¿ Cuál cinturón para un Ocra Sabiduría de nivel 197 para "curas" y "esquiva pérdidas pa" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Ocra de nivel 197 para sabiduría, curas y esquiva pérdidas pa.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, curas y esquiva pérdidas pa.
Efectos
Al : 1Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 16..20al retiro de PA : 4..5huida : 7..10curas : 11..15GC : 7..9
Efectos
Al : 2Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 16..20al retiro de PA : 8..12al retiro de PM : 8..12curas : 8..12GC : 8..12invocaciones : 1
Esquiva Pérdidas PM : -5..-4Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva pérdidas PA : 5..7huida : 4..5GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7curas : 6..10GC : 2..3
Fuerza < 600Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de tierra : 8..12daños neutrales : 8..12resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..6placaje : 4..6
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6Esquiva pérdidas PA : 5..7invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 181..250Sabiduría : 21..40prospección : 16..25resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6curas : 5..8Pods : 500invocaciones : 1
huida : -5..-4Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 181..230Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
Efectos
Vitalidad : 131..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..20resistencia al fuego : 6..8resistencia al aire : 6..8curas : 5..7invocaciones : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
63 Cinturón invocaciones :
56 Cinturón al retiro de PA :
34 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
28 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PM :
36 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
35 Cinturón curas :
28 Cinturón - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
28 Cinturón Daños (fuego) :
28 Cinturón Daños (agua) :
28 Cinturón Daños (aire) :
28 Cinturón Daños (neutral) :
28 Cinturón Roba PdV (tierra) :
28 Cinturón Roba PdV (fuego) :
28 Cinturón Roba PdV (agua) :
28 Cinturón Roba PdV (aire) :
28 Cinturón Roba PdV (neutral) :
28 Cinturón Dañosdaños de tierra :
48 Cinturón daños de fuego :
46 Cinturón daños de agua :
49 Cinturón daños de aire :
49 Cinturón daños neutrales :
48 Cinturón Reenvía daños :
29 Cinturón daños por empuje :
37 Cinturón Daños críticos :
31 Cinturón daños con trampas :
32 Cinturón Potencia Trampas :
33 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
48 Cinturón resistencia al fuego :
49 Cinturón resistencia al agua :
56 Cinturón resistencia al aire :
58 Cinturón resistencia neutral :
45 Cinturón % resistencia a la tierra :
55 Cinturón % resistencia al fuego :
54 Cinturón % resistencia al agua :
54 Cinturón % resistencia al aire :
56 Cinturón % resistencia neutral :
41 Cinturón Resistencia Críticos- :
35 Cinturón resistencia al empuje :
34 Cinturón res. tierra en JcJ :
28 Cinturón res. fuego en JcJ :
28 Cinturón res. agua en JcJ :
28 Cinturón res. aire en JcJ :
28 Cinturón res. neutral en JcJ :
28 Cinturón % res. tierra en JcJ :
28 Cinturón % res. fuego en JcJ :
28 Cinturón % res. agua en JcJ :
28 Cinturón % res. aire en JcJ :
28 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
28 Cinturón EfectosInteligencia :
150 Cinturón Sabiduría :
128 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
136 Cinturón prospección :
153 Cinturón al retiro de PA :
129 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
128 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PM :
129 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
128 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
128 Cinturón Daños (fuego) :
128 Cinturón Daños (agua) :
128 Cinturón Daños (aire) :
128 Cinturón Daños (neutral) :
128 Cinturón Roba PdV (tierra) :
128 Cinturón Roba PdV (fuego) :
128 Cinturón Roba PdV (agua) :
128 Cinturón Roba PdV (aire) :
128 Cinturón Roba PdV (neutral) :
128 Cinturón Dañosdaños de tierra :
132 Cinturón daños de fuego :
134 Cinturón daños de agua :
133 Cinturón daños de aire :
134 Cinturón daños neutrales :
134 Cinturón Reenvía daños :
129 Cinturón daños por empuje :
131 Cinturón Daños críticos :
129 Cinturón daños con trampas :
130 Cinturón Potencia Trampas :
132 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
132 Cinturón resistencia al fuego :
135 Cinturón resistencia al agua :
133 Cinturón resistencia al aire :
133 Cinturón resistencia neutral :
134 Cinturón % resistencia a la tierra :
135 Cinturón % resistencia al fuego :
136 Cinturón % resistencia al agua :
136 Cinturón % resistencia al aire :
136 Cinturón % resistencia neutral :
135 Cinturón Resistencia Críticos- :
129 Cinturón resistencia al empuje :
131 Cinturón res. tierra en JcJ :
128 Cinturón res. fuego en JcJ :
128 Cinturón res. agua en JcJ :
128 Cinturón res. aire en JcJ :
128 Cinturón res. neutral en JcJ :
128 Cinturón % res. tierra en JcJ :
128 Cinturón % res. fuego en JcJ :
128 Cinturón % res. agua en JcJ :
128 Cinturón % res. aire en JcJ :
128 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
128 Cinturón EfectosInteligencia :
152 Cinturón Sabiduría :
134 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
142 Cinturón prospección :
157 Cinturón al retiro de PA :
135 Cinturón al retiro de PM :
135 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
134 Cinturón curas :
134 Cinturón - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
134 Cinturón Daños (fuego) :
134 Cinturón Daños (agua) :
134 Cinturón Daños (aire) :
134 Cinturón Daños (neutral) :
134 Cinturón Roba PdV (tierra) :
134 Cinturón Roba PdV (fuego) :
134 Cinturón Roba PdV (agua) :
134 Cinturón Roba PdV (aire) :
134 Cinturón Roba PdV (neutral) :
134 Cinturón Dañosdaños de tierra :
139 Cinturón daños de fuego :
140 Cinturón daños de agua :
139 Cinturón daños de aire :
140 Cinturón daños neutrales :
140 Cinturón Reenvía daños :
135 Cinturón daños por empuje :
137 Cinturón Daños críticos :
135 Cinturón daños con trampas :
136 Cinturón Potencia Trampas :
138 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
137 Cinturón resistencia al fuego :
139 Cinturón resistencia al agua :
138 Cinturón resistencia al aire :
138 Cinturón resistencia neutral :
139 Cinturón % resistencia a la tierra :
141 Cinturón % resistencia al fuego :
141 Cinturón % resistencia al agua :
141 Cinturón % resistencia al aire :
141 Cinturón % resistencia neutral :
140 Cinturón Resistencia Críticos- :
135 Cinturón resistencia al empuje :
137 Cinturón res. tierra en JcJ :
134 Cinturón res. fuego en JcJ :
134 Cinturón res. agua en JcJ :
134 Cinturón res. aire en JcJ :
134 Cinturón res. neutral en JcJ :
134 Cinturón % res. tierra en JcJ :
134 Cinturón % res. fuego en JcJ :
134 Cinturón % res. agua en JcJ :
134 Cinturón % res. aire en JcJ :
134 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
134 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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