¿ Cuál hacha para un Ocra fuego/inteligencia de nivel 134 para "Fuerza" y "Inteligencia" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una ocra fuego de nivel 134 para inteligencia, fuerza y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, fuerza y inteligencia.
Suerte : -65..-50Sabiduría : -10..-9Fuerza > 145Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 25..95
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 22..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 144Efectos
Fuerza : 43..125Inteligencia : 26..75Suerte : 4..10
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 108Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 34..100Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 15..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -170..-129Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100Agilidad : 38..110Vitalidad : 5
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 128Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 19..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Agilidad : -35..-27Fuerza > 138Vitalidad > 45Efectos
Inteligencia : 120Vitalidad : 40
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 23..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -65..-50Fuerza > 136Efectos
Inteligencia : 110Sabiduría : 25
Combates restantes : 64Armas
Daños (tierra) : 21..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -5Agilidad : -55..-42Fuerza > 114Efectos
Inteligencia : 54..105Vitalidad : 51..100Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -10..-9Fuerza > 141Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 60Vitalidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 15..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 149Sabiduría > 5Vitalidad > 29Efectos
Inteligencia : 100Vitalidad : 20
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 18..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
226 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
226 Hacha Esquiva pérdidas PA :
226 Hacha al retiro de PM :
226 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
226 Hacha ArmasDaños (tierra) :
275 Hacha Daños (neutral) :
327 Hacha Roba PdV (tierra) :
227 Hacha Roba PdV (fuego) :
226 Hacha Roba PdV (agua) :
227 Hacha Roba PdV (aire) :
226 Hacha Roba PdV (neutral) :
226 Hacha Dañosdaños de tierra :
226 Hacha daños de fuego :
226 Hacha daños neutrales :
226 Hacha daños por empuje :
226 Hacha Daños críticos :
226 Hacha daños con trampas :
226 Hacha Potencia Trampas :
226 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
228 Hacha resistencia al fuego :
227 Hacha resistencia al agua :
227 Hacha resistencia al aire :
228 Hacha resistencia neutral :
227 Hacha % resistencia a la tierra :
226 Hacha % resistencia al fuego :
226 Hacha % resistencia al agua :
226 Hacha % resistencia al aire :
226 Hacha % resistencia neutral :
226 Hacha Resistencia Críticos- :
226 Hacha resistencia al empuje :
226 Hacha res. tierra en JcJ :
226 Hacha res. fuego en JcJ :
226 Hacha res. agua en JcJ :
226 Hacha res. aire en JcJ :
226 Hacha res. neutral en JcJ :
226 Hacha % res. tierra en JcJ :
226 Hacha % res. fuego en JcJ :
226 Hacha % res. agua en JcJ :
226 Hacha % res. aire en JcJ :
226 Hacha % Res. Neutral JcJ :
226 Hacha EfectosInteligencia :
120 Hacha - Criterio 1 - Criterio 3 al retiro de PA :
120 Hacha Esquiva pérdidas PA :
120 Hacha al retiro de PM :
120 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
120 Hacha ArmasDaños (tierra) :
192 Hacha Daños (neutral) :
278 Hacha Roba PdV (tierra) :
121 Hacha Roba PdV (fuego) :
121 Hacha Roba PdV (agua) :
121 Hacha Roba PdV (aire) :
120 Hacha Roba PdV (neutral) :
120 Hacha Dañosdaños de tierra :
120 Hacha daños de fuego :
120 Hacha daños neutrales :
120 Hacha daños por empuje :
120 Hacha Daños críticos :
120 Hacha daños con trampas :
120 Hacha Potencia Trampas :
120 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
122 Hacha resistencia al fuego :
122 Hacha resistencia al agua :
121 Hacha resistencia al aire :
122 Hacha resistencia neutral :
122 Hacha % resistencia a la tierra :
120 Hacha % resistencia al fuego :
120 Hacha % resistencia al agua :
120 Hacha % resistencia al aire :
120 Hacha % resistencia neutral :
121 Hacha Resistencia Críticos- :
120 Hacha resistencia al empuje :
120 Hacha res. tierra en JcJ :
120 Hacha res. fuego en JcJ :
120 Hacha res. agua en JcJ :
120 Hacha res. aire en JcJ :
120 Hacha res. neutral en JcJ :
120 Hacha % res. tierra en JcJ :
120 Hacha % res. fuego en JcJ :
120 Hacha % res. agua en JcJ :
120 Hacha % res. aire en JcJ :
120 Hacha % Res. Neutral JcJ :
120 Hacha EfectosFuerza :
226 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
226 Hacha Esquiva pérdidas PA :
226 Hacha al retiro de PM :
226 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
226 Hacha ArmasDaños (tierra) :
275 Hacha Daños (neutral) :
327 Hacha Roba PdV (tierra) :
227 Hacha Roba PdV (fuego) :
226 Hacha Roba PdV (agua) :
227 Hacha Roba PdV (aire) :
226 Hacha Roba PdV (neutral) :
226 Hacha Dañosdaños de tierra :
226 Hacha daños de fuego :
226 Hacha daños neutrales :
226 Hacha daños por empuje :
226 Hacha Daños críticos :
226 Hacha daños con trampas :
226 Hacha Potencia Trampas :
226 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
228 Hacha resistencia al fuego :
227 Hacha resistencia al agua :
227 Hacha resistencia al aire :
228 Hacha resistencia neutral :
227 Hacha % resistencia a la tierra :
226 Hacha % resistencia al fuego :
226 Hacha % resistencia al agua :
226 Hacha % resistencia al aire :
226 Hacha % resistencia neutral :
226 Hacha Resistencia Críticos- :
226 Hacha resistencia al empuje :
226 Hacha res. tierra en JcJ :
226 Hacha res. fuego en JcJ :
226 Hacha res. agua en JcJ :
226 Hacha res. aire en JcJ :
226 Hacha res. neutral en JcJ :
226 Hacha % res. tierra en JcJ :
226 Hacha % res. fuego en JcJ :
226 Hacha % res. agua en JcJ :
226 Hacha % res. aire en JcJ :
226 Hacha % Res. Neutral JcJ :
226 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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