¿ Cuál varita para un Ocra Fuego/Inteligencia de nivel 118 para "iniciativa" y "% res. fuego en jcj" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Ocra fuego de nivel 118 para Inteligencia, Iniciativa y % res. fuego en JcJ.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, Iniciativa y % res. fuego en JcJ
sin los objetos con malus.
Inteligencia > 104Efectos
Inteligencia : 49..95Agilidad : 24..45Sabiduría : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 33..95Agilidad : 5Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 101Efectos
Inteligencia : 41..80Suerte : 11..20Agilidad : 51..100Vitalidad : 19..35
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 28..80Suerte : 14..40
Combates restantes : 50Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 115Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 39..75Agilidad : 26..50
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 126Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 70Suerte : 10Agilidad : 20Vitalidad : 80
Combates restantes : 59Armas
Daños (tierra) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 115Efectos
Inteligencia : 70Suerte : 55Vitalidad : 30
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 350Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..35Iniciativa : 151..250curas : 4..6GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 1..5Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 2AL : 4GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 87Efectos
Inteligencia : 23..65Suerte : 23..65Vitalidad : 11..30
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 114Vitalidad > 36Efectos
Fuerza : 12..45Inteligencia : 16..60Sabiduría : 11..40
Combates restantes : 54Armas
Daños (tierra) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
4 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
4 Varita Esquiva pérdidas PA :
4 Varita al retiro de PM :
4 Varita Esquiva Pérdidas PM :
4 Varita ArmasDaños (tierra) :
17 Varita Daños (neutral) :
49 Varita Roba PdV (tierra) :
5 Varita Roba PdV (fuego) :
8 Varita Roba PdV (agua) :
4 Varita Roba PdV (aire) :
5 Varita Roba PdV (neutral) :
4 Varita Dañosdaños de tierra :
4 Varita daños neutrales :
4 Varita daños por empuje :
4 Varita daños con trampas :
4 Varita Potencia Trampas :
4 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
6 Varita resistencia al fuego :
5 Varita resistencia al agua :
5 Varita resistencia al aire :
5 Varita resistencia neutral :
6 Varita % resistencia a la tierra :
5 Varita % resistencia al fuego :
5 Varita % resistencia al agua :
5 Varita % resistencia al aire :
5 Varita % resistencia neutral :
5 Varita Resistencia Críticos- :
4 Varita resistencia al empuje :
4 Varita res. tierra en JcJ :
4 Varita res. fuego en JcJ :
4 Varita res. agua en JcJ :
4 Varita res. aire en JcJ :
4 Varita res. neutral en JcJ :
4 Varita % res. tierra en JcJ :
4 Varita % res. fuego en JcJ :
4 Varita - Criterio 3 % res. agua en JcJ :
4 Varita % res. aire en JcJ :
4 Varita % Res. Neutral JcJ :
4 Varita EfectosInteligencia :
42 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
42 Varita Esquiva pérdidas PA :
42 Varita al retiro de PM :
42 Varita Esquiva Pérdidas PM :
42 Varita ArmasDaños (tierra) :
52 Varita Daños (neutral) :
69 Varita Roba PdV (tierra) :
42 Varita Roba PdV (fuego) :
43 Varita Roba PdV (agua) :
42 Varita Roba PdV (aire) :
43 Varita Roba PdV (neutral) :
42 Varita Dañosdaños de tierra :
42 Varita daños de fuego :
42 Varita daños neutrales :
42 Varita daños por empuje :
42 Varita Daños críticos :
42 Varita daños con trampas :
42 Varita Potencia Trampas :
42 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
43 Varita resistencia al fuego :
42 Varita resistencia al agua :
42 Varita resistencia al aire :
42 Varita resistencia neutral :
43 Varita % resistencia a la tierra :
43 Varita % resistencia al fuego :
43 Varita % resistencia al agua :
43 Varita % resistencia al aire :
43 Varita % resistencia neutral :
42 Varita Resistencia Críticos- :
42 Varita resistencia al empuje :
42 Varita res. tierra en JcJ :
42 Varita res. fuego en JcJ :
42 Varita res. agua en JcJ :
42 Varita res. aire en JcJ :
42 Varita res. neutral en JcJ :
42 Varita % res. tierra en JcJ :
42 Varita % res. fuego en JcJ :
42 Varita - Criterio 3 % res. agua en JcJ :
42 Varita % res. aire en JcJ :
42 Varita % Res. Neutral JcJ :
42 Varita EfectosInteligencia :
44 Varita - Criterio 1 Iniciativa :
44 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
44 Varita Esquiva pérdidas PA :
44 Varita al retiro de PM :
44 Varita Esquiva Pérdidas PM :
44 Varita ArmasDaños (tierra) :
54 Varita Daños (neutral) :
70 Varita Roba PdV (tierra) :
44 Varita Roba PdV (fuego) :
45 Varita Roba PdV (agua) :
44 Varita Roba PdV (aire) :
45 Varita Roba PdV (neutral) :
44 Varita Dañosdaños de tierra :
44 Varita daños de fuego :
44 Varita daños neutrales :
44 Varita daños por empuje :
44 Varita Daños críticos :
44 Varita daños con trampas :
44 Varita Potencia Trampas :
44 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
44 Varita resistencia al fuego :
44 Varita resistencia al agua :
44 Varita resistencia al aire :
44 Varita resistencia neutral :
44 Varita % resistencia a la tierra :
45 Varita % resistencia al fuego :
45 Varita % resistencia al agua :
45 Varita % resistencia al aire :
45 Varita % resistencia neutral :
44 Varita Resistencia Críticos- :
44 Varita resistencia al empuje :
44 Varita res. tierra en JcJ :
44 Varita res. fuego en JcJ :
44 Varita res. agua en JcJ :
44 Varita res. aire en JcJ :
44 Varita res. neutral en JcJ :
44 Varita % res. tierra en JcJ :
44 Varita % res. agua en JcJ :
44 Varita % res. aire en JcJ :
44 Varita % Res. Neutral JcJ :
44 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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