¿ Cuál hacha para un Ocra sabiduría de nivel 86 para "resistencia neutral" y "daños (aire)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un Ocra de nivel 86 para sabiduría, resistencia neutral y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, resistencia neutral y daños (aire).
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -35..-27Fuerza > 59Efectos
Sabiduría : 35
Combates restantes : 37Armas
Daños (aire) : 9..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 70Vitalidad > 41Efectos
Agilidad : 4..10Sabiduría : 9..25
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 12..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia : -5Fuerza > 68Efectos
Sabiduría : 20
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 11..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Agilidad : -20..-16Fuerza > 57Efectos
Sabiduría : 15
Combates restantes : 32Armas
Daños (aire) : 16..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (aire) : 19..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Fuerza > 88Efectos
Inteligencia : 21..40
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -10..-9Fuerza > 83Efectos
Suerte : 35
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -95..-72Fuerza > 96Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 40Armas
Daños (aire) : 10..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Fuerza > 93 Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 80Vitalidad > 27Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 37Armas
Daños (aire) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
36 Hacha Esquiva pérdidas PA :
36 Hacha al retiro de PM :
36 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
36 Hacha ArmasDaños (aire) :
36 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
177 Hacha Roba PdV (tierra) :
36 Hacha Roba PdV (fuego) :
37 Hacha Roba PdV (agua) :
36 Hacha Roba PdV (aire) :
36 Hacha Roba PdV (neutral) :
36 Hacha Dañosdaños de tierra :
36 Hacha daños neutrales :
36 Hacha daños por empuje :
36 Hacha daños con trampas :
36 Hacha Potencia Trampas :
36 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
36 Hacha resistencia al fuego :
36 Hacha resistencia al agua :
36 Hacha resistencia al aire :
36 Hacha resistencia neutral :
36 Hacha - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
36 Hacha % resistencia al fuego :
36 Hacha % resistencia al agua :
36 Hacha % resistencia al aire :
36 Hacha % resistencia neutral :
37 Hacha Resistencia Críticos- :
36 Hacha resistencia al empuje :
36 Hacha res. tierra en JcJ :
36 Hacha res. fuego en JcJ :
36 Hacha res. agua en JcJ :
36 Hacha res. aire en JcJ :
36 Hacha res. neutral en JcJ :
36 Hacha % res. tierra en JcJ :
36 Hacha % res. fuego en JcJ :
36 Hacha % res. agua en JcJ :
36 Hacha % res. aire en JcJ :
36 Hacha % Res. Neutral JcJ :
36 Hacha EfectosSabiduría :
100 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
100 Hacha Esquiva pérdidas PA :
100 Hacha al retiro de PM :
100 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
100 Hacha ArmasDaños (tierra) :
148 Hacha Daños (aire) :
100 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
201 Hacha Roba PdV (tierra) :
100 Hacha Roba PdV (fuego) :
101 Hacha Roba PdV (agua) :
100 Hacha Roba PdV (aire) :
100 Hacha Roba PdV (neutral) :
100 Hacha Dañosdaños de tierra :
100 Hacha daños de fuego :
100 Hacha daños neutrales :
100 Hacha daños por empuje :
100 Hacha Daños críticos :
100 Hacha daños con trampas :
100 Hacha Potencia Trampas :
100 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
100 Hacha resistencia al fuego :
100 Hacha resistencia al agua :
100 Hacha resistencia al aire :
100 Hacha % resistencia a la tierra :
100 Hacha % resistencia al fuego :
100 Hacha % resistencia al agua :
100 Hacha % resistencia al aire :
100 Hacha % resistencia neutral :
101 Hacha Resistencia Críticos- :
100 Hacha resistencia al empuje :
100 Hacha res. tierra en JcJ :
100 Hacha res. fuego en JcJ :
100 Hacha res. agua en JcJ :
100 Hacha res. aire en JcJ :
100 Hacha res. neutral en JcJ :
100 Hacha % res. tierra en JcJ :
100 Hacha % res. fuego en JcJ :
100 Hacha % res. agua en JcJ :
100 Hacha % res. aire en JcJ :
100 Hacha % Res. Neutral JcJ :
100 Hacha EfectosSabiduría :
71 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
71 Hacha Esquiva pérdidas PA :
71 Hacha al retiro de PM :
71 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
71 Hacha ArmasDaños (tierra) :
120 Hacha Daños (neutral) :
172 Hacha Roba PdV (tierra) :
71 Hacha Roba PdV (fuego) :
72 Hacha Roba PdV (agua) :
71 Hacha Roba PdV (aire) :
71 Hacha Roba PdV (neutral) :
71 Hacha Dañosdaños de tierra :
71 Hacha daños neutrales :
71 Hacha daños por empuje :
71 Hacha daños con trampas :
71 Hacha Potencia Trampas :
71 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
71 Hacha resistencia al fuego :
71 Hacha resistencia al agua :
71 Hacha resistencia al aire :
71 Hacha resistencia neutral :
71 Hacha - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
71 Hacha % resistencia al fuego :
71 Hacha % resistencia al agua :
71 Hacha % resistencia al aire :
71 Hacha % resistencia neutral :
72 Hacha Resistencia Críticos- :
71 Hacha resistencia al empuje :
71 Hacha res. tierra en JcJ :
71 Hacha res. fuego en JcJ :
71 Hacha res. agua en JcJ :
71 Hacha res. aire en JcJ :
71 Hacha res. neutral en JcJ :
71 Hacha % res. tierra en JcJ :
71 Hacha % res. fuego en JcJ :
71 Hacha % res. agua en JcJ :
71 Hacha % res. aire en JcJ :
71 Hacha % Res. Neutral JcJ :
71 Hacha Clase
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