¿ Cuál cinturón para un Ocra sabiduría de nivel 192 para "suerte" y "resistencia al fuego" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Ocra de nivel 192 para sabiduría, suerte y resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, suerte y resistencia al fuego.
Efectos
Vitalidad : 151..300Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..600daños : 5..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15
Efectos
Suerte : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños de agua : 14..18Resistencia Críticos- : 11..15al retiro de PA : 5..7GC : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 101..200prospección : 11..20daños : 3..4% resistencia a la tierra : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5Pods : 301..500GC : 2..3
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10GC : 2..3invocaciones : 1
huida : -6..-4GC : -4..-3Efectos
Al : 1..2Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 3..4
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de agua : 4..6% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al aire : 9..12huida : 4..5GC : 2..3
Efectos
Vitalidad : 71..100Sabiduría : 31..50prospección : 9..13daños : 6..8% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 4..5resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia al aire : 6..10
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 5..7huida : 4..5curas : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
104 Cinturón Suerte :
74 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
95 Cinturón prospección :
117 Cinturón al retiro de PA :
76 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
78 Cinturón al retiro de PM :
78 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
76 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
74 Cinturón Daños (fuego) :
74 Cinturón Daños (agua) :
74 Cinturón Daños (aire) :
74 Cinturón Daños (neutral) :
74 Cinturón Roba PdV (tierra) :
74 Cinturón Roba PdV (fuego) :
74 Cinturón Roba PdV (agua) :
74 Cinturón Roba PdV (aire) :
74 Cinturón Roba PdV (neutral) :
74 Cinturón Dañosdaños de tierra :
85 Cinturón daños de fuego :
83 Cinturón daños de agua :
77 Cinturón daños de aire :
86 Cinturón daños neutrales :
85 Cinturón Reenvía daños :
75 Cinturón daños por empuje :
80 Cinturón Daños críticos :
78 Cinturón daños con trampas :
77 Cinturón Potencia Trampas :
78 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
80 Cinturón resistencia al fuego :
74 Cinturón - Criterio 3 resistencia al agua :
79 Cinturón resistencia al aire :
80 Cinturón resistencia neutral :
82 Cinturón % resistencia a la tierra :
93 Cinturón % resistencia al fuego :
88 Cinturón % resistencia al agua :
91 Cinturón % resistencia al aire :
92 Cinturón % resistencia neutral :
85 Cinturón Resistencia Críticos- :
78 Cinturón resistencia al empuje :
77 Cinturón res. tierra en JcJ :
74 Cinturón res. fuego en JcJ :
74 Cinturón res. agua en JcJ :
74 Cinturón res. aire en JcJ :
74 Cinturón res. neutral en JcJ :
74 Cinturón % res. tierra en JcJ :
74 Cinturón % res. fuego en JcJ :
74 Cinturón % res. agua en JcJ :
74 Cinturón % res. aire en JcJ :
74 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
74 Cinturón EfectosInteligencia :
138 Cinturón Sabiduría :
120 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
128 Cinturón prospección :
144 Cinturón al retiro de PA :
121 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
121 Cinturón al retiro de PM :
121 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
120 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
120 Cinturón Daños (fuego) :
120 Cinturón Daños (agua) :
120 Cinturón Daños (aire) :
120 Cinturón Daños (neutral) :
120 Cinturón Roba PdV (tierra) :
120 Cinturón Roba PdV (fuego) :
120 Cinturón Roba PdV (agua) :
120 Cinturón Roba PdV (aire) :
120 Cinturón Roba PdV (neutral) :
120 Cinturón Dañosdaños de tierra :
124 Cinturón daños de fuego :
125 Cinturón daños de agua :
125 Cinturón daños de aire :
126 Cinturón daños neutrales :
125 Cinturón Reenvía daños :
121 Cinturón daños por empuje :
123 Cinturón Daños críticos :
121 Cinturón daños con trampas :
122 Cinturón Potencia Trampas :
124 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
121 Cinturón resistencia al fuego :
120 Cinturón - Criterio 3 resistencia al agua :
120 Cinturón resistencia al aire :
120 Cinturón resistencia neutral :
124 Cinturón % resistencia a la tierra :
127 Cinturón % resistencia al fuego :
127 Cinturón % resistencia al agua :
127 Cinturón % resistencia al aire :
128 Cinturón % resistencia neutral :
127 Cinturón Resistencia Críticos- :
121 Cinturón resistencia al empuje :
123 Cinturón res. tierra en JcJ :
120 Cinturón res. fuego en JcJ :
120 Cinturón res. agua en JcJ :
120 Cinturón res. aire en JcJ :
120 Cinturón res. neutral en JcJ :
120 Cinturón % res. tierra en JcJ :
120 Cinturón % res. fuego en JcJ :
120 Cinturón % res. agua en JcJ :
120 Cinturón % res. aire en JcJ :
120 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
120 Cinturón EfectosInteligencia :
155 Cinturón Suerte :
134 Cinturón - Criterio 2 Sabiduría :
134 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
141 Cinturón prospección :
152 Cinturón al retiro de PA :
135 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
135 Cinturón al retiro de PM :
135 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
134 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
134 Cinturón Daños (fuego) :
134 Cinturón Daños (agua) :
134 Cinturón Daños (aire) :
134 Cinturón Daños (neutral) :
134 Cinturón Roba PdV (tierra) :
134 Cinturón Roba PdV (fuego) :
134 Cinturón Roba PdV (agua) :
134 Cinturón Roba PdV (aire) :
134 Cinturón Roba PdV (neutral) :
134 Cinturón Dañosdaños de tierra :
138 Cinturón daños de fuego :
140 Cinturón daños de agua :
136 Cinturón daños de aire :
139 Cinturón daños neutrales :
139 Cinturón Reenvía daños :
135 Cinturón daños por empuje :
137 Cinturón Daños críticos :
135 Cinturón daños con trampas :
135 Cinturón Potencia Trampas :
137 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
138 Cinturón resistencia al agua :
139 Cinturón resistencia al aire :
139 Cinturón resistencia neutral :
138 Cinturón % resistencia a la tierra :
139 Cinturón % resistencia al fuego :
139 Cinturón % resistencia al agua :
139 Cinturón % resistencia al aire :
140 Cinturón % resistencia neutral :
139 Cinturón Resistencia Críticos- :
134 Cinturón resistencia al empuje :
137 Cinturón res. tierra en JcJ :
134 Cinturón res. fuego en JcJ :
134 Cinturón res. agua en JcJ :
134 Cinturón res. aire en JcJ :
134 Cinturón res. neutral en JcJ :
134 Cinturón % res. tierra en JcJ :
134 Cinturón % res. fuego en JcJ :
134 Cinturón % res. agua en JcJ :
134 Cinturón % res. aire en JcJ :
134 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
134 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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