¿ Cuál varita para un Ocra fuego/inteligencia de nivel 160 para "daños (agua)" y "potencia" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Ocra fuego de nivel 160 para inteligencia, daños (agua) y potencia.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (agua) y potencia
sin las armas a dos manos.
Agilidad : -25..-20Inteligencia > 150Efectos
Fuerza : 21..100Inteligencia : 21..100Suerte : 21..100Vitalidad : 16..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 121Efectos
Fuerza : 5..20Inteligencia : 22..105Suerte : 21..100Agilidad : 11..50
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 135Efectos
Fuerza : 26..75Inteligencia : 34..100Suerte : 13..35Agilidad : 28..80Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Inteligencia > 152Efectos
Inteligencia : 31..90Suerte : 16..45Sabiduría : 11..30
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 28..80Suerte : 14..40
Combates restantes : 50Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 140Efectos
Inteligencia : 14..65Suerte : 19..90Vitalidad : 13..60Sabiduría : 16..75
Combates restantes : 74Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 136Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 100Sabiduría : 15
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Inteligencia > 76Efectos
Inteligencia : 26..75Suerte : 21..60
Combates restantes : 41Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
54 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
54 Varita Esquiva pérdidas PA :
54 Varita al retiro de PM :
54 Varita Esquiva Pérdidas PM :
54 Varita ArmasDaños (tierra) :
88 Varita Daños (fuego) :
234 Varita Daños (agua) :
54 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
245 Varita Roba PdV (tierra) :
54 Varita Roba PdV (fuego) :
59 Varita Roba PdV (agua) :
54 Varita Roba PdV (aire) :
55 Varita Roba PdV (neutral) :
54 Varita Dañosdaños de tierra :
54 Varita daños de fuego :
54 Varita daños neutrales :
54 Varita daños por empuje :
54 Varita Daños críticos :
54 Varita daños con trampas :
54 Varita Potencia Trampas :
54 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
55 Varita resistencia al fuego :
60 Varita resistencia al agua :
59 Varita resistencia al aire :
59 Varita resistencia neutral :
56 Varita % resistencia a la tierra :
56 Varita % resistencia al fuego :
55 Varita % resistencia al agua :
57 Varita % resistencia al aire :
55 Varita % resistencia neutral :
56 Varita Resistencia Críticos- :
54 Varita resistencia al empuje :
54 Varita res. tierra en JcJ :
54 Varita res. fuego en JcJ :
54 Varita res. agua en JcJ :
54 Varita res. aire en JcJ :
54 Varita res. neutral en JcJ :
54 Varita % res. tierra en JcJ :
54 Varita % res. fuego en JcJ :
54 Varita % res. agua en JcJ :
54 Varita % res. aire en JcJ :
54 Varita % Res. Neutral JcJ :
54 Varita EfectosInteligencia :
240 Varita - Criterio 1 Potencia :
240 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
240 Varita Esquiva pérdidas PA :
240 Varita al retiro de PM :
240 Varita Esquiva Pérdidas PM :
240 Varita ArmasDaños (tierra) :
259 Varita Daños (fuego) :
336 Varita Daños (neutral) :
336 Varita Roba PdV (tierra) :
240 Varita Roba PdV (fuego) :
243 Varita Roba PdV (agua) :
240 Varita Roba PdV (aire) :
241 Varita Roba PdV (neutral) :
240 Varita Dañosdaños de tierra :
240 Varita daños de fuego :
240 Varita daños de agua :
240 Varita daños de aire :
240 Varita daños neutrales :
240 Varita Reenvía daños :
240 Varita daños por empuje :
240 Varita Daños críticos :
240 Varita daños con trampas :
240 Varita Potencia Trampas :
240 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
240 Varita resistencia al fuego :
241 Varita resistencia al agua :
240 Varita resistencia al aire :
240 Varita resistencia neutral :
240 Varita % resistencia a la tierra :
241 Varita % resistencia al fuego :
241 Varita % resistencia al agua :
241 Varita % resistencia al aire :
241 Varita % resistencia neutral :
240 Varita Resistencia Críticos- :
240 Varita resistencia al empuje :
240 Varita res. tierra en JcJ :
240 Varita res. fuego en JcJ :
240 Varita res. agua en JcJ :
240 Varita res. aire en JcJ :
240 Varita res. neutral en JcJ :
240 Varita % res. tierra en JcJ :
240 Varita % res. fuego en JcJ :
240 Varita % res. agua en JcJ :
240 Varita % res. aire en JcJ :
240 Varita % Res. Neutral JcJ :
240 Varita EfectosInteligencia :
263 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
263 Varita Esquiva pérdidas PA :
264 Varita al retiro de PM :
263 Varita Esquiva Pérdidas PM :
263 Varita ArmasDaños (tierra) :
282 Varita Daños (fuego) :
359 Varita Daños (agua) :
263 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
361 Varita Roba PdV (tierra) :
263 Varita Roba PdV (fuego) :
266 Varita Roba PdV (agua) :
263 Varita Roba PdV (aire) :
264 Varita Roba PdV (neutral) :
263 Varita Dañosdaños de tierra :
263 Varita daños de fuego :
264 Varita daños de agua :
263 Varita daños de aire :
264 Varita daños neutrales :
264 Varita Reenvía daños :
263 Varita daños por empuje :
263 Varita Daños críticos :
263 Varita daños con trampas :
263 Varita Potencia Trampas :
263 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
264 Varita resistencia al fuego :
264 Varita resistencia al agua :
263 Varita resistencia al aire :
263 Varita resistencia neutral :
264 Varita % resistencia a la tierra :
264 Varita % resistencia al fuego :
265 Varita % resistencia al agua :
264 Varita % resistencia al aire :
265 Varita % resistencia neutral :
263 Varita Resistencia Críticos- :
264 Varita resistencia al empuje :
263 Varita res. tierra en JcJ :
263 Varita res. fuego en JcJ :
263 Varita res. agua en JcJ :
263 Varita res. aire en JcJ :
263 Varita res. neutral en JcJ :
263 Varita % res. tierra en JcJ :
263 Varita % res. fuego en JcJ :
263 Varita % res. agua en JcJ :
263 Varita % res. aire en JcJ :
263 Varita % Res. Neutral JcJ :
263 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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