¿ Cuáles armas para un Ocra fuego/inteligencia de nivel 138 para "daños de tierra" y "daños con trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Ocra fuego de nivel 138 para inteligencia, daños de tierra y daños con trampas.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños de tierra y daños con trampas.
PA : -1Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150daños con trampas : 16..20GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 5..14Roba PdV (aire) : 5..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Agilidad > 143Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 36..140Agilidad : 19..70
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -35..-27Agilidad > 131Vitalidad > 68Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 65
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 136Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 100Sabiduría : 15
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -54..-20Sabiduría : -50..-16Fuerza > 139Efectos
Fuerza : 56..105Inteligencia : 31..130Vitalidad : 25
Combates restantes : 70Armas
Daños (agua) : 24..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 122Efectos
Fuerza : 80Inteligencia : 130Agilidad : 40
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 20..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Agilidad > 139Efectos
Inteligencia : 64..125Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 120Efectos
Inteligencia : 64..125Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 20..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
10 Armas al retiro de PM :
14 Armas Esquiva Pérdidas PM :
12 Armas ArmasDaños (tierra) :
648 Armas Daños (neutral) :
1537 Armas Roba PdV (tierra) :
18 Armas Roba PdV (fuego) :
32 Armas Roba PdV (agua) :
28 Armas Roba PdV (aire) :
22 Armas Roba PdV (neutral) :
29 Armas Dañosdaños de tierra :
9 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
12 Armas daños por empuje :
11 Armas daños con trampas :
9 Armas - Criterio 3 Potencia Trampas :
10 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
37 Armas resistencia al fuego :
35 Armas resistencia al agua :
32 Armas resistencia al aire :
34 Armas resistencia neutral :
39 Armas % resistencia a la tierra :
18 Armas % resistencia al fuego :
30 Armas % resistencia al agua :
23 Armas % resistencia al aire :
27 Armas % resistencia neutral :
24 Armas Resistencia Críticos- :
13 Armas resistencia al empuje :
11 Armas res. tierra en JcJ :
9 Armas res. fuego en JcJ :
9 Armas res. agua en JcJ :
9 Armas res. aire en JcJ :
9 Armas res. neutral en JcJ :
9 Armas % res. tierra en JcJ :
9 Armas % res. fuego en JcJ :
9 Armas % res. agua en JcJ :
9 Armas % res. aire en JcJ :
9 Armas % Res. Neutral JcJ :
9 Armas EfectosInteligencia :
1199 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1199 Armas Esquiva pérdidas PA :
1200 Armas al retiro de PM :
1203 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1202 Armas ArmasDaños (tierra) :
1665 Armas Daños (fuego) :
1633 Armas Daños (neutral) :
2306 Armas Roba PdV (tierra) :
1205 Armas Roba PdV (fuego) :
1208 Armas Roba PdV (agua) :
1213 Armas Roba PdV (aire) :
1211 Armas Roba PdV (neutral) :
1217 Armas Dañosdaños de fuego :
1203 Armas daños de agua :
1209 Armas daños de aire :
1207 Armas daños neutrales :
1204 Armas Reenvía daños :
1199 Armas daños por empuje :
1202 Armas Daños críticos :
1202 Armas daños con trampas :
1199 Armas - Criterio 3 Potencia Trampas :
1200 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1214 Armas resistencia al fuego :
1210 Armas resistencia al agua :
1209 Armas resistencia al aire :
1209 Armas resistencia neutral :
1216 Armas % resistencia a la tierra :
1202 Armas % resistencia al fuego :
1212 Armas % resistencia al agua :
1207 Armas % resistencia al aire :
1209 Armas % resistencia neutral :
1212 Armas Resistencia Críticos- :
1201 Armas resistencia al empuje :
1202 Armas res. tierra en JcJ :
1199 Armas res. fuego en JcJ :
1199 Armas res. agua en JcJ :
1199 Armas res. aire en JcJ :
1199 Armas res. neutral en JcJ :
1199 Armas % res. tierra en JcJ :
1199 Armas % res. fuego en JcJ :
1199 Armas % res. agua en JcJ :
1199 Armas % res. aire en JcJ :
1199 Armas % Res. Neutral JcJ :
1199 Armas EfectosInteligencia :
1204 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1204 Armas Esquiva pérdidas PA :
1205 Armas al retiro de PM :
1207 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1206 Armas ArmasDaños (tierra) :
1666 Armas Daños (fuego) :
1638 Armas Daños (neutral) :
2307 Armas Roba PdV (tierra) :
1210 Armas Roba PdV (fuego) :
1213 Armas Roba PdV (agua) :
1218 Armas Roba PdV (aire) :
1217 Armas Roba PdV (neutral) :
1222 Armas Dañosdaños de tierra :
1204 Armas - Criterio 2 daños de fuego :
1206 Armas daños de agua :
1210 Armas daños de aire :
1209 Armas daños neutrales :
1207 Armas Reenvía daños :
1204 Armas daños por empuje :
1206 Armas Daños críticos :
1207 Armas Potencia Trampas :
1206 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1219 Armas resistencia al fuego :
1213 Armas resistencia al agua :
1212 Armas resistencia al aire :
1214 Armas resistencia neutral :
1221 Armas % resistencia a la tierra :
1207 Armas % resistencia al fuego :
1217 Armas % resistencia al agua :
1212 Armas % resistencia al aire :
1213 Armas % resistencia neutral :
1216 Armas Resistencia Críticos- :
1206 Armas resistencia al empuje :
1206 Armas res. tierra en JcJ :
1204 Armas res. fuego en JcJ :
1204 Armas res. agua en JcJ :
1204 Armas res. aire en JcJ :
1204 Armas res. neutral en JcJ :
1204 Armas % res. tierra en JcJ :
1204 Armas % res. fuego en JcJ :
1204 Armas % res. agua en JcJ :
1204 Armas % res. aire en JcJ :
1204 Armas % Res. Neutral JcJ :
1204 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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