¿ Cuáles armas para un Ocra sabiduría de nivel 21 para "vitalidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para un ocra de nivel 21 para sabiduría y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría y vitalidad.
Suerte : -20..-16Inteligencia > 21Efectos
Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -15..-11Inteligencia > 19Efectos
Fuerza : 5Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -35..-16Agilidad > 18Efectos
Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 6..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 9Efectos
Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 5..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 7..10Vitalidad : 11..20Sabiduría : 4..6
Armas
Daños (agua) : 6..9
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Fuerza > 17Efectos
Fuerza : 5Vitalidad : 5Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 4..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 23Efectos
Sabiduría : 10
Combates restantes : 11Armas
Daños (agua) : 4..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -10Sabiduría > 5Efectos
Sabiduría : 10
Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 11Vitalidad > 13Efectos
Agilidad : 5Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 11Armas
Daños (fuego) : 9..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -5Fuerza > 20Efectos
Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
146 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
146 Armas Esquiva pérdidas PA :
147 Armas al retiro de PM :
146 Armas Esquiva Pérdidas PM :
146 Armas ArmasDaños (tierra) :
217 Armas Daños (neutral) :
369 Armas Roba PdV (tierra) :
146 Armas Roba PdV (fuego) :
146 Armas Roba PdV (agua) :
147 Armas Roba PdV (aire) :
146 Armas Roba PdV (neutral) :
148 Armas Dañosdaños de tierra :
148 Armas daños de fuego :
148 Armas daños neutrales :
147 Armas daños por empuje :
146 Armas Daños críticos :
146 Armas daños con trampas :
146 Armas Potencia Trampas :
146 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
146 Armas resistencia al fuego :
146 Armas resistencia al agua :
146 Armas resistencia al aire :
146 Armas resistencia neutral :
146 Armas % resistencia a la tierra :
146 Armas % resistencia al fuego :
146 Armas % resistencia al agua :
146 Armas % resistencia al aire :
146 Armas % resistencia neutral :
146 Armas Resistencia Críticos- :
146 Armas resistencia al empuje :
146 Armas res. tierra en JcJ :
146 Armas res. fuego en JcJ :
146 Armas res. agua en JcJ :
146 Armas res. aire en JcJ :
146 Armas res. neutral en JcJ :
146 Armas % res. tierra en JcJ :
146 Armas % res. fuego en JcJ :
146 Armas % res. agua en JcJ :
146 Armas % res. aire en JcJ :
146 Armas % Res. Neutral JcJ :
146 Armas EfectosSabiduría :
103 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
103 Armas Esquiva pérdidas PA :
104 Armas al retiro de PM :
103 Armas Esquiva Pérdidas PM :
103 Armas ArmasDaños (tierra) :
167 Armas Daños (neutral) :
353 Armas Roba PdV (tierra) :
103 Armas Roba PdV (fuego) :
103 Armas Roba PdV (agua) :
105 Armas Roba PdV (aire) :
103 Armas Roba PdV (neutral) :
106 Armas Dañosdaños de tierra :
105 Armas daños de fuego :
104 Armas daños neutrales :
105 Armas daños por empuje :
103 Armas Daños críticos :
103 Armas daños con trampas :
103 Armas Potencia Trampas :
103 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
103 Armas resistencia al fuego :
103 Armas resistencia al agua :
103 Armas resistencia al aire :
103 Armas resistencia neutral :
103 Armas % resistencia a la tierra :
103 Armas % resistencia al fuego :
103 Armas % resistencia al agua :
103 Armas % resistencia al aire :
103 Armas % resistencia neutral :
103 Armas Resistencia Críticos- :
103 Armas resistencia al empuje :
103 Armas res. tierra en JcJ :
103 Armas res. fuego en JcJ :
103 Armas res. agua en JcJ :
103 Armas res. aire en JcJ :
103 Armas res. neutral en JcJ :
103 Armas % res. tierra en JcJ :
103 Armas % res. fuego en JcJ :
103 Armas % res. agua en JcJ :
103 Armas % res. aire en JcJ :
103 Armas % Res. Neutral JcJ :
103 Armas Criterio 3
EfectosVitalidad :
235 Armas - Criterio 2 Sabiduría :
235 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
235 Armas Esquiva pérdidas PA :
236 Armas al retiro de PM :
235 Armas Esquiva Pérdidas PM :
235 Armas ArmasDaños (tierra) :
283 Armas Daños (neutral) :
435 Armas Roba PdV (tierra) :
235 Armas Roba PdV (fuego) :
235 Armas Roba PdV (agua) :
236 Armas Roba PdV (aire) :
235 Armas Roba PdV (neutral) :
237 Armas Dañosdaños de tierra :
237 Armas daños de fuego :
236 Armas daños neutrales :
236 Armas daños por empuje :
235 Armas Daños críticos :
235 Armas daños con trampas :
235 Armas Potencia Trampas :
235 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
235 Armas resistencia al fuego :
235 Armas resistencia al agua :
235 Armas resistencia al aire :
235 Armas resistencia neutral :
235 Armas % resistencia a la tierra :
235 Armas % resistencia al fuego :
235 Armas % resistencia al agua :
235 Armas % resistencia al aire :
235 Armas % resistencia neutral :
235 Armas Resistencia Críticos- :
235 Armas resistencia al empuje :
235 Armas res. tierra en JcJ :
235 Armas res. fuego en JcJ :
235 Armas res. agua en JcJ :
235 Armas res. aire en JcJ :
235 Armas res. neutral en JcJ :
235 Armas % res. tierra en JcJ :
235 Armas % res. fuego en JcJ :
235 Armas % res. agua en JcJ :
235 Armas % res. aire en JcJ :
235 Armas % Res. Neutral JcJ :
235 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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