¿ Cuáles armas para un Ocra sabiduría de nivel 38 para "vitalidad" y "curas" ?
Estoy buscando las mejores armas para una ocra de nivel 38 para sabiduría, vitalidad y curas.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, vitalidad y curas.
Efectos
Al : 1Potencia : 4..5Vitalidad : 21..25curas : 4..5
Armas
(PdV devueltos) : 2..3
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Suerte : -20..-1Efectos
Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Fuerza > 18Vitalidad > 18Efectos
Sabiduría : 26..30
Combates restantes : 17Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia : -30..-1Sabiduría > 50Efectos
Suerte : 21..30Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (aire) : 6..15
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 16Vitalidad > 20Efectos
Sabiduría : 21..25
Combates restantes : 17Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Inteligencia > 30Efectos
Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 19Armas
Daños (fuego) : 9..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 35Efectos
Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 12..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 9Vitalidad > 18Efectos
Inteligencia : 11..20Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 17Armas
Daños (fuego) : 6..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría > 15Efectos
Sabiduría : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 50Sabiduría > 5Efectos
Sabiduría : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 13..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
274 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
274 Armas Esquiva pérdidas PA :
275 Armas al retiro de PM :
274 Armas Esquiva Pérdidas PM :
274 Armas curas :
274 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
402 Armas Daños (neutral) :
645 Armas Roba PdV (tierra) :
274 Armas Roba PdV (fuego) :
275 Armas Roba PdV (agua) :
275 Armas Roba PdV (aire) :
276 Armas Roba PdV (neutral) :
276 Armas Dañosdaños de tierra :
276 Armas daños de fuego :
276 Armas daños neutrales :
275 Armas daños por empuje :
274 Armas Daños críticos :
274 Armas daños con trampas :
274 Armas Potencia Trampas :
274 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
277 Armas resistencia al fuego :
275 Armas resistencia al agua :
275 Armas resistencia al aire :
275 Armas resistencia neutral :
277 Armas % resistencia a la tierra :
274 Armas % resistencia al fuego :
274 Armas % resistencia al agua :
274 Armas % resistencia al aire :
274 Armas % resistencia neutral :
274 Armas Resistencia Críticos- :
274 Armas resistencia al empuje :
274 Armas res. tierra en JcJ :
274 Armas res. fuego en JcJ :
274 Armas res. agua en JcJ :
274 Armas res. aire en JcJ :
274 Armas res. neutral en JcJ :
274 Armas % res. tierra en JcJ :
274 Armas % res. fuego en JcJ :
274 Armas % res. agua en JcJ :
274 Armas % res. aire en JcJ :
274 Armas % Res. Neutral JcJ :
274 Armas EfectosSabiduría :
220 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
220 Armas Esquiva pérdidas PA :
221 Armas al retiro de PM :
220 Armas Esquiva Pérdidas PM :
220 Armas curas :
220 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
339 Armas Daños (neutral) :
607 Armas Roba PdV (tierra) :
220 Armas Roba PdV (fuego) :
221 Armas Roba PdV (agua) :
222 Armas Roba PdV (aire) :
222 Armas Roba PdV (neutral) :
224 Armas Dañosdaños de tierra :
222 Armas daños de fuego :
221 Armas daños neutrales :
222 Armas daños por empuje :
220 Armas Daños críticos :
220 Armas daños con trampas :
220 Armas Potencia Trampas :
220 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
223 Armas resistencia al fuego :
221 Armas resistencia al agua :
221 Armas resistencia al aire :
221 Armas resistencia neutral :
223 Armas % resistencia a la tierra :
220 Armas % resistencia al fuego :
220 Armas % resistencia al agua :
220 Armas % resistencia al aire :
220 Armas % resistencia neutral :
220 Armas Resistencia Críticos- :
220 Armas resistencia al empuje :
220 Armas res. tierra en JcJ :
220 Armas res. fuego en JcJ :
220 Armas res. agua en JcJ :
220 Armas res. aire en JcJ :
220 Armas res. neutral en JcJ :
220 Armas % res. tierra en JcJ :
220 Armas % res. fuego en JcJ :
220 Armas % res. agua en JcJ :
220 Armas % res. aire en JcJ :
220 Armas % Res. Neutral JcJ :
220 Armas EfectosVitalidad :
456 Armas - Criterio 2 Sabiduría :
456 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
456 Armas Esquiva pérdidas PA :
457 Armas al retiro de PM :
456 Armas Esquiva Pérdidas PM :
456 Armas ArmasDaños (tierra) :
550 Armas Daños (neutral) :
758 Armas Roba PdV (tierra) :
456 Armas Roba PdV (fuego) :
457 Armas Roba PdV (agua) :
457 Armas Roba PdV (aire) :
458 Armas Roba PdV (neutral) :
458 Armas Dañosdaños de tierra :
458 Armas daños de fuego :
457 Armas daños neutrales :
457 Armas daños por empuje :
456 Armas Daños críticos :
456 Armas daños con trampas :
456 Armas Potencia Trampas :
456 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
459 Armas resistencia al fuego :
457 Armas resistencia al agua :
457 Armas resistencia al aire :
457 Armas resistencia neutral :
459 Armas % resistencia a la tierra :
456 Armas % resistencia al fuego :
456 Armas % resistencia al agua :
456 Armas % resistencia al aire :
456 Armas % resistencia neutral :
456 Armas Resistencia Críticos- :
456 Armas resistencia al empuje :
456 Armas res. tierra en JcJ :
456 Armas res. fuego en JcJ :
456 Armas res. agua en JcJ :
456 Armas res. aire en JcJ :
456 Armas res. neutral en JcJ :
456 Armas % res. tierra en JcJ :
456 Armas % res. fuego en JcJ :
456 Armas % res. agua en JcJ :
456 Armas % res. aire en JcJ :
456 Armas % Res. Neutral JcJ :
456 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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