
¿ Cuál pala para un Ocra Fuego/Inteligencia de nivel 113 para "PA-" y "PM" ?
Estoy buscando la mejora pala para una ocra fuego de nivel 113 para inteligencia, pa- y pm.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, pa- y pm.
Vitalidad : -50..-39Suerte > 130Efectos
Fuerza : 14..50
Inteligencia : 6..20
Suerte : 20..75
Agilidad : 4..10
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 16..24
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+3)
FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Fuerza > 54Suerte > 122Efectos
Inteligencia : 50
Agilidad : 40
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 15..22
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+2)
FC : 1/0
Fuerza > 55Suerte > 126Efectos
Inteligencia : 11..30
Vitalidad : 8..20
Combates restantes : 57Armas
Daños (tierra) : 16..24
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+2)
FC : 1/0
Vitalidad : -65..-50Fuerza > 23Suerte > 107Efectos
Fuerza : 31..90
Inteligencia : 26..75
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+5)
FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Sabiduría : -15..-12Suerte > 93Efectos
Fuerza : 8..20
Inteligencia : 5
Agilidad : 29..85
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 14..24
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+5)
FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Suerte > 89Vitalidad > 42Efectos
Inteligencia : 21..40
Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 17..22
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+6)
FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Sabiduría : -50..-39Suerte > 87Efectos
Inteligencia : 28..80
Suerte : 23..65
Agilidad : 9..25
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+3)
FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Suerte > 115Efectos
Inteligencia : 85
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 16..23
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+4)
FC : 1/0
Agilidad : -60..-46Fuerza > 37Suerte > 99Efectos
Fuerza : 24..45
Inteligencia : 51..100
Vitalidad : 5
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+7)
FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1
Inteligencia : 26..35
Suerte : 26..35
Vitalidad : 71..100
prospección : 7..10
daños de fuego : 4..5
daños de agua : 4..5
% resistencia al aire : 4..5
resistencia a la tierra : 6..8
al retiro de PM : 3..4
huida : 3..4
curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24
Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/15 (+10)
FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
2 Pala Esquiva Pérdidas PM :
1 Pala ArmasDaños (neutral) :
105 Pala Roba PdV (tierra) :
1 Pala Roba PdV (neutral) :
1 Pala Dañosdaños con trampas :
1 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
3 Pala resistencia al fuego :
1 Pala resistencia al agua :
1 Pala resistencia al aire :
1 Pala resistencia neutral :
2 Pala % resistencia a la tierra :
2 Pala % resistencia al fuego :
1 Pala % resistencia al agua :
2 Pala % resistencia al aire :
2 Pala % resistencia neutral :
1 Pala Resistencia Críticos- :
1 Pala resistencia al empuje :
1 Pala res. tierra en JcJ :
1 Pala res. fuego en JcJ :
1 Pala res. neutral en JcJ :
1 Pala % res. tierra en JcJ :
1 Pala % res. fuego en JcJ :
1 Pala % res. agua en JcJ :
1 Pala % res. aire en JcJ :
1 Pala % Res. Neutral JcJ :
1 Pala EfectosInteligencia :
100 Pala - Criterio 1 PM :
100 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
100 Pala Esquiva pérdidas PA :
101 Pala al retiro de PM :
101 Pala Esquiva Pérdidas PM :
100 Pala ArmasDaños (neutral) :
176 Pala Roba PdV (tierra) :
100 Pala Roba PdV (fuego) :
100 Pala Roba PdV (agua) :
103 Pala Roba PdV (aire) :
101 Pala Roba PdV (neutral) :
100 Pala Dañosdaños de tierra :
100 Pala daños neutrales :
100 Pala daños por empuje :
101 Pala daños con trampas :
100 Pala Potencia Trampas :
100 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
101 Pala resistencia al fuego :
100 Pala resistencia al agua :
100 Pala resistencia al aire :
100 Pala resistencia neutral :
101 Pala % resistencia a la tierra :
101 Pala % resistencia al fuego :
100 Pala % resistencia al agua :
101 Pala % resistencia al aire :
100 Pala % resistencia neutral :
100 Pala Resistencia Críticos- :
100 Pala resistencia al empuje :
100 Pala res. tierra en JcJ :
100 Pala res. fuego en JcJ :
100 Pala res. agua en JcJ :
100 Pala res. aire en JcJ :
100 Pala res. neutral en JcJ :
100 Pala % res. tierra en JcJ :
100 Pala % res. fuego en JcJ :
100 Pala % res. agua en JcJ :
100 Pala % res. aire en JcJ :
100 Pala % Res. Neutral JcJ :
100 Pala EfectosInteligencia :
99 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
100 Pala al retiro de PM :
100 Pala Esquiva Pérdidas PM :
99 Pala ArmasDaños (neutral) :
176 Pala Roba PdV (tierra) :
99 Pala Roba PdV (fuego) :
99 Pala Roba PdV (agua) :
102 Pala Roba PdV (aire) :
100 Pala Roba PdV (neutral) :
99 Pala PA- :
99 Pala - Criterio 2 Dañosdaños por empuje :
100 Pala daños con trampas :
99 Pala Potencia Trampas :
99 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
100 Pala resistencia al fuego :
99 Pala resistencia al agua :
99 Pala resistencia al aire :
99 Pala resistencia neutral :
100 Pala % resistencia a la tierra :
100 Pala % resistencia al fuego :
99 Pala % resistencia al agua :
100 Pala % resistencia al aire :
99 Pala % resistencia neutral :
99 Pala Resistencia Críticos- :
99 Pala resistencia al empuje :
99 Pala res. tierra en JcJ :
99 Pala res. fuego en JcJ :
99 Pala res. agua en JcJ :
99 Pala res. aire en JcJ :
99 Pala res. neutral en JcJ :
99 Pala % res. tierra en JcJ :
99 Pala % res. fuego en JcJ :
99 Pala % res. agua en JcJ :
99 Pala % res. aire en JcJ :
99 Pala % Res. Neutral JcJ :
99 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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