¿ Cuáles armas para un Ocra sabiduría de nivel 40 para "% res. neutral jcj" y "resistencia al agua" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Ocra de nivel 40 para sabiduría, % res. neutral jcj y resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, % res. neutral jcj y resistencia al agua.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 42
Suerte : -20..-11Fuerza > 50Efectos
Sabiduría : 11..30
Armas
Daños (tierra) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Suerte : -20..-1Efectos
Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Fuerza > 18Vitalidad > 18Efectos
Sabiduría : 26..30
Combates restantes : 17Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia : -30..-1Sabiduría > 50Efectos
Suerte : 21..30Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (aire) : 6..15
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 32Efectos
Sabiduría : 16..25
Combates restantes : 20Armas
Daños (tierra) : 7..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 16Vitalidad > 20Efectos
Sabiduría : 21..25
Combates restantes : 17Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 40Efectos
resistencia a la tierra : 2..5resistencia al fuego : 2..5resistencia al agua : 2..5resistencia al aire : 2..5resistencia neutral : 2..5
Armas
Daños (tierra) : 3..5Daños (agua) : 3..5
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Inteligencia > 30Efectos
Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 19Armas
Daños (fuego) : 9..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 35Efectos
Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 12..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 9Vitalidad > 18Efectos
Inteligencia : 11..20Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 17Armas
Daños (fuego) : 6..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
3 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2 Armas ArmasDaños (tierra) :
173 Armas Daños (neutral) :
508 Armas Roba PdV (tierra) :
2 Armas Roba PdV (fuego) :
3 Armas Roba PdV (neutral) :
6 Armas Dañosdaños por empuje :
2 Armas daños con trampas :
2 Armas Potencia Trampas :
2 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
8 Armas resistencia al fuego :
2 Armas resistencia al agua :
2 Armas - Criterio 3 resistencia al aire :
2 Armas resistencia neutral :
8 Armas % resistencia a la tierra :
2 Armas % resistencia al fuego :
2 Armas % resistencia al agua :
2 Armas % resistencia al aire :
2 Armas % resistencia neutral :
2 Armas Resistencia Críticos- :
2 Armas resistencia al empuje :
2 Armas res. tierra en JcJ :
2 Armas res. fuego en JcJ :
2 Armas res. agua en JcJ :
2 Armas res. aire en JcJ :
2 Armas res. neutral en JcJ :
2 Armas % res. tierra en JcJ :
2 Armas % res. fuego en JcJ :
2 Armas % res. agua en JcJ :
2 Armas % res. aire en JcJ :
2 Armas % Res. Neutral JcJ :
2 Armas - Criterio 2 EfectosSabiduría :
243 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
243 Armas Esquiva pérdidas PA :
244 Armas al retiro de PM :
243 Armas Esquiva Pérdidas PM :
243 Armas ArmasDaños (tierra) :
372 Armas Daños (neutral) :
654 Armas Roba PdV (tierra) :
243 Armas Roba PdV (fuego) :
244 Armas Roba PdV (agua) :
245 Armas Roba PdV (aire) :
245 Armas Roba PdV (neutral) :
247 Armas Dañosdaños de tierra :
245 Armas daños de fuego :
244 Armas daños neutrales :
245 Armas daños por empuje :
243 Armas Daños críticos :
243 Armas daños con trampas :
243 Armas Potencia Trampas :
243 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
246 Armas resistencia al fuego :
243 Armas resistencia al agua :
243 Armas - Criterio 3 resistencia al aire :
243 Armas resistencia neutral :
246 Armas % resistencia a la tierra :
243 Armas % resistencia al fuego :
243 Armas % resistencia al agua :
243 Armas % resistencia al aire :
243 Armas % resistencia neutral :
243 Armas Resistencia Críticos- :
243 Armas resistencia al empuje :
243 Armas res. tierra en JcJ :
243 Armas res. fuego en JcJ :
243 Armas res. agua en JcJ :
243 Armas res. aire en JcJ :
243 Armas res. neutral en JcJ :
243 Armas % res. tierra en JcJ :
243 Armas % res. fuego en JcJ :
243 Armas % res. agua en JcJ :
243 Armas % res. aire en JcJ :
243 Armas EfectosSabiduría :
241 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
241 Armas Esquiva pérdidas PA :
242 Armas al retiro de PM :
241 Armas Esquiva Pérdidas PM :
241 Armas ArmasDaños (tierra) :
371 Armas Daños (neutral) :
652 Armas Roba PdV (tierra) :
241 Armas Roba PdV (fuego) :
242 Armas Roba PdV (agua) :
243 Armas Roba PdV (aire) :
243 Armas Roba PdV (neutral) :
245 Armas Dañosdaños de tierra :
243 Armas daños de fuego :
242 Armas daños neutrales :
243 Armas daños por empuje :
241 Armas Daños críticos :
241 Armas daños con trampas :
241 Armas Potencia Trampas :
241 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
246 Armas resistencia al fuego :
243 Armas resistencia al aire :
243 Armas resistencia neutral :
246 Armas % resistencia a la tierra :
241 Armas % resistencia al fuego :
241 Armas % resistencia al agua :
241 Armas % resistencia al aire :
241 Armas % resistencia neutral :
241 Armas Resistencia Críticos- :
241 Armas resistencia al empuje :
241 Armas res. tierra en JcJ :
241 Armas res. fuego en JcJ :
241 Armas res. agua en JcJ :
241 Armas res. aire en JcJ :
241 Armas res. neutral en JcJ :
241 Armas % res. tierra en JcJ :
241 Armas % res. fuego en JcJ :
241 Armas % res. agua en JcJ :
241 Armas % res. aire en JcJ :
241 Armas % Res. Neutral JcJ :
241 Armas - Criterio 2 Clase
mot absent : osamoda :
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