¿ Cuáles armas para un Ocra Fuego/Inteligencia de nivel 138 para "Roba PdV (agua)" y "al retiro de PM" ?
Estoy buscando las mejores armas para una ocra fuego de nivel 138 para inteligencia, roba pdv (agua) y al retiro de pm.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, roba pdv (agua) y al retiro de pm.
Agilidad > 200Suerte > 70Efectos
Suerte : 21..40Agilidad : 21..40daños : 4..6
Armas
Roba PdV (aire) : 6..20Roba PdV (agua) : 6..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..500daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5placaje : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Suerte > 200Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 101..150prospección : 11..15
Armas
Roba PdV (agua) : 9..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Agilidad > 143Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 36..140Agilidad : 19..70
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -35..-27Agilidad > 131Vitalidad > 68Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 65
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 136Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 100Sabiduría : 15
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -54..-20Sabiduría : -50..-16Fuerza > 139Efectos
Fuerza : 56..105Inteligencia : 31..130Vitalidad : 25
Combates restantes : 70Armas
Daños (agua) : 24..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
24 Armas Esquiva pérdidas PA :
25 Armas al retiro de PM :
24 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
28 Armas ArmasDaños (tierra) :
666 Armas Daños (neutral) :
1546 Armas Roba PdV (tierra) :
32 Armas Roba PdV (fuego) :
44 Armas Roba PdV (agua) :
24 Armas - Criterio 2 Roba PdV (aire) :
34 Armas Roba PdV (neutral) :
44 Armas Dañosdaños de tierra :
30 Armas daños neutrales :
29 Armas daños por empuje :
26 Armas daños con trampas :
26 Armas Potencia Trampas :
26 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
50 Armas resistencia al fuego :
50 Armas resistencia al agua :
46 Armas resistencia al aire :
46 Armas resistencia neutral :
53 Armas % resistencia a la tierra :
30 Armas % resistencia al fuego :
43 Armas % resistencia al agua :
36 Armas % resistencia al aire :
41 Armas % resistencia neutral :
39 Armas Resistencia Críticos- :
27 Armas resistencia al empuje :
26 Armas res. tierra en JcJ :
24 Armas res. fuego en JcJ :
24 Armas res. agua en JcJ :
24 Armas res. aire en JcJ :
24 Armas res. neutral en JcJ :
24 Armas % res. tierra en JcJ :
24 Armas % res. fuego en JcJ :
24 Armas % res. agua en JcJ :
24 Armas % res. aire en JcJ :
24 Armas % Res. Neutral JcJ :
24 Armas EfectosInteligencia :
1201 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1201 Armas Esquiva pérdidas PA :
1202 Armas al retiro de PM :
1201 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
1204 Armas ArmasDaños (tierra) :
1666 Armas Daños (fuego) :
1635 Armas Daños (neutral) :
2306 Armas Roba PdV (tierra) :
1207 Armas Roba PdV (fuego) :
1209 Armas Roba PdV (aire) :
1213 Armas Roba PdV (neutral) :
1219 Armas Dañosdaños de tierra :
1207 Armas daños de fuego :
1205 Armas daños de agua :
1209 Armas daños de aire :
1207 Armas daños neutrales :
1206 Armas Reenvía daños :
1201 Armas daños por empuje :
1203 Armas Daños críticos :
1203 Armas daños con trampas :
1203 Armas Potencia Trampas :
1203 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1216 Armas resistencia al fuego :
1211 Armas resistencia al agua :
1210 Armas resistencia al aire :
1210 Armas resistencia neutral :
1218 Armas % resistencia a la tierra :
1202 Armas % resistencia al fuego :
1212 Armas % resistencia al agua :
1208 Armas % resistencia al aire :
1211 Armas % resistencia neutral :
1214 Armas Resistencia Críticos- :
1203 Armas resistencia al empuje :
1204 Armas res. tierra en JcJ :
1201 Armas res. fuego en JcJ :
1201 Armas res. agua en JcJ :
1201 Armas res. aire en JcJ :
1201 Armas res. neutral en JcJ :
1201 Armas % res. tierra en JcJ :
1201 Armas % res. fuego en JcJ :
1201 Armas % res. agua en JcJ :
1201 Armas % res. aire en JcJ :
1201 Armas % Res. Neutral JcJ :
1201 Armas EfectosInteligencia :
1211 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1211 Armas Esquiva pérdidas PA :
1212 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1214 Armas ArmasDaños (tierra) :
1677 Armas Daños (fuego) :
1645 Armas Daños (neutral) :
2311 Armas Roba PdV (tierra) :
1217 Armas Roba PdV (fuego) :
1220 Armas Roba PdV (agua) :
1211 Armas - Criterio 2 Roba PdV (aire) :
1222 Armas Roba PdV (neutral) :
1229 Armas Dañosdaños de tierra :
1218 Armas daños de fuego :
1215 Armas daños de agua :
1218 Armas daños de aire :
1219 Armas daños neutrales :
1216 Armas Reenvía daños :
1211 Armas daños por empuje :
1214 Armas Daños críticos :
1212 Armas daños con trampas :
1213 Armas Potencia Trampas :
1213 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1225 Armas resistencia al fuego :
1222 Armas resistencia al agua :
1219 Armas resistencia al aire :
1219 Armas resistencia neutral :
1227 Armas % resistencia a la tierra :
1213 Armas % resistencia al fuego :
1223 Armas % resistencia al agua :
1218 Armas % resistencia al aire :
1221 Armas % resistencia neutral :
1223 Armas Resistencia Críticos- :
1213 Armas resistencia al empuje :
1213 Armas res. tierra en JcJ :
1211 Armas res. fuego en JcJ :
1211 Armas res. agua en JcJ :
1211 Armas res. aire en JcJ :
1211 Armas res. neutral en JcJ :
1211 Armas % res. tierra en JcJ :
1211 Armas % res. fuego en JcJ :
1211 Armas % res. agua en JcJ :
1211 Armas % res. aire en JcJ :
1211 Armas % Res. Neutral JcJ :
1211 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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