¿ Cuál martillo para un Ocra fuego/inteligencia de nivel 128 para "daños (neutral)" y "placaje" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Ocra fuego de nivel 128 para inteligencia, daños (neutral) y placaje.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (neutral) y placaje.
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 27Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -25..-20Fuerza > 54Vitalidad > 76Efectos
Inteligencia : 80
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Potencia : 11..15prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia a la tierra : 4..8resistencia neutral : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 50Suerte > 50Efectos
Al : 1Inteligencia : 21..30Suerte : 21..40Vitalidad : 31..50daños : 3..4GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 19..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -15Fuerza > 30Inteligencia > 30Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 21..40Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 24..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-11Efectos
Inteligencia : 21..50Suerte : 21..40Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -15Fuerza > 28Inteligencia > 28Efectos
Fuerza : 19..36Inteligencia : 19..36Vitalidad : 28
Armas
Daños (neutral) : 23..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 40Inteligencia > 40Sabiduría > 10Efectos
Inteligencia : 36..45Vitalidad : 11..20Sabiduría : 36..45invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
184 Martillo prospección :
177 Martillo al retiro de PA :
177 Martillo Esquiva pérdidas PA :
177 Martillo al retiro de PM :
177 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
177 Martillo placaje :
177 Martillo - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
262 Martillo Daños (fuego) :
307 Martillo Daños (agua) :
226 Martillo Daños (aire) :
240 Martillo Daños (neutral) :
177 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
178 Martillo Roba PdV (fuego) :
178 Martillo Roba PdV (agua) :
177 Martillo Roba PdV (aire) :
177 Martillo Roba PdV (neutral) :
178 Martillo Dañosdaños de tierra :
177 Martillo daños de fuego :
177 Martillo daños de agua :
177 Martillo daños de aire :
177 Martillo daños neutrales :
177 Martillo Reenvía daños :
177 Martillo daños por empuje :
177 Martillo Daños críticos :
177 Martillo daños con trampas :
177 Martillo Potencia Trampas :
177 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
177 Martillo resistencia al fuego :
177 Martillo resistencia al agua :
178 Martillo resistencia al aire :
178 Martillo resistencia neutral :
177 Martillo % resistencia a la tierra :
177 Martillo % resistencia al fuego :
177 Martillo % resistencia al agua :
177 Martillo % resistencia al aire :
177 Martillo % resistencia neutral :
177 Martillo Resistencia Críticos- :
177 Martillo resistencia al empuje :
177 Martillo res. tierra en JcJ :
177 Martillo res. fuego en JcJ :
177 Martillo res. agua en JcJ :
177 Martillo res. aire en JcJ :
177 Martillo res. neutral en JcJ :
177 Martillo % res. tierra en JcJ :
177 Martillo % res. fuego en JcJ :
177 Martillo % res. agua en JcJ :
177 Martillo % res. aire en JcJ :
177 Martillo % Res. Neutral JcJ :
177 Martillo EfectosInteligencia :
100 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
109 Martillo prospección :
104 Martillo al retiro de PA :
100 Martillo Esquiva pérdidas PA :
100 Martillo al retiro de PM :
100 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
100 Martillo placaje :
100 Martillo - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
177 Martillo Daños (fuego) :
187 Martillo Daños (agua) :
145 Martillo Daños (aire) :
158 Martillo Roba PdV (tierra) :
101 Martillo Roba PdV (fuego) :
102 Martillo Roba PdV (agua) :
101 Martillo Roba PdV (aire) :
101 Martillo Roba PdV (neutral) :
103 Martillo Dañosdaños de tierra :
101 Martillo daños de fuego :
100 Martillo daños de agua :
100 Martillo daños de aire :
100 Martillo daños neutrales :
103 Martillo Reenvía daños :
100 Martillo daños por empuje :
100 Martillo Daños críticos :
100 Martillo daños con trampas :
100 Martillo Potencia Trampas :
100 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
104 Martillo resistencia al fuego :
102 Martillo resistencia al agua :
102 Martillo resistencia al aire :
102 Martillo resistencia neutral :
105 Martillo % resistencia a la tierra :
100 Martillo % resistencia al fuego :
103 Martillo % resistencia al agua :
101 Martillo % resistencia al aire :
100 Martillo % resistencia neutral :
101 Martillo Resistencia Críticos- :
100 Martillo resistencia al empuje :
100 Martillo res. tierra en JcJ :
100 Martillo res. fuego en JcJ :
100 Martillo res. agua en JcJ :
100 Martillo res. aire en JcJ :
100 Martillo res. neutral en JcJ :
100 Martillo % res. tierra en JcJ :
100 Martillo % res. fuego en JcJ :
100 Martillo % res. agua en JcJ :
100 Martillo % res. aire en JcJ :
100 Martillo % Res. Neutral JcJ :
100 Martillo EfectosInteligencia :
240 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
247 Martillo prospección :
240 Martillo al retiro de PA :
240 Martillo Esquiva pérdidas PA :
240 Martillo al retiro de PM :
240 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
240 Martillo ArmasDaños (tierra) :
316 Martillo Daños (fuego) :
325 Martillo Daños (agua) :
285 Martillo Daños (aire) :
298 Martillo Daños (neutral) :
240 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
241 Martillo Roba PdV (fuego) :
241 Martillo Roba PdV (agua) :
240 Martillo Roba PdV (aire) :
240 Martillo Roba PdV (neutral) :
241 Martillo Dañosdaños de tierra :
240 Martillo daños de fuego :
240 Martillo daños de agua :
240 Martillo daños de aire :
240 Martillo daños neutrales :
240 Martillo Reenvía daños :
240 Martillo daños por empuje :
240 Martillo Daños críticos :
240 Martillo daños con trampas :
240 Martillo Potencia Trampas :
240 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
240 Martillo resistencia al fuego :
240 Martillo resistencia al agua :
241 Martillo resistencia al aire :
241 Martillo resistencia neutral :
240 Martillo % resistencia a la tierra :
240 Martillo % resistencia al fuego :
240 Martillo % resistencia al agua :
240 Martillo % resistencia al aire :
240 Martillo % resistencia neutral :
240 Martillo Resistencia Críticos- :
240 Martillo resistencia al empuje :
240 Martillo res. tierra en JcJ :
240 Martillo res. fuego en JcJ :
240 Martillo res. agua en JcJ :
240 Martillo res. aire en JcJ :
240 Martillo res. neutral en JcJ :
240 Martillo % res. tierra en JcJ :
240 Martillo % res. fuego en JcJ :
240 Martillo % res. agua en JcJ :
240 Martillo % res. aire en JcJ :
240 Martillo % Res. Neutral JcJ :
240 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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