¿ Cuál capa para un Ocra Fuego/Inteligencia de nivel 168 para "daños de tierra" y "roba pdv (fuego)" ?
Estoy buscando la mejora capa para una ocra fuego de nivel 168 para Inteligencia, daños de tierra y Roba PdV (fuego).
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, daños de tierra y Roba PdV (fuego)
sin las armas a dos manos.
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5invocaciones : 1..2
Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6daños neutrales : 4..6daños por empuje : 6..8resistencia al agua : 6..8resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva pérdidas PA : 3..4placaje : 4..5GC : 1invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al fuego : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5
Efectos
Vitalidad : 51..70Sabiduría : 11..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10
Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Potencia : 6..10Vitalidad : 91..120Sabiduría : 11..20daños de tierra : 3..5daños de fuego : 3..5huida : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 16..30daños : 6..10GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 14..20Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..6
prospección : -15..-11Efectos
Inteligencia : 26..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Efectos
Fuerza : 1..50Inteligencia : 1..50Suerte : 1..50Agilidad : 1..50Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
21 Capa Esquiva Pérdidas PM :
21 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
17 Capa Roba PdV (fuego) :
17 Capa - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
17 Capa Dañosdaños de tierra :
17 Capa - Criterio 2 daños por empuje :
20 Capa daños con trampas :
20 Capa Potencia Trampas :
20 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
36 Capa resistencia al fuego :
36 Capa resistencia al agua :
39 Capa resistencia al aire :
35 Capa resistencia neutral :
34 Capa % resistencia a la tierra :
29 Capa % resistencia al fuego :
38 Capa % resistencia al agua :
33 Capa % resistencia al aire :
35 Capa % resistencia neutral :
28 Capa Resistencia Críticos- :
22 Capa resistencia al empuje :
17 Capa res. tierra en JcJ :
17 Capa res. fuego en JcJ :
17 Capa res. agua en JcJ :
17 Capa res. aire en JcJ :
17 Capa res. neutral en JcJ :
17 Capa % res. tierra en JcJ :
17 Capa % res. fuego en JcJ :
17 Capa % res. agua en JcJ :
17 Capa % res. aire en JcJ :
17 Capa % Res. Neutral JcJ :
17 Capa EfectosInteligencia :
40 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
45 Capa Esquiva Pérdidas PM :
44 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
40 Capa Roba PdV (fuego) :
40 Capa - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
40 Capa Dañosdaños por empuje :
43 Capa daños con trampas :
43 Capa Potencia Trampas :
43 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
56 Capa resistencia al fuego :
57 Capa resistencia al agua :
61 Capa resistencia al aire :
56 Capa resistencia neutral :
57 Capa % resistencia a la tierra :
53 Capa % resistencia al fuego :
58 Capa % resistencia al agua :
54 Capa % resistencia al aire :
57 Capa % resistencia neutral :
49 Capa Resistencia Críticos- :
44 Capa resistencia al empuje :
41 Capa res. tierra en JcJ :
40 Capa res. fuego en JcJ :
40 Capa res. agua en JcJ :
40 Capa res. aire en JcJ :
40 Capa res. neutral en JcJ :
40 Capa % res. tierra en JcJ :
40 Capa % res. fuego en JcJ :
40 Capa % res. agua en JcJ :
40 Capa % res. aire en JcJ :
40 Capa % Res. Neutral JcJ :
40 Capa EfectosInteligencia :
54 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
57 Capa Esquiva Pérdidas PM :
58 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
54 Capa Roba PdV (neutral) :
54 Capa Dañosdaños de tierra :
54 Capa - Criterio 2 daños por empuje :
56 Capa daños con trampas :
57 Capa Potencia Trampas :
57 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
68 Capa resistencia al fuego :
69 Capa resistencia al agua :
72 Capa resistencia al aire :
69 Capa resistencia neutral :
70 Capa % resistencia a la tierra :
65 Capa % resistencia al fuego :
68 Capa % resistencia al agua :
68 Capa % resistencia al aire :
69 Capa % resistencia neutral :
63 Capa Resistencia Críticos- :
56 Capa resistencia al empuje :
54 Capa res. tierra en JcJ :
54 Capa res. fuego en JcJ :
54 Capa res. agua en JcJ :
54 Capa res. aire en JcJ :
54 Capa res. neutral en JcJ :
54 Capa % res. tierra en JcJ :
54 Capa % res. fuego en JcJ :
54 Capa % res. agua en JcJ :
54 Capa % res. aire en JcJ :
54 Capa % Res. Neutral JcJ :
54 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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