¿ Cuál espada para un Ocra fuego/inteligencia de nivel 110 para "PM" y "daños con trampas" ?
Estoy buscando la mejora espada para una ocra fuego de nivel 110 para inteligencia, pm y daños con trampas.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, pm y daños con trampas.
Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 100Suerte : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 14..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 87Efectos
Inteligencia : 95Vitalidad : 5
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 104Efectos
Fuerza : 31..60Inteligencia : 46..90Agilidad : 14..25
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 12..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Fuerza > 93Efectos
Fuerza : 14..25Inteligencia : 46..90Vitalidad : 26..50
Combates restantes : 52Armas
Daños (neutral) : 13..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 89Efectos
Fuerza : 90Inteligencia : 90
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 18..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 93Efectos
Inteligencia : 80Vitalidad : 20
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 13..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 90Efectos
Inteligencia : 75Agilidad : 10
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 15..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 105Efectos
Inteligencia : 65Suerte : 20
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 19..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Fuerza > 86Efectos
Inteligencia : 65Agilidad : 20
Combates restantes : 44Armas
Daños (tierra) : 13..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPM :
1 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
1 Espada Esquiva pérdidas PA :
1 Espada al retiro de PM :
1 Espada Esquiva Pérdidas PM :
1 Espada ArmasDaños (tierra) :
106 Espada Daños (neutral) :
211 Espada Roba PdV (tierra) :
2 Espada Roba PdV (fuego) :
2 Espada Roba PdV (agua) :
1 Espada Roba PdV (aire) :
2 Espada Roba PdV (neutral) :
6 Espada Dañosdaños de tierra :
3 Espada daños neutrales :
1 Espada daños por empuje :
2 Espada daños con trampas :
1 Espada - Criterio 3 Potencia Trampas :
1 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
1 Espada resistencia al fuego :
1 Espada resistencia al agua :
1 Espada resistencia al aire :
1 Espada resistencia neutral :
1 Espada % resistencia a la tierra :
1 Espada % resistencia al fuego :
2 Espada % resistencia al agua :
2 Espada % resistencia al aire :
1 Espada % resistencia neutral :
1 Espada Resistencia Críticos- :
1 Espada resistencia al empuje :
3 Espada res. tierra en JcJ :
1 Espada res. fuego en JcJ :
1 Espada res. agua en JcJ :
1 Espada res. aire en JcJ :
1 Espada res. neutral en JcJ :
1 Espada % res. tierra en JcJ :
1 Espada % res. fuego en JcJ :
1 Espada % res. agua en JcJ :
1 Espada % res. aire en JcJ :
1 Espada % Res. Neutral JcJ :
1 Espada EfectosInteligencia :
122 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
122 Espada Esquiva pérdidas PA :
122 Espada al retiro de PM :
122 Espada Esquiva Pérdidas PM :
122 Espada ArmasDaños (tierra) :
196 Espada Daños (fuego) :
144 Espada Daños (neutral) :
285 Espada Roba PdV (tierra) :
123 Espada Roba PdV (fuego) :
122 Espada Roba PdV (agua) :
122 Espada Roba PdV (aire) :
123 Espada Roba PdV (neutral) :
127 Espada Dañosdaños de tierra :
124 Espada daños de fuego :
123 Espada daños de agua :
124 Espada daños de aire :
123 Espada daños neutrales :
122 Espada Reenvía daños :
122 Espada daños por empuje :
123 Espada Daños críticos :
122 Espada daños con trampas :
122 Espada - Criterio 3 Potencia Trampas :
122 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
122 Espada resistencia al fuego :
122 Espada resistencia al agua :
122 Espada resistencia al aire :
122 Espada resistencia neutral :
122 Espada % resistencia a la tierra :
122 Espada % resistencia al fuego :
123 Espada % resistencia al agua :
123 Espada % resistencia al aire :
122 Espada % resistencia neutral :
122 Espada Resistencia Críticos- :
122 Espada resistencia al empuje :
124 Espada res. tierra en JcJ :
122 Espada res. fuego en JcJ :
122 Espada res. agua en JcJ :
122 Espada res. aire en JcJ :
122 Espada res. neutral en JcJ :
122 Espada % res. tierra en JcJ :
122 Espada % res. fuego en JcJ :
122 Espada % res. agua en JcJ :
122 Espada % res. aire en JcJ :
122 Espada % Res. Neutral JcJ :
122 Espada EfectosInteligencia :
123 Espada - Criterio 1 PM :
123 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
123 Espada Esquiva pérdidas PA :
123 Espada al retiro de PM :
123 Espada Esquiva Pérdidas PM :
123 Espada ArmasDaños (tierra) :
197 Espada Daños (fuego) :
145 Espada Daños (neutral) :
285 Espada Roba PdV (tierra) :
124 Espada Roba PdV (fuego) :
123 Espada Roba PdV (agua) :
123 Espada Roba PdV (aire) :
124 Espada Roba PdV (neutral) :
128 Espada Dañosdaños de tierra :
125 Espada daños de fuego :
124 Espada daños de agua :
125 Espada daños de aire :
124 Espada daños neutrales :
123 Espada Reenvía daños :
123 Espada daños por empuje :
124 Espada Daños críticos :
123 Espada Potencia Trampas :
123 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
123 Espada resistencia al fuego :
123 Espada resistencia al agua :
123 Espada resistencia al aire :
123 Espada resistencia neutral :
123 Espada % resistencia a la tierra :
123 Espada % resistencia al fuego :
124 Espada % resistencia al agua :
124 Espada % resistencia al aire :
123 Espada % resistencia neutral :
123 Espada Resistencia Críticos- :
123 Espada resistencia al empuje :
125 Espada res. tierra en JcJ :
123 Espada res. fuego en JcJ :
123 Espada res. agua en JcJ :
123 Espada res. aire en JcJ :
123 Espada res. neutral en JcJ :
123 Espada % res. tierra en JcJ :
123 Espada % res. fuego en JcJ :
123 Espada % res. agua en JcJ :
123 Espada % res. aire en JcJ :
123 Espada % Res. Neutral JcJ :
123 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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