¿ Cuál martillo para un Ocra Fuego/Inteligencia de nivel 137 para "al :" y "daños (tierra)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Ocra fuego de nivel 137 para Inteligencia, AL : y Daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, AL : y Daños (tierra).
Agilidad : -5Sabiduría : -25..-20Fuerza > 30Vitalidad > 74Efectos
Inteligencia : 60
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 59Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 29Vitalidad > 47Efectos
Inteligencia : 30
Combates restantes : 46Armas
Daños (tierra) : 14..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 27Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -25..-20Fuerza > 54Vitalidad > 76Efectos
Inteligencia : 80
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Sabiduría : -45..-35Fuerza > 35Vitalidad > 83Efectos
Fuerza : 25Inteligencia : 15Agilidad : 5
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 22..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 33Vitalidad > 60Efectos
Inteligencia : 20Agilidad : 10Vitalidad : 20
Combates restantes : 53Armas
Daños (tierra) : 20..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 12Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 25Inteligencia : 25
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 150Efectos
PM : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Vitalidad : -30..-24Vitalidad > 57Efectos
Inteligencia : 65
Combates restantes : 57Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
514 Martillo prospección :
514 Martillo al retiro de PA :
514 Martillo Esquiva pérdidas PA :
514 Martillo al retiro de PM :
514 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
514 Martillo ArmasDaños (tierra) :
514 Martillo - Criterio 3 Daños (fuego) :
514 Martillo Daños (agua) :
514 Martillo Daños (aire) :
514 Martillo Daños (neutral) :
514 Martillo Roba PdV (tierra) :
514 Martillo Roba PdV (fuego) :
514 Martillo Roba PdV (agua) :
514 Martillo Roba PdV (aire) :
514 Martillo Roba PdV (neutral) :
514 Martillo AL : :
514 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
514 Martillo daños de fuego :
514 Martillo daños de agua :
514 Martillo daños de aire :
514 Martillo daños neutrales :
514 Martillo Reenvía daños :
514 Martillo daños por empuje :
514 Martillo Daños críticos :
514 Martillo daños con trampas :
514 Martillo Potencia Trampas :
514 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
514 Martillo resistencia al fuego :
514 Martillo resistencia al agua :
514 Martillo resistencia al aire :
514 Martillo resistencia neutral :
514 Martillo % resistencia a la tierra :
514 Martillo % resistencia al fuego :
514 Martillo % resistencia al agua :
514 Martillo % resistencia al aire :
514 Martillo % resistencia neutral :
514 Martillo Resistencia Críticos- :
514 Martillo resistencia al empuje :
514 Martillo res. tierra en JcJ :
514 Martillo res. fuego en JcJ :
514 Martillo res. agua en JcJ :
514 Martillo res. aire en JcJ :
514 Martillo res. neutral en JcJ :
514 Martillo % res. tierra en JcJ :
514 Martillo % res. fuego en JcJ :
514 Martillo % res. agua en JcJ :
514 Martillo % res. aire en JcJ :
514 Martillo % Res. Neutral JcJ :
514 Martillo EfectosInteligencia :
186 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
194 Martillo prospección :
192 Martillo al retiro de PA :
186 Martillo Esquiva pérdidas PA :
186 Martillo al retiro de PM :
186 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
186 Martillo ArmasDaños (tierra) :
186 Martillo - Criterio 3 Daños (fuego) :
271 Martillo Daños (agua) :
230 Martillo Daños (aire) :
241 Martillo Daños (neutral) :
337 Martillo Roba PdV (tierra) :
187 Martillo Roba PdV (fuego) :
188 Martillo Roba PdV (agua) :
187 Martillo Roba PdV (aire) :
187 Martillo Roba PdV (neutral) :
189 Martillo Dañosdaños de tierra :
186 Martillo daños de fuego :
186 Martillo daños de agua :
186 Martillo daños de aire :
186 Martillo daños neutrales :
188 Martillo Reenvía daños :
186 Martillo daños por empuje :
186 Martillo Daños críticos :
186 Martillo daños con trampas :
186 Martillo Potencia Trampas :
186 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
191 Martillo resistencia al fuego :
189 Martillo resistencia al agua :
188 Martillo resistencia al aire :
188 Martillo resistencia neutral :
192 Martillo % resistencia a la tierra :
186 Martillo % resistencia al fuego :
189 Martillo % resistencia al agua :
187 Martillo % resistencia al aire :
186 Martillo % resistencia neutral :
189 Martillo Resistencia Críticos- :
187 Martillo resistencia al empuje :
186 Martillo res. tierra en JcJ :
186 Martillo res. fuego en JcJ :
186 Martillo res. agua en JcJ :
186 Martillo res. aire en JcJ :
186 Martillo res. neutral en JcJ :
186 Martillo % res. tierra en JcJ :
186 Martillo % res. fuego en JcJ :
186 Martillo % res. agua en JcJ :
186 Martillo % res. aire en JcJ :
186 Martillo % Res. Neutral JcJ :
186 Martillo EfectosInteligencia :
514 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
514 Martillo prospección :
514 Martillo al retiro de PA :
514 Martillo Esquiva pérdidas PA :
514 Martillo al retiro de PM :
514 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
514 Martillo ArmasDaños (fuego) :
514 Martillo Daños (agua) :
514 Martillo Daños (aire) :
514 Martillo Daños (neutral) :
514 Martillo Roba PdV (tierra) :
514 Martillo Roba PdV (fuego) :
514 Martillo Roba PdV (agua) :
514 Martillo Roba PdV (aire) :
514 Martillo Roba PdV (neutral) :
514 Martillo AL : :
514 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
514 Martillo daños de fuego :
514 Martillo daños de agua :
514 Martillo daños de aire :
514 Martillo daños neutrales :
514 Martillo Reenvía daños :
514 Martillo daños por empuje :
514 Martillo Daños críticos :
514 Martillo daños con trampas :
514 Martillo Potencia Trampas :
514 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
514 Martillo resistencia al fuego :
514 Martillo resistencia al agua :
514 Martillo resistencia al aire :
514 Martillo resistencia neutral :
514 Martillo % resistencia a la tierra :
514 Martillo % resistencia al fuego :
514 Martillo % resistencia al agua :
514 Martillo % resistencia al aire :
514 Martillo % resistencia neutral :
514 Martillo Resistencia Críticos- :
514 Martillo resistencia al empuje :
514 Martillo res. tierra en JcJ :
514 Martillo res. fuego en JcJ :
514 Martillo res. agua en JcJ :
514 Martillo res. aire en JcJ :
514 Martillo res. neutral en JcJ :
514 Martillo % res. tierra en JcJ :
514 Martillo % res. fuego en JcJ :
514 Martillo % res. agua en JcJ :
514 Martillo % res. aire en JcJ :
514 Martillo % Res. Neutral JcJ :
514 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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