
¿ Cuál capa para un Ocra Sabiduría de nivel 182 para "Daños (fuego)" y "huida" ?
Estoy buscando la mejora capa para una ocra de nivel 182 para Sabiduría, Daños (fuego) y huida.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, Daños (fuego) y huida.
PA : -1Efectos
PM : 1
Al : 1
Potencia : 31..50
Vitalidad : 251..300
Sabiduría : 31..40
Daños críticos : 7..10
% resistencia al agua : 7..10
resistencia al agua : 7..10
Esquiva Pérdidas PM : 4..6
huida : 7..10
GC : 5..7
Efectos
Vitalidad : 251..300
Sabiduría : 21..30
prospección : 11..15
% resistencia a la tierra : 5..7
Esquiva Pérdidas PM : 5..7
huida : 7..10
curas : 9..12
invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 21..30
Suerte : 21..30
Vitalidad : 51..100
Sabiduría : 16..20
daños de tierra : 4..6
daños de agua : 4..6
daños neutrales : 4..6
% resistencia al fuego : 4..6
% resistencia al aire : 4..6
huida : 7..10
GC : 2
Efectos
Al : 1
Fuerza : 41..60
Inteligencia : 41..60
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 31..40
Iniciativa : 201..300
daños de tierra : 6..8
daños de fuego : 6..8
daños neutrales : 6..8
% resistencia al aire : 7..10
resistencia a la tierra : 7..10
resistencia al agua : 7..10
resistencia al empuje : 7..10
huida : 4..5
invocaciones : 1..2
Efectos
Suerte : 41..60
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 21..30
prospección : 16..20
daños de agua : 7..10
% resistencia al aire : 7..10
Resistencia Críticos- : 11..15
Esquiva pérdidas PA : 7..10
huida : 4..6
GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 41..60
Agilidad : 41..60
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 31..40
prospección : 16..25
daños de fuego : 7..10
daños de aire : 7..10
% resistencia al aire : 7..10
Esquiva Pérdidas PM : 4..5
huida : 3..4
curas : 5..7
GC : 3..4
invocaciones : 1
Efectos
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 101..150
Sabiduría : 21..30
prospección : 11..15
daños de aire : 5..7
% resistencia al fuego : 7..10
Esquiva pérdidas PA : 5..7
huida : 4..5
GC : 3..4
invocaciones : 1
Efectos
Al : 1
Fuerza : 21..30
Inteligencia : 21..30
Potencia : 6..10
Vitalidad : 91..120
Sabiduría : 11..20
daños de tierra : 3..5
daños de fuego : 3..5
huida : 4..6
invocaciones : 1
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4placaje : -5..-4Efectos
Fuerza : 41..60
Potencia : 11..20
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 16..25
Iniciativa : 301..400
prospección : 16..25
daños de tierra : 7..10
daños neutrales : 7..10
% resistencia al fuego : 7..10
resistencia a la tierra : 7..10
al retiro de PA : 4..5
huida : 4..5
GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 21..30
Agilidad : 21..30
Potencia : 16..20
Vitalidad : 101..150
Sabiduría : 16..25
prospección : 16..20
daños de tierra : 4..5
daños de aire : 4..5
daños neutrales : 4..5
% resistencia a la tierra : 5..7
% resistencia al aire : 5..7
resistencia al fuego : 5..7
Resistencia Críticos- : 7..10
huida : 4..5
GC : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
22 Capa Esquiva Pérdidas PM :
20 Capa huida :
18 Capa - Criterio 3 ArmasDaños (fuego) :
18 Capa - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
18 Capa Roba PdV (fuego) :
18 Capa Roba PdV (neutral) :
18 Capa Dañosdaños por empuje :
23 Capa daños con trampas :
21 Capa Potencia Trampas :
21 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
38 Capa resistencia al fuego :
40 Capa resistencia al agua :
42 Capa resistencia al aire :
37 Capa resistencia neutral :
38 Capa % resistencia a la tierra :
31 Capa % resistencia al fuego :
42 Capa % resistencia al agua :
34 Capa % resistencia al aire :
35 Capa % resistencia neutral :
30 Capa Resistencia Críticos- :
23 Capa resistencia al empuje :
19 Capa res. tierra en JcJ :
18 Capa res. fuego en JcJ :
18 Capa res. agua en JcJ :
18 Capa res. aire en JcJ :
18 Capa res. neutral en JcJ :
18 Capa % res. tierra en JcJ :
18 Capa % res. fuego en JcJ :
18 Capa % res. agua en JcJ :
18 Capa % res. aire en JcJ :
18 Capa % Res. Neutral JcJ :
18 Capa EfectosSabiduría :
97 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
97 Capa Esquiva Pérdidas PM :
97 Capa huida :
97 Capa - Criterio 3 ArmasRoba PdV (tierra) :
97 Capa Roba PdV (fuego) :
97 Capa Roba PdV (neutral) :
97 Capa Dañosdaños de tierra :
101 Capa daños por empuje :
97 Capa daños con trampas :
99 Capa Potencia Trampas :
98 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Capa resistencia al fuego :
108 Capa resistencia al agua :
110 Capa resistencia al aire :
106 Capa resistencia neutral :
104 Capa % resistencia a la tierra :
102 Capa % resistencia al fuego :
109 Capa % resistencia al agua :
104 Capa % resistencia al aire :
105 Capa % resistencia neutral :
100 Capa Resistencia Críticos- :
97 Capa resistencia al empuje :
97 Capa res. tierra en JcJ :
97 Capa res. fuego en JcJ :
97 Capa res. agua en JcJ :
97 Capa res. aire en JcJ :
97 Capa res. neutral en JcJ :
97 Capa % res. tierra en JcJ :
97 Capa % res. fuego en JcJ :
97 Capa % res. agua en JcJ :
97 Capa % res. aire en JcJ :
97 Capa % Res. Neutral JcJ :
97 Capa EfectosSabiduría :
89 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
90 Capa Esquiva Pérdidas PM :
89 Capa ArmasDaños (fuego) :
89 Capa - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
89 Capa Roba PdV (fuego) :
89 Capa Roba PdV (neutral) :
89 Capa Dañosdaños por empuje :
89 Capa daños con trampas :
91 Capa Potencia Trampas :
90 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
99 Capa resistencia al fuego :
100 Capa resistencia al agua :
103 Capa resistencia al aire :
99 Capa resistencia neutral :
97 Capa % resistencia a la tierra :
94 Capa % resistencia al fuego :
101 Capa % resistencia al agua :
96 Capa % resistencia al aire :
97 Capa % resistencia neutral :
92 Capa Resistencia Críticos- :
90 Capa resistencia al empuje :
89 Capa res. tierra en JcJ :
89 Capa res. fuego en JcJ :
89 Capa res. agua en JcJ :
89 Capa res. aire en JcJ :
89 Capa res. neutral en JcJ :
89 Capa % res. tierra en JcJ :
89 Capa % res. fuego en JcJ :
89 Capa % res. agua en JcJ :
89 Capa % res. aire en JcJ :
89 Capa % Res. Neutral JcJ :
89 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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