¿ Cuál capa para un Ocra sabiduría de nivel 192 para "Potencia" y "daños" ?
Estoy buscando la mejora capa para una Ocra de nivel 192 para sabiduría, potencia y daños.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, potencia y daños.
Efectos
Inteligencia : 51..70Potencia : 6..10Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10resistencia al fuego : 6..10curas : 6..10
Esquiva Pérdidas PA : -7..-5Esquiva Pérdidas PM : -7..-5Efectos
Al : 1..2Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50Iniciativa : 151..250prospección : 16..25daños de tierra : 5..7daños de fuego : 5..7daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7al retiro de PA : 5..7al retiro de PM : 5..7GC : 1..2
Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50prospección : 16..25Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10GC : 2..3
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Efectos
Al : 1Fuerza : 51..70Inteligencia : 51..70Vitalidad : 251..350Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10GC : 2..3
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 5..7GC : 2..3
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 4..6% resistencia al agua : 6..10Potencia Trampas : 21..30
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 5..7GC : 1..2
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 16..30daños : 6..10GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
81 Capa - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
88 Capa Esquiva Pérdidas PM :
84 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
81 Capa Roba PdV (fuego) :
81 Capa Roba PdV (neutral) :
81 Capa Dañosdaños :
81 Capa - Criterio 3 daños por empuje :
86 Capa daños con trampas :
83 Capa Potencia Trampas :
81 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
96 Capa resistencia al fuego :
93 Capa resistencia al agua :
101 Capa resistencia al aire :
94 Capa resistencia neutral :
93 Capa % resistencia a la tierra :
91 Capa % resistencia al fuego :
93 Capa % resistencia al agua :
90 Capa % resistencia al aire :
90 Capa % resistencia neutral :
86 Capa Resistencia Críticos- :
87 Capa resistencia al empuje :
83 Capa res. tierra en JcJ :
81 Capa res. fuego en JcJ :
81 Capa res. agua en JcJ :
81 Capa res. aire en JcJ :
81 Capa res. neutral en JcJ :
81 Capa % res. tierra en JcJ :
81 Capa % res. fuego en JcJ :
81 Capa % res. agua en JcJ :
81 Capa % res. aire en JcJ :
81 Capa % Res. Neutral JcJ :
81 Capa EfectosSabiduría :
122 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
123 Capa Esquiva pérdidas PA :
123 Capa al retiro de PM :
122 Capa Esquiva Pérdidas PM :
122 Capa ArmasDaños (neutral) :
122 Capa Roba PdV (tierra) :
122 Capa Roba PdV (fuego) :
122 Capa Roba PdV (agua) :
122 Capa Roba PdV (aire) :
122 Capa Roba PdV (neutral) :
122 Capa Dañosdaños de tierra :
128 Capa daños neutrales :
125 Capa daños :
122 Capa - Criterio 3 daños por empuje :
122 Capa daños con trampas :
124 Capa Potencia Trampas :
122 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
129 Capa resistencia al fuego :
130 Capa resistencia al agua :
133 Capa resistencia al aire :
129 Capa resistencia neutral :
127 Capa % resistencia a la tierra :
125 Capa % resistencia al fuego :
128 Capa % resistencia al agua :
126 Capa % resistencia al aire :
125 Capa % resistencia neutral :
123 Capa Resistencia Críticos- :
123 Capa resistencia al empuje :
122 Capa res. tierra en JcJ :
122 Capa res. fuego en JcJ :
122 Capa res. agua en JcJ :
122 Capa res. aire en JcJ :
122 Capa res. neutral en JcJ :
122 Capa % res. tierra en JcJ :
122 Capa % res. fuego en JcJ :
122 Capa % res. agua en JcJ :
122 Capa % res. aire en JcJ :
122 Capa % Res. Neutral JcJ :
122 Capa EfectosPotencia :
110 Capa - Criterio 2 Sabiduría :
110 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
111 Capa Esquiva pérdidas PA :
111 Capa al retiro de PM :
110 Capa Esquiva Pérdidas PM :
110 Capa ArmasDaños (neutral) :
110 Capa Roba PdV (tierra) :
110 Capa Roba PdV (fuego) :
110 Capa Roba PdV (agua) :
110 Capa Roba PdV (aire) :
110 Capa Roba PdV (neutral) :
110 Capa Dañosdaños de tierra :
116 Capa daños neutrales :
113 Capa daños por empuje :
110 Capa daños con trampas :
112 Capa Potencia Trampas :
111 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
119 Capa resistencia al fuego :
119 Capa resistencia al agua :
122 Capa resistencia al aire :
118 Capa resistencia neutral :
117 Capa % resistencia a la tierra :
114 Capa % resistencia al fuego :
121 Capa % resistencia al agua :
116 Capa % resistencia al aire :
117 Capa % resistencia neutral :
113 Capa Resistencia Críticos- :
111 Capa resistencia al empuje :
110 Capa res. tierra en JcJ :
110 Capa res. fuego en JcJ :
110 Capa res. agua en JcJ :
110 Capa res. aire en JcJ :
110 Capa res. neutral en JcJ :
110 Capa % res. tierra en JcJ :
110 Capa % res. fuego en JcJ :
110 Capa % res. agua en JcJ :
110 Capa % res. aire en JcJ :
110 Capa % Res. Neutral JcJ :
110 Capa Clase
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