¿ Cuáles armas para un Ocra Sabiduría de nivel 57 para "daños con trampas" y "iniciativa" ?
Estoy buscando las mejores armas para una ocra de nivel 57 para Sabiduría, daños con trampas y Iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, daños con trampas y Iniciativa
sin las encarnaciones.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 59
Inteligencia > 41Efectos
Sabiduría : 31..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 7..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -40..-36Inteligencia > 53Efectos
Fuerza : 31..60Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 41Vitalidad > 10Efectos
Agilidad : 30Sabiduría : 26..35
Combates restantes : 22Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 56Efectos
Sabiduría : 21..30
Combates restantes : 29Armas
Daños (neutral) : 13..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Suerte > 30Efectos
Al : 1Suerte : 31..40Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 9..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -40..-26Inteligencia > 50Efectos
Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 8..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Efectos
Al : 1Suerte : 16..20Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Inteligencia > 38Efectos
Sabiduría : 6..30
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 10..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -20..-11Fuerza > 50Efectos
Sabiduría : 11..30
Armas
Daños (tierra) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Suerte : -20..-1Efectos
Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
34 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
34 Armas Esquiva pérdidas PA :
35 Armas al retiro de PM :
36 Armas Esquiva Pérdidas PM :
36 Armas ArmasDaños (tierra) :
282 Armas Daños (neutral) :
720 Armas Roba PdV (tierra) :
35 Armas Roba PdV (fuego) :
37 Armas Roba PdV (agua) :
36 Armas Roba PdV (aire) :
36 Armas Roba PdV (neutral) :
41 Armas Dañosdaños de tierra :
39 Armas daños neutrales :
38 Armas daños por empuje :
36 Armas daños con trampas :
34 Armas - Criterio 2 Potencia Trampas :
34 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
50 Armas resistencia al fuego :
44 Armas resistencia al agua :
45 Armas resistencia al aire :
44 Armas resistencia neutral :
50 Armas % resistencia a la tierra :
34 Armas % resistencia al fuego :
34 Armas % resistencia al agua :
34 Armas % resistencia al aire :
34 Armas % resistencia neutral :
34 Armas Resistencia Críticos- :
36 Armas resistencia al empuje :
35 Armas res. tierra en JcJ :
34 Armas res. fuego en JcJ :
34 Armas res. agua en JcJ :
34 Armas res. aire en JcJ :
34 Armas res. neutral en JcJ :
34 Armas % res. tierra en JcJ :
34 Armas % res. fuego en JcJ :
34 Armas % res. agua en JcJ :
34 Armas % res. aire en JcJ :
34 Armas % Res. Neutral JcJ :
34 Armas EfectosSabiduría :
390 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
390 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
390 Armas Esquiva pérdidas PA :
391 Armas al retiro de PM :
390 Armas Esquiva Pérdidas PM :
392 Armas ArmasDaños (tierra) :
580 Armas Daños (neutral) :
933 Armas Roba PdV (tierra) :
391 Armas Roba PdV (fuego) :
392 Armas Roba PdV (agua) :
392 Armas Roba PdV (aire) :
392 Armas Roba PdV (neutral) :
396 Armas Dañosdaños de tierra :
393 Armas daños de fuego :
394 Armas daños neutrales :
392 Armas daños por empuje :
392 Armas Daños críticos :
390 Armas Potencia Trampas :
390 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
401 Armas resistencia al fuego :
399 Armas resistencia al agua :
400 Armas resistencia al aire :
400 Armas resistencia neutral :
401 Armas % resistencia a la tierra :
390 Armas % resistencia al fuego :
390 Armas % resistencia al agua :
390 Armas % resistencia al aire :
390 Armas % resistencia neutral :
390 Armas Resistencia Críticos- :
391 Armas resistencia al empuje :
391 Armas res. tierra en JcJ :
390 Armas res. fuego en JcJ :
390 Armas res. agua en JcJ :
390 Armas res. aire en JcJ :
390 Armas res. neutral en JcJ :
390 Armas % res. tierra en JcJ :
390 Armas % res. fuego en JcJ :
390 Armas % res. agua en JcJ :
390 Armas % res. aire en JcJ :
390 Armas % Res. Neutral JcJ :
390 Armas EfectosSabiduría :
357 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
357 Armas Esquiva pérdidas PA :
358 Armas al retiro de PM :
357 Armas Esquiva Pérdidas PM :
359 Armas ArmasDaños (tierra) :
548 Armas Daños (neutral) :
926 Armas Roba PdV (tierra) :
358 Armas Roba PdV (fuego) :
359 Armas Roba PdV (agua) :
359 Armas Roba PdV (aire) :
359 Armas Roba PdV (neutral) :
364 Armas Dañosdaños de tierra :
360 Armas daños de fuego :
361 Armas daños neutrales :
359 Armas daños por empuje :
359 Armas Daños críticos :
357 Armas daños con trampas :
357 Armas - Criterio 2 Potencia Trampas :
357 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
368 Armas resistencia al fuego :
366 Armas resistencia al agua :
367 Armas resistencia al aire :
367 Armas resistencia neutral :
368 Armas % resistencia a la tierra :
357 Armas % resistencia al fuego :
357 Armas % resistencia al agua :
357 Armas % resistencia al aire :
357 Armas % resistencia neutral :
357 Armas Resistencia Críticos- :
358 Armas resistencia al empuje :
358 Armas res. tierra en JcJ :
357 Armas res. fuego en JcJ :
357 Armas res. agua en JcJ :
357 Armas res. aire en JcJ :
357 Armas res. neutral en JcJ :
357 Armas % res. tierra en JcJ :
357 Armas % res. fuego en JcJ :
357 Armas % res. agua en JcJ :
357 Armas % res. aire en JcJ :
357 Armas % Res. Neutral JcJ :
357 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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