 Martillo daños por empuje :
249 Martillo Daños críticos :
249 Martillo daños con trampas :
249 Martillo Potencia Trampas :
249 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
255 Martillo resistencia al fuego :
250 Martillo resistencia al agua :
250 Martillo resistencia al aire :
251 Martillo resistencia neutral :
254 Martillo % resistencia a la tierra :
249 Martillo % resistencia al fuego :
252 Martillo % resistencia al agua :
251 Martillo % resistencia al aire :
249 Martillo % resistencia neutral :
250 Martillo Resistencia Críticos- :
249 Martillo resistencia al empuje :
250 Martillo res. tierra en JcJ :
249 Martillo res. fuego en JcJ :
249 Martillo res. agua en JcJ :
249 Martillo res. aire en JcJ :
249 Martillo res. neutral en JcJ :
249 Martillo % res. tierra en JcJ :
249 Martillo % res. fuego en JcJ :
249 Martillo % res. agua en JcJ :
249 Martillo % res. aire en JcJ :
249 Martillo % Res. Neutral JcJ :
249 Martillo EfectosInteligencia :
218 Martillo - Criterio 1 Suerte :
218 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
227 Martillo prospección :
225 Martillo al retiro de PA :
218 Martillo Esquiva pérdidas PA :
218 Martillo al retiro de PM :
219 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
218 Martillo ArmasDaños (tierra) :
294 Martillo Daños (agua) :
244 Martillo Daños (aire) :
272 Martillo Daños (neutral) :
344 Martillo Roba PdV (tierra) :
219 Martillo Roba PdV (fuego) :
220 Martillo Roba PdV (agua) :
219 Martillo Roba PdV (aire) :
219 Martillo Roba PdV (neutral) :
222 Martillo Dañosdaños de tierra :
220 Martillo daños de fuego :
219 Martillo daños de agua :
218 Martillo daños de aire :
220 Martillo daños neutrales :
223 Martillo Reenvía daños :
218 Martillo daños por empuje :
218 Martillo Daños críticos :
218 Martillo daños con trampas :
218 Martillo Potencia Trampas :
218 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
223 Martillo resistencia al fuego :
219 Martillo resistencia al agua :
219 Martillo resistencia al aire :
220 Martillo resistencia neutral :
223 Martillo % resistencia a la tierra :
218 Martillo % resistencia al fuego :
221 Martillo % resistencia al agua :
219 Martillo % resistencia al aire :
218 Martillo % resistencia neutral :
220 Martillo Resistencia Críticos- :
218 Martillo resistencia al empuje :
219 Martillo res. tierra en JcJ :
218 Martillo res. fuego en JcJ :
218 Martillo res. agua en JcJ :
218 Martillo res. aire en JcJ :
218 Martillo res. neutral en JcJ :
218 Martillo % res. tierra en JcJ :
218 Martillo % res. fuego en JcJ :
218 Martillo % res. agua en JcJ :
218 Martillo % res. aire en JcJ :
218 Martillo % Res. Neutral JcJ :
218 Martillo EfectosInteligencia :
216 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
222 Martillo prospección :
227 Martillo al retiro de PA :
217 Martillo Esquiva pérdidas PA :
216 Martillo al retiro de PM :
217 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
216 Martillo ArmasDaños (tierra) :
293 Martillo Daños (fuego) :
216 Martillo - Criterio 2 Daños (agua) :
262 Martillo Daños (aire) :
275 Martillo Daños (neutral) :
386 Martillo Roba PdV (tierra) :
217 Martillo Roba PdV (fuego) :
218 Martillo Roba PdV (agua) :
218 Martillo Roba PdV (aire) :
218 Martillo Roba PdV (neutral) :
220 Martillo Dañosdaños de tierra :
218 Martillo daños de fuego :
217 Martillo daños de agua :
217 Martillo daños de aire :
218 Martillo daños neutrales :
220 Martillo Reenvía daños :
216 Martillo daños por empuje :
216 Martillo Daños críticos :
217 Martillo daños con trampas :
216 Martillo Potencia Trampas :
216 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
222 Martillo resistencia al fuego :
219 Martillo resistencia al agua :
218 Martillo resistencia al aire :
219 Martillo resistencia neutral :
221 Martillo % resistencia a la tierra :
217 Martillo % resistencia al fuego :
219 Martillo % resistencia al agua :
218 Martillo % resistencia al aire :
217 Martillo % resistencia neutral :
218 Martillo Resistencia Críticos- :
217 Martillo resistencia al empuje :
217 Martillo res. tierra en JcJ :
216 Martillo res. fuego en JcJ :
216 Martillo res. agua en JcJ :
216 Martillo res. aire en JcJ :
216 Martillo res. neutral en JcJ :
216 Martillo % res. tierra en JcJ :
216 Martillo % res. fuego en JcJ :
216 Martillo % res. agua en JcJ :
216 Martillo % res. aire en JcJ :
216 Martillo % Res. Neutral JcJ :
216 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
0 Martillo Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.