¿ Cuál varita para un Ocra Fuego/Inteligencia de nivel 147 para "Daños (tierra)" y "Roba PdV (fuego)" ?
Estoy buscando la mejora varita para un ocra fuego de nivel 147 para Inteligencia, Daños (tierra) y Roba PdV (fuego).
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, Daños (tierra) y Roba PdV (fuego).
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 133Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 44..130Suerte : 26..75
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Agilidad > 30Efectos
Vitalidad : 21..30GC : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 6..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 133Vitalidad > 31Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 70Vitalidad : 110
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Inteligencia > 123Efectos
Fuerza : 6..15Inteligencia : 34..100Agilidad : 34..100Vitalidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 200Sabiduría > 50Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 101..130Sabiduría : 21..35
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 1..10(PdV devueltos) : 1..100
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 136Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 100Sabiduría : 15
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 111Efectos
Inteligencia : 80Suerte : 110Agilidad : 15
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 114Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 20..75
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
46 Varita Esquiva pérdidas PA :
46 Varita al retiro de PM :
46 Varita Esquiva Pérdidas PM :
46 Varita ArmasDaños (tierra) :
46 Varita - Criterio 2 Daños (fuego) :
227 Varita Daños (neutral) :
240 Varita Roba PdV (tierra) :
48 Varita Roba PdV (fuego) :
46 Varita - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
46 Varita Roba PdV (aire) :
47 Varita Roba PdV (neutral) :
47 Varita Dañosdaños de tierra :
46 Varita daños de fuego :
46 Varita daños neutrales :
46 Varita daños por empuje :
46 Varita Daños críticos :
46 Varita daños con trampas :
46 Varita Potencia Trampas :
46 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
49 Varita resistencia al fuego :
52 Varita resistencia al agua :
51 Varita resistencia al aire :
51 Varita resistencia neutral :
48 Varita % resistencia a la tierra :
49 Varita % resistencia al fuego :
48 Varita % resistencia al agua :
49 Varita % resistencia al aire :
49 Varita % resistencia neutral :
48 Varita Resistencia Críticos- :
46 Varita resistencia al empuje :
46 Varita res. tierra en JcJ :
46 Varita res. fuego en JcJ :
46 Varita res. agua en JcJ :
46 Varita res. aire en JcJ :
46 Varita res. neutral en JcJ :
46 Varita % res. tierra en JcJ :
46 Varita % res. fuego en JcJ :
46 Varita % res. agua en JcJ :
46 Varita % res. aire en JcJ :
46 Varita % Res. Neutral JcJ :
46 Varita EfectosInteligencia :
240 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
240 Varita Esquiva pérdidas PA :
240 Varita al retiro de PM :
240 Varita Esquiva Pérdidas PM :
240 Varita ArmasDaños (fuego) :
337 Varita Daños (neutral) :
338 Varita Roba PdV (tierra) :
241 Varita Roba PdV (fuego) :
240 Varita - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
240 Varita Roba PdV (aire) :
240 Varita Roba PdV (neutral) :
240 Varita Dañosdaños de tierra :
240 Varita daños de fuego :
240 Varita daños de agua :
240 Varita daños de aire :
240 Varita daños neutrales :
240 Varita Reenvía daños :
240 Varita daños por empuje :
240 Varita Daños críticos :
240 Varita daños con trampas :
240 Varita Potencia Trampas :
240 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
241 Varita resistencia al fuego :
241 Varita resistencia al agua :
240 Varita resistencia al aire :
240 Varita resistencia neutral :
241 Varita % resistencia a la tierra :
241 Varita % resistencia al fuego :
241 Varita % resistencia al agua :
241 Varita % resistencia al aire :
242 Varita % resistencia neutral :
241 Varita Resistencia Críticos- :
240 Varita resistencia al empuje :
240 Varita res. tierra en JcJ :
240 Varita res. fuego en JcJ :
240 Varita res. agua en JcJ :
240 Varita res. aire en JcJ :
240 Varita res. neutral en JcJ :
240 Varita % res. tierra en JcJ :
240 Varita % res. fuego en JcJ :
240 Varita % res. agua en JcJ :
240 Varita % res. aire en JcJ :
240 Varita % Res. Neutral JcJ :
240 Varita EfectosInteligencia :
258 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
258 Varita Esquiva pérdidas PA :
258 Varita al retiro de PM :
259 Varita Esquiva Pérdidas PM :
258 Varita ArmasDaños (tierra) :
258 Varita - Criterio 2 Daños (fuego) :
353 Varita Daños (neutral) :
357 Varita Roba PdV (tierra) :
259 Varita Roba PdV (agua) :
258 Varita Roba PdV (aire) :
259 Varita Roba PdV (neutral) :
258 Varita Dañosdaños de tierra :
258 Varita daños de fuego :
258 Varita daños de agua :
259 Varita daños de aire :
259 Varita daños neutrales :
258 Varita Reenvía daños :
258 Varita daños por empuje :
258 Varita Daños críticos :
258 Varita daños con trampas :
258 Varita Potencia Trampas :
258 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
259 Varita resistencia al fuego :
259 Varita resistencia al agua :
258 Varita resistencia al aire :
258 Varita resistencia neutral :
259 Varita % resistencia a la tierra :
259 Varita % resistencia al fuego :
260 Varita % resistencia al agua :
259 Varita % resistencia al aire :
260 Varita % resistencia neutral :
259 Varita Resistencia Críticos- :
258 Varita resistencia al empuje :
258 Varita res. tierra en JcJ :
258 Varita res. fuego en JcJ :
258 Varita res. agua en JcJ :
258 Varita res. aire en JcJ :
258 Varita res. neutral en JcJ :
258 Varita % res. tierra en JcJ :
258 Varita % res. fuego en JcJ :
258 Varita % res. agua en JcJ :
258 Varita % res. aire en JcJ :
258 Varita % Res. Neutral JcJ :
258 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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