¿ Cuál cinturón para un Ocra Fuego/Inteligencia de nivel 128 para "Vitalidad" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un ocra fuego de nivel 128 para Inteligencia y Vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia y Vitalidad.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 130
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 300prospección : 16..20% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al aire : 4..5% resistencia neutral : 4..5curas : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25Iniciativa : 401..600daños de fuego : 5..7% resistencia neutral : 7..10resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5placaje : 7..10invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6Esquiva pérdidas PA : 3..5
Efectos
Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 4..6daños de aire : 4..6% resistencia a la tierra : 5..7placaje : 5..7
Retiro de PA : -4..-3Efectos
Inteligencia : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia a la tierra : 3..4% resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 8..12Resistencia Críticos- : 8..12placaje : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
% resistencia al aire : -7..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..20daños : 4..6% resistencia al agua : 3..4% resistencia neutral : 3..4
Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 16..20daños con trampas : 16..20% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 9..12Potencia Trampas : 16..20
Efectos
Vitalidad : 131..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..20resistencia al fuego : 6..8resistencia al aire : 6..8curas : 5..7invocaciones : 2..3
Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 31..45daños : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia neutral : 4..5curas : 4..5GC : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
119 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
124 Cinturón prospección :
132 Cinturón al retiro de PA :
119 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
120 Cinturón al retiro de PM :
120 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
120 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
119 Cinturón Daños (fuego) :
119 Cinturón Daños (agua) :
119 Cinturón Daños (aire) :
119 Cinturón Daños (neutral) :
119 Cinturón Roba PdV (tierra) :
119 Cinturón Roba PdV (fuego) :
119 Cinturón Roba PdV (agua) :
119 Cinturón Roba PdV (aire) :
119 Cinturón Roba PdV (neutral) :
119 Cinturón Dañosdaños de tierra :
120 Cinturón daños de fuego :
120 Cinturón daños de agua :
119 Cinturón daños de aire :
121 Cinturón daños neutrales :
120 Cinturón Reenvía daños :
120 Cinturón daños por empuje :
121 Cinturón Daños críticos :
121 Cinturón daños con trampas :
121 Cinturón Potencia Trampas :
120 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
122 Cinturón resistencia al fuego :
123 Cinturón resistencia al agua :
123 Cinturón resistencia al aire :
123 Cinturón resistencia neutral :
123 Cinturón % resistencia a la tierra :
123 Cinturón % resistencia al fuego :
127 Cinturón % resistencia al agua :
127 Cinturón % resistencia al aire :
129 Cinturón % resistencia neutral :
123 Cinturón Resistencia Críticos- :
119 Cinturón resistencia al empuje :
121 Cinturón res. tierra en JcJ :
119 Cinturón res. fuego en JcJ :
119 Cinturón res. agua en JcJ :
119 Cinturón res. aire en JcJ :
119 Cinturón res. neutral en JcJ :
119 Cinturón % res. tierra en JcJ :
119 Cinturón % res. fuego en JcJ :
119 Cinturón % res. agua en JcJ :
119 Cinturón % res. aire en JcJ :
119 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
119 Cinturón Criterio 2
EfectosInteligencia :
135 Cinturón - Criterio 1 Vitalidad :
135 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
140 Cinturón prospección :
146 Cinturón al retiro de PA :
135 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
136 Cinturón al retiro de PM :
136 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
136 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
135 Cinturón Daños (fuego) :
135 Cinturón Daños (agua) :
135 Cinturón Daños (aire) :
135 Cinturón Daños (neutral) :
135 Cinturón Roba PdV (tierra) :
135 Cinturón Roba PdV (fuego) :
135 Cinturón Roba PdV (agua) :
135 Cinturón Roba PdV (aire) :
135 Cinturón Roba PdV (neutral) :
135 Cinturón Dañosdaños de tierra :
136 Cinturón daños de fuego :
135 Cinturón daños de agua :
135 Cinturón daños de aire :
137 Cinturón daños neutrales :
136 Cinturón Reenvía daños :
136 Cinturón daños por empuje :
137 Cinturón Daños críticos :
137 Cinturón daños con trampas :
137 Cinturón Potencia Trampas :
136 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
138 Cinturón resistencia al fuego :
137 Cinturón resistencia al agua :
137 Cinturón resistencia al aire :
137 Cinturón resistencia neutral :
139 Cinturón % resistencia a la tierra :
138 Cinturón % resistencia al fuego :
139 Cinturón % resistencia al agua :
143 Cinturón % resistencia al aire :
145 Cinturón % resistencia neutral :
138 Cinturón Resistencia Críticos- :
135 Cinturón resistencia al empuje :
137 Cinturón res. tierra en JcJ :
135 Cinturón res. fuego en JcJ :
135 Cinturón res. agua en JcJ :
135 Cinturón res. aire en JcJ :
135 Cinturón res. neutral en JcJ :
135 Cinturón % res. tierra en JcJ :
135 Cinturón % res. fuego en JcJ :
135 Cinturón % res. agua en JcJ :
135 Cinturón % res. aire en JcJ :
135 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
135 Cinturón EfectosInteligencia :
34 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
51 Cinturón al retiro de PA :
37 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
36 Cinturón al retiro de PM :
37 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
35 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
34 Cinturón Daños (fuego) :
34 Cinturón Daños (agua) :
34 Cinturón Daños (aire) :
34 Cinturón Daños (neutral) :
34 Cinturón Roba PdV (tierra) :
34 Cinturón Roba PdV (fuego) :
34 Cinturón Roba PdV (agua) :
34 Cinturón Roba PdV (aire) :
34 Cinturón Roba PdV (neutral) :
34 Cinturón Dañosdaños de tierra :
44 Cinturón daños de fuego :
38 Cinturón daños de agua :
39 Cinturón daños de aire :
42 Cinturón daños neutrales :
42 Cinturón Reenvía daños :
35 Cinturón daños por empuje :
39 Cinturón Daños críticos :
37 Cinturón daños con trampas :
38 Cinturón Potencia Trampas :
39 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
45 Cinturón resistencia al fuego :
51 Cinturón resistencia al agua :
47 Cinturón resistencia al aire :
50 Cinturón resistencia neutral :
43 Cinturón % resistencia a la tierra :
51 Cinturón % resistencia al fuego :
45 Cinturón % resistencia al agua :
55 Cinturón % resistencia al aire :
50 Cinturón % resistencia neutral :
43 Cinturón Resistencia Críticos- :
37 Cinturón resistencia al empuje :
38 Cinturón res. tierra en JcJ :
34 Cinturón res. fuego en JcJ :
34 Cinturón res. agua en JcJ :
34 Cinturón res. aire en JcJ :
34 Cinturón res. neutral en JcJ :
34 Cinturón % res. tierra en JcJ :
34 Cinturón % res. fuego en JcJ :
34 Cinturón % res. agua en JcJ :
34 Cinturón % res. aire en JcJ :
34 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
34 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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