¿ Cuál pala para un Ocra fuego/inteligencia de nivel 108 para "daños con trampas" y "daños (agua)" ?
Estoy buscando la mejora pala para un Ocra fuego de nivel 108 para Inteligencia, daños con trampas y Daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, daños con trampas y Daños (agua).
Vitalidad : -55..-42Suerte > 90Efectos
Inteligencia : 90
Combates restantes : 49Armas
Daños (agua) : 15..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Sabiduría : -50..-39Suerte > 87Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 23..65Agilidad : 9..25
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Vitalidad : -40..-31Suerte > 101Efectos
Inteligencia : 41..80Suerte : 19..35
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Sabiduría : -15..-12Suerte > 81Efectos
Inteligencia : 39..75Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 47Armas
Daños (agua) : 17..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -35..-27Suerte > 65Efectos
Inteligencia : 55Suerte : 20
Combates restantes : 37Armas
Daños (agua) : 14..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Agilidad : -60..-46Fuerza > 37Suerte > 99Efectos
Fuerza : 24..45Inteligencia : 51..100Vitalidad : 5
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Sabiduría : -10..-9Suerte > 128Efectos
Inteligencia : 11..30Suerte : 24..70Agilidad : 16..45
Combates restantes : 54Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Suerte > 99Efectos
Inteligencia : 9..30Suerte : 20..75Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 47Armas
Daños (agua) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
134 Pala Esquiva pérdidas PA :
135 Pala al retiro de PM :
136 Pala Esquiva Pérdidas PM :
134 Pala ArmasDaños (agua) :
134 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
235 Pala Roba PdV (tierra) :
134 Pala Roba PdV (fuego) :
134 Pala Roba PdV (agua) :
137 Pala Roba PdV (aire) :
135 Pala Roba PdV (neutral) :
134 Pala Dañosdaños de tierra :
134 Pala daños neutrales :
134 Pala daños por empuje :
135 Pala daños con trampas :
134 Pala - Criterio 2 Potencia Trampas :
134 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
135 Pala resistencia al fuego :
134 Pala resistencia al agua :
134 Pala resistencia al aire :
134 Pala resistencia neutral :
135 Pala % resistencia a la tierra :
135 Pala % resistencia al fuego :
134 Pala % resistencia al agua :
135 Pala % resistencia al aire :
134 Pala % resistencia neutral :
134 Pala Resistencia Críticos- :
134 Pala resistencia al empuje :
134 Pala res. tierra en JcJ :
134 Pala res. fuego en JcJ :
134 Pala res. agua en JcJ :
134 Pala res. aire en JcJ :
134 Pala res. neutral en JcJ :
134 Pala % res. tierra en JcJ :
134 Pala % res. fuego en JcJ :
134 Pala % res. agua en JcJ :
134 Pala % res. aire en JcJ :
134 Pala % Res. Neutral JcJ :
134 Pala EfectosInteligencia :
196 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
196 Pala Esquiva pérdidas PA :
197 Pala al retiro de PM :
197 Pala Esquiva Pérdidas PM :
196 Pala ArmasDaños (agua) :
196 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
271 Pala Roba PdV (tierra) :
196 Pala Roba PdV (fuego) :
196 Pala Roba PdV (agua) :
198 Pala Roba PdV (aire) :
197 Pala Roba PdV (neutral) :
196 Pala Dañosdaños de tierra :
196 Pala daños neutrales :
196 Pala daños por empuje :
197 Pala Potencia Trampas :
196 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
197 Pala resistencia al fuego :
196 Pala resistencia al agua :
196 Pala resistencia al aire :
196 Pala resistencia neutral :
197 Pala % resistencia a la tierra :
197 Pala % resistencia al fuego :
196 Pala % resistencia al agua :
197 Pala % resistencia al aire :
196 Pala % resistencia neutral :
196 Pala Resistencia Críticos- :
196 Pala resistencia al empuje :
196 Pala res. tierra en JcJ :
196 Pala res. fuego en JcJ :
196 Pala res. agua en JcJ :
196 Pala res. aire en JcJ :
196 Pala res. neutral en JcJ :
196 Pala % res. tierra en JcJ :
196 Pala % res. fuego en JcJ :
196 Pala % res. agua en JcJ :
196 Pala % res. aire en JcJ :
196 Pala % Res. Neutral JcJ :
196 Pala EfectosInteligencia :
93 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
94 Pala Esquiva Pérdidas PM :
93 Pala ArmasDaños (neutral) :
169 Pala Roba PdV (tierra) :
93 Pala Roba PdV (fuego) :
93 Pala Roba PdV (neutral) :
93 Pala Dañosdaños por empuje :
94 Pala daños con trampas :
93 Pala - Criterio 2 Potencia Trampas :
93 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
94 Pala resistencia al fuego :
93 Pala resistencia al agua :
93 Pala resistencia al aire :
93 Pala resistencia neutral :
94 Pala % resistencia a la tierra :
94 Pala % resistencia al fuego :
93 Pala % resistencia al agua :
94 Pala % resistencia al aire :
93 Pala % resistencia neutral :
93 Pala Resistencia Críticos- :
93 Pala resistencia al empuje :
93 Pala res. tierra en JcJ :
93 Pala res. fuego en JcJ :
93 Pala res. agua en JcJ :
93 Pala res. aire en JcJ :
93 Pala res. neutral en JcJ :
93 Pala % res. tierra en JcJ :
93 Pala % res. fuego en JcJ :
93 Pala % res. agua en JcJ :
93 Pala % res. aire en JcJ :
93 Pala % Res. Neutral JcJ :
93 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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