¿ Cuál martillo para un Ocra Fuego/Inteligencia de nivel 155 para "Suerte" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Ocra fuego de nivel 155 para Inteligencia, Suerte y Daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, Suerte y Daños (fuego).
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 31Vitalidad > 91Efectos
Inteligencia : 19..55Suerte : 18..50
Combates restantes : 72Armas
Daños (fuego) : 19..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 59Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 62Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 11..40Inteligencia : 17..65
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 19..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Inteligencia > 30Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 31..60Agilidad : 5
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Inteligencia > 41Vitalidad > 62Efectos
Inteligencia : 51..60
Combates restantes : 52Armas
Daños (fuego) : 17..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Inteligencia > 45Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 60
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Inteligencia > 46Vitalidad > 72Efectos
Suerte : 50
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 58Vitalidad > 75Efectos
Inteligencia : 24..45Agilidad : 9..15Vitalidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-1Inteligencia > 16Vitalidad > 46Efectos
Inteligencia : 1..60
Combates restantes : 35Armas
Daños (fuego) : 12..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -65..-56Inteligencia > 38Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 26..50
Combates restantes : 54Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
248 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
256 Martillo prospección :
253 Martillo al retiro de PA :
248 Martillo Esquiva pérdidas PA :
248 Martillo al retiro de PM :
248 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
248 Martillo ArmasDaños (tierra) :
328 Martillo Daños (fuego) :
248 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
271 Martillo Daños (aire) :
300 Martillo Daños (neutral) :
403 Martillo Roba PdV (tierra) :
249 Martillo Roba PdV (fuego) :
252 Martillo Roba PdV (agua) :
248 Martillo Roba PdV (aire) :
249 Martillo Roba PdV (neutral) :
251 Martillo Dañosdaños de tierra :
249 Martillo daños de fuego :
248 Martillo daños de agua :
248 Martillo daños de aire :
248 Martillo daños neutrales :
250 Martillo Reenvía daños :
248 Martillo daños por empuje :
248 Martillo Daños críticos :
248 Martillo daños con trampas :
248 Martillo Potencia Trampas :
248 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
253 Martillo resistencia al fuego :
249 Martillo resistencia al agua :
249 Martillo resistencia al aire :
249 Martillo resistencia neutral :
253 Martillo % resistencia a la tierra :
248 Martillo % resistencia al fuego :
250 Martillo % resistencia al agua :
249 Martillo % resistencia al aire :
248 Martillo % resistencia neutral :
249 Martillo Resistencia Críticos- :
248 Martillo resistencia al empuje :
248 Martillo res. tierra en JcJ :
248 Martillo res. fuego en JcJ :
248 Martillo res. agua en JcJ :
248 Martillo res. aire en JcJ :
248 Martillo res. neutral en JcJ :
248 Martillo % res. tierra en JcJ :
248 Martillo % res. fuego en JcJ :
248 Martillo % res. agua en JcJ :
248 Martillo % res. aire en JcJ :
248 Martillo % Res. Neutral JcJ :
248 Martillo EfectosInteligencia :
214 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
220 Martillo prospección :
222 Martillo al retiro de PA :
215 Martillo Esquiva pérdidas PA :
214 Martillo al retiro de PM :
214 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
214 Martillo ArmasDaños (tierra) :
291 Martillo Daños (fuego) :
214 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
260 Martillo Daños (aire) :
272 Martillo Daños (neutral) :
381 Martillo Roba PdV (tierra) :
215 Martillo Roba PdV (fuego) :
216 Martillo Roba PdV (agua) :
215 Martillo Roba PdV (aire) :
216 Martillo Roba PdV (neutral) :
217 Martillo Dañosdaños de tierra :
215 Martillo daños de fuego :
214 Martillo daños de agua :
215 Martillo daños de aire :
214 Martillo daños neutrales :
216 Martillo Reenvía daños :
214 Martillo daños por empuje :
214 Martillo Daños críticos :
215 Martillo daños con trampas :
214 Martillo Potencia Trampas :
214 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
219 Martillo resistencia al fuego :
217 Martillo resistencia al agua :
216 Martillo resistencia al aire :
216 Martillo resistencia neutral :
219 Martillo % resistencia a la tierra :
215 Martillo % resistencia al fuego :
216 Martillo % resistencia al agua :
215 Martillo % resistencia al aire :
215 Martillo % resistencia neutral :
216 Martillo Resistencia Críticos- :
215 Martillo resistencia al empuje :
214 Martillo res. tierra en JcJ :
214 Martillo res. fuego en JcJ :
214 Martillo res. agua en JcJ :
214 Martillo res. aire en JcJ :
214 Martillo res. neutral en JcJ :
214 Martillo % res. tierra en JcJ :
214 Martillo % res. fuego en JcJ :
214 Martillo % res. agua en JcJ :
214 Martillo % res. aire en JcJ :
214 Martillo % Res. Neutral JcJ :
214 Martillo EfectosInteligencia :
216 Martillo - Criterio 1 Suerte :
216 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
225 Martillo prospección :
220 Martillo al retiro de PA :
216 Martillo Esquiva pérdidas PA :
216 Martillo al retiro de PM :
216 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
216 Martillo ArmasDaños (tierra) :
292 Martillo Daños (agua) :
242 Martillo Daños (aire) :
269 Martillo Daños (neutral) :
339 Martillo Roba PdV (tierra) :
217 Martillo Roba PdV (fuego) :
218 Martillo Roba PdV (agua) :
216 Martillo Roba PdV (aire) :
217 Martillo Roba PdV (neutral) :
219 Martillo Dañosdaños de tierra :
217 Martillo daños de fuego :
216 Martillo daños de agua :
216 Martillo daños de aire :
216 Martillo daños neutrales :
219 Martillo Reenvía daños :
216 Martillo daños por empuje :
216 Martillo Daños críticos :
216 Martillo daños con trampas :
216 Martillo Potencia Trampas :
216 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
220 Martillo resistencia al fuego :
217 Martillo resistencia al agua :
217 Martillo resistencia al aire :
217 Martillo resistencia neutral :
221 Martillo % resistencia a la tierra :
216 Martillo % resistencia al fuego :
218 Martillo % resistencia al agua :
216 Martillo % resistencia al aire :
216 Martillo % resistencia neutral :
218 Martillo Resistencia Críticos- :
216 Martillo resistencia al empuje :
216 Martillo res. tierra en JcJ :
216 Martillo res. fuego en JcJ :
216 Martillo res. agua en JcJ :
216 Martillo res. aire en JcJ :
216 Martillo res. neutral en JcJ :
216 Martillo % res. tierra en JcJ :
216 Martillo % res. fuego en JcJ :
216 Martillo % res. agua en JcJ :
216 Martillo % res. aire en JcJ :
216 Martillo % Res. Neutral JcJ :
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Historico de los niveles
105Nivel : 105Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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