¿ Cuál cinturón para un Ocra Sabiduría de nivel 190 para "daños críticos" y "placaje" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Ocra de nivel 190 para sabiduría, daños críticos y placaje.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños críticos y placaje.
Efectos
Agilidad : 36..50Sabiduría : 21..30Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Fuerza < 600Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 401..600prospección : 16..25daños de tierra : 16..20resistencia al aire : 16..25placaje : 7..10
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25Iniciativa : 401..600daños de fuego : 5..7% resistencia neutral : 7..10resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5placaje : 7..10invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6Esquiva pérdidas PA : 5..7invocaciones : 1
Fuerza < 600Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de tierra : 8..12daños neutrales : 8..12resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..6placaje : 4..6
Efectos
Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 4..6daños de aire : 4..6% resistencia a la tierra : 5..7placaje : 5..7
Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6Esquiva pérdidas PA : 3..5
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..20prospección : 11..15daños de agua : 3..5% resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 9..12placaje : 5..7GC : 2..3
huida : -5..-4Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 181..230Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
56 Cinturón invocaciones :
40 Cinturón al retiro de PA :
22 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
20 Cinturón al retiro de PM :
22 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
23 Cinturón placaje :
18 Cinturón - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
18 Cinturón Daños (fuego) :
18 Cinturón Daños (agua) :
18 Cinturón Daños (aire) :
18 Cinturón Daños (neutral) :
18 Cinturón Roba PdV (tierra) :
18 Cinturón Roba PdV (fuego) :
18 Cinturón Roba PdV (agua) :
18 Cinturón Roba PdV (aire) :
18 Cinturón Roba PdV (neutral) :
18 Cinturón Dañosdaños de tierra :
30 Cinturón daños de fuego :
30 Cinturón daños de agua :
32 Cinturón daños de aire :
33 Cinturón daños neutrales :
28 Cinturón Reenvía daños :
19 Cinturón daños por empuje :
28 Cinturón Daños críticos :
18 Cinturón - Criterio 2 daños con trampas :
22 Cinturón Potencia Trampas :
23 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
34 Cinturón resistencia al fuego :
41 Cinturón resistencia al agua :
43 Cinturón resistencia al aire :
46 Cinturón resistencia neutral :
35 Cinturón % resistencia a la tierra :
43 Cinturón % resistencia al fuego :
43 Cinturón % resistencia al agua :
42 Cinturón % resistencia al aire :
41 Cinturón % resistencia neutral :
32 Cinturón Resistencia Críticos- :
21 Cinturón resistencia al empuje :
22 Cinturón res. tierra en JcJ :
18 Cinturón res. fuego en JcJ :
18 Cinturón res. agua en JcJ :
18 Cinturón res. aire en JcJ :
18 Cinturón res. neutral en JcJ :
18 Cinturón % res. tierra en JcJ :
18 Cinturón % res. fuego en JcJ :
18 Cinturón % res. agua en JcJ :
18 Cinturón % res. aire en JcJ :
18 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
18 Cinturón EfectosInteligencia :
137 Cinturón Sabiduría :
115 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
121 Cinturón prospección :
139 Cinturón al retiro de PA :
116 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
116 Cinturón al retiro de PM :
115 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
115 Cinturón placaje :
115 Cinturón - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
115 Cinturón Daños (fuego) :
115 Cinturón Daños (agua) :
115 Cinturón Daños (aire) :
115 Cinturón Daños (neutral) :
115 Cinturón Roba PdV (tierra) :
115 Cinturón Roba PdV (fuego) :
115 Cinturón Roba PdV (agua) :
115 Cinturón Roba PdV (aire) :
115 Cinturón Roba PdV (neutral) :
115 Cinturón Dañosdaños de tierra :
120 Cinturón daños de fuego :
121 Cinturón daños de agua :
118 Cinturón daños de aire :
120 Cinturón daños neutrales :
119 Cinturón Reenvía daños :
116 Cinturón daños por empuje :
117 Cinturón daños con trampas :
117 Cinturón Potencia Trampas :
119 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
119 Cinturón resistencia al fuego :
122 Cinturón resistencia al agua :
120 Cinturón resistencia al aire :
120 Cinturón resistencia neutral :
121 Cinturón % resistencia a la tierra :
122 Cinturón % resistencia al fuego :
122 Cinturón % resistencia al agua :
122 Cinturón % resistencia al aire :
123 Cinturón % resistencia neutral :
122 Cinturón Resistencia Críticos- :
115 Cinturón resistencia al empuje :
117 Cinturón res. tierra en JcJ :
115 Cinturón res. fuego en JcJ :
115 Cinturón res. agua en JcJ :
115 Cinturón res. aire en JcJ :
115 Cinturón res. neutral en JcJ :
115 Cinturón % res. tierra en JcJ :
115 Cinturón % res. fuego en JcJ :
115 Cinturón % res. agua en JcJ :
115 Cinturón % res. aire en JcJ :
115 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
115 Cinturón EfectosInteligencia :
134 Cinturón Sabiduría :
112 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
120 Cinturón prospección :
136 Cinturón al retiro de PA :
113 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
113 Cinturón al retiro de PM :
113 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
112 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
112 Cinturón Daños (fuego) :
112 Cinturón Daños (agua) :
112 Cinturón Daños (aire) :
112 Cinturón Daños (neutral) :
112 Cinturón Roba PdV (tierra) :
112 Cinturón Roba PdV (fuego) :
112 Cinturón Roba PdV (agua) :
112 Cinturón Roba PdV (aire) :
112 Cinturón Roba PdV (neutral) :
112 Cinturón Dañosdaños de tierra :
117 Cinturón daños de fuego :
118 Cinturón daños de agua :
117 Cinturón daños de aire :
118 Cinturón daños neutrales :
118 Cinturón Reenvía daños :
113 Cinturón daños por empuje :
115 Cinturón Daños críticos :
112 Cinturón - Criterio 2 daños con trampas :
114 Cinturón Potencia Trampas :
116 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
116 Cinturón resistencia al fuego :
119 Cinturón resistencia al agua :
117 Cinturón resistencia al aire :
117 Cinturón resistencia neutral :
118 Cinturón % resistencia a la tierra :
119 Cinturón % resistencia al fuego :
120 Cinturón % resistencia al agua :
120 Cinturón % resistencia al aire :
120 Cinturón % resistencia neutral :
119 Cinturón Resistencia Críticos- :
113 Cinturón resistencia al empuje :
115 Cinturón res. tierra en JcJ :
112 Cinturón res. fuego en JcJ :
112 Cinturón res. agua en JcJ :
112 Cinturón res. aire en JcJ :
112 Cinturón res. neutral en JcJ :
112 Cinturón % res. tierra en JcJ :
112 Cinturón % res. fuego en JcJ :
112 Cinturón % res. agua en JcJ :
112 Cinturón % res. aire en JcJ :
112 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
112 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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