
¿ Cuáles armas para un Ocra Fuego/Inteligencia de nivel 117 para "GC" y "daños" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Ocra fuego de nivel 117 para inteligencia, gc y daños.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, gc y daños.
Inteligencia > 250Agilidad > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 6..10Sabiduría : 21..35prospección : 6..10% resistencia al aire : 3..5GC : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Sabiduría : -35..-27Fuerza > 108Efectos
Inteligencia : 120Suerte : 40Agilidad : 85
Combates restantes : 59Armas
Daños (tierra) : 13..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Inteligencia > 109Vitalidad > 36Efectos
Inteligencia : 59..115Agilidad : 49..95Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-11Sabiduría : -15..-6Fuerza > 200Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35Potencia : 10GC : 10
Armas
Daños (neutral) : 21..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 120Efectos
Inteligencia : 110Suerte : 5
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 119Vitalidad > 47Efectos
Inteligencia : 54..105Suerte : 46..90Agilidad : 21..40
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 121Efectos
Fuerza : 5..20Inteligencia : 22..105Suerte : 21..100Agilidad : 11..50
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 26..40Potencia : 16..20Vitalidad : 101..130Iniciativa : 151..200daños : 2..3GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 11..35(PdV devueltos) : 1..100
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -110..-84Agilidad > 116Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 40Vitalidad : 70
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 141Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 25
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 16..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
146 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
146 Armas Esquiva pérdidas PA :
147 Armas al retiro de PM :
149 Armas Esquiva Pérdidas PM :
148 Armas ArmasDaños (tierra) :
680 Armas Daños (neutral) :
1380 Armas Roba PdV (tierra) :
149 Armas Roba PdV (fuego) :
156 Armas Roba PdV (agua) :
151 Armas Roba PdV (aire) :
152 Armas Roba PdV (neutral) :
155 Armas Dañosdaños de tierra :
151 Armas daños de fuego :
151 Armas daños neutrales :
150 Armas daños :
146 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
148 Armas Daños críticos :
146 Armas daños con trampas :
146 Armas Potencia Trampas :
146 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
168 Armas resistencia al fuego :
164 Armas resistencia al agua :
164 Armas resistencia al aire :
162 Armas resistencia neutral :
168 Armas % resistencia a la tierra :
148 Armas % resistencia al fuego :
149 Armas % resistencia al agua :
149 Armas % resistencia al aire :
151 Armas % resistencia neutral :
150 Armas Resistencia Críticos- :
146 Armas resistencia al empuje :
148 Armas res. tierra en JcJ :
146 Armas res. fuego en JcJ :
146 Armas res. agua en JcJ :
146 Armas res. aire en JcJ :
146 Armas res. neutral en JcJ :
146 Armas % res. tierra en JcJ :
146 Armas % res. fuego en JcJ :
146 Armas % res. agua en JcJ :
146 Armas % res. aire en JcJ :
146 Armas % Res. Neutral JcJ :
146 Armas EfectosInteligencia :
993 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
993 Armas Esquiva pérdidas PA :
994 Armas al retiro de PM :
995 Armas Esquiva Pérdidas PM :
996 Armas ArmasDaños (tierra) :
1404 Armas Daños (fuego) :
1365 Armas Daños (neutral) :
1954 Armas Roba PdV (tierra) :
996 Armas Roba PdV (fuego) :
1001 Armas Roba PdV (agua) :
999 Armas Roba PdV (aire) :
1000 Armas Roba PdV (neutral) :
1003 Armas Dañosdaños de tierra :
1000 Armas daños de fuego :
997 Armas daños de agua :
1000 Armas daños de aire :
1000 Armas daños neutrales :
998 Armas daños :
993 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
996 Armas Daños críticos :
993 Armas daños con trampas :
993 Armas Potencia Trampas :
993 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1003 Armas resistencia al fuego :
997 Armas resistencia al agua :
997 Armas resistencia al aire :
995 Armas resistencia neutral :
1004 Armas % resistencia a la tierra :
995 Armas % resistencia al fuego :
996 Armas % resistencia al agua :
996 Armas % resistencia al aire :
997 Armas % resistencia neutral :
996 Armas Resistencia Críticos- :
994 Armas resistencia al empuje :
996 Armas res. tierra en JcJ :
993 Armas res. fuego en JcJ :
993 Armas res. agua en JcJ :
993 Armas res. aire en JcJ :
993 Armas res. neutral en JcJ :
993 Armas % res. tierra en JcJ :
993 Armas % res. fuego en JcJ :
993 Armas % res. agua en JcJ :
993 Armas % res. aire en JcJ :
993 Armas % Res. Neutral JcJ :
993 Armas EfectosInteligencia :
1031 Armas - Criterio 1 GC :
1031 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1031 Armas Esquiva pérdidas PA :
1032 Armas al retiro de PM :
1032 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1033 Armas ArmasDaños (tierra) :
1437 Armas Daños (fuego) :
1404 Armas Daños (neutral) :
1970 Armas Roba PdV (tierra) :
1035 Armas Roba PdV (fuego) :
1036 Armas Roba PdV (agua) :
1036 Armas Roba PdV (aire) :
1038 Armas Roba PdV (neutral) :
1041 Armas Dañosdaños de tierra :
1036 Armas daños de fuego :
1034 Armas daños de agua :
1036 Armas daños de aire :
1035 Armas daños neutrales :
1035 Armas Reenvía daños :
1031 Armas daños por empuje :
1033 Armas Daños críticos :
1032 Armas daños con trampas :
1031 Armas Potencia Trampas :
1031 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1043 Armas resistencia al fuego :
1035 Armas resistencia al agua :
1036 Armas resistencia al aire :
1034 Armas resistencia neutral :
1043 Armas % resistencia a la tierra :
1032 Armas % resistencia al fuego :
1033 Armas % resistencia al agua :
1033 Armas % resistencia al aire :
1033 Armas % resistencia neutral :
1034 Armas Resistencia Críticos- :
1031 Armas resistencia al empuje :
1033 Armas res. tierra en JcJ :
1031 Armas res. fuego en JcJ :
1031 Armas res. agua en JcJ :
1031 Armas res. aire en JcJ :
1031 Armas res. neutral en JcJ :
1031 Armas % res. tierra en JcJ :
1031 Armas % res. fuego en JcJ :
1031 Armas % res. agua en JcJ :
1031 Armas % res. aire en JcJ :
1031 Armas % Res. Neutral JcJ :
1031 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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