¿ Cuál cinturón para un Ocra sabiduría de nivel 180 para "placaje" y "vitalidad" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un ocra de nivel 180 para Sabiduría, placaje y Vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, placaje y Vitalidad.
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25Iniciativa : 401..600daños de fuego : 5..7% resistencia neutral : 7..10resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5placaje : 7..10invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 4..6daños de aire : 4..6% resistencia a la tierra : 5..7placaje : 5..7
huida : -5..-4Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 181..230Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10GC : 3..4
Efectos
Vitalidad : 151..300Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..600daños : 5..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15
Efectos
Agilidad : 36..50Sabiduría : 21..30Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 3..4invocaciones : 1..2
Efectos
Fuerza : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia al fuego : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..20prospección : 11..15daños de agua : 3..5% resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 9..12placaje : 5..7GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
162 Cinturón Vitalidad :
146 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
151 Cinturón prospección :
160 Cinturón al retiro de PA :
146 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
147 Cinturón al retiro de PM :
146 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
147 Cinturón placaje :
146 Cinturón - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
146 Cinturón Daños (fuego) :
146 Cinturón Daños (agua) :
146 Cinturón Daños (aire) :
146 Cinturón Daños (neutral) :
146 Cinturón Roba PdV (tierra) :
146 Cinturón Roba PdV (fuego) :
146 Cinturón Roba PdV (agua) :
146 Cinturón Roba PdV (aire) :
146 Cinturón Roba PdV (neutral) :
146 Cinturón Dañosdaños de tierra :
147 Cinturón daños de fuego :
147 Cinturón daños de agua :
146 Cinturón daños de aire :
148 Cinturón daños neutrales :
146 Cinturón Reenvía daños :
147 Cinturón daños por empuje :
147 Cinturón Daños críticos :
147 Cinturón daños con trampas :
148 Cinturón Potencia Trampas :
147 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
149 Cinturón resistencia al fuego :
150 Cinturón resistencia al agua :
150 Cinturón resistencia al aire :
150 Cinturón resistencia neutral :
150 Cinturón % resistencia a la tierra :
151 Cinturón % resistencia al fuego :
153 Cinturón % resistencia al agua :
154 Cinturón % resistencia al aire :
156 Cinturón % resistencia neutral :
151 Cinturón Resistencia Críticos- :
146 Cinturón resistencia al empuje :
147 Cinturón res. tierra en JcJ :
146 Cinturón res. fuego en JcJ :
146 Cinturón res. agua en JcJ :
146 Cinturón res. aire en JcJ :
146 Cinturón res. neutral en JcJ :
146 Cinturón % res. tierra en JcJ :
146 Cinturón % res. fuego en JcJ :
146 Cinturón % res. agua en JcJ :
146 Cinturón % res. aire en JcJ :
146 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
146 Cinturón EfectosInteligencia :
181 Cinturón Vitalidad :
170 Cinturón - Criterio 3 Sabiduría :
170 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
172 Cinturón prospección :
180 Cinturón al retiro de PA :
170 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
171 Cinturón al retiro de PM :
171 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
170 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
170 Cinturón Daños (fuego) :
170 Cinturón Daños (agua) :
170 Cinturón Daños (aire) :
170 Cinturón Daños (neutral) :
170 Cinturón Roba PdV (tierra) :
170 Cinturón Roba PdV (fuego) :
170 Cinturón Roba PdV (agua) :
170 Cinturón Roba PdV (aire) :
170 Cinturón Roba PdV (neutral) :
170 Cinturón Dañosdaños de tierra :
171 Cinturón daños de fuego :
171 Cinturón daños de agua :
170 Cinturón daños de aire :
172 Cinturón daños neutrales :
171 Cinturón Reenvía daños :
171 Cinturón daños por empuje :
172 Cinturón Daños críticos :
171 Cinturón daños con trampas :
171 Cinturón Potencia Trampas :
171 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
172 Cinturón resistencia al fuego :
172 Cinturón resistencia al agua :
172 Cinturón resistencia al aire :
172 Cinturón resistencia neutral :
173 Cinturón % resistencia a la tierra :
172 Cinturón % resistencia al fuego :
175 Cinturón % resistencia al agua :
173 Cinturón % resistencia al aire :
174 Cinturón % resistencia neutral :
173 Cinturón Resistencia Críticos- :
170 Cinturón resistencia al empuje :
172 Cinturón res. tierra en JcJ :
170 Cinturón res. fuego en JcJ :
170 Cinturón res. agua en JcJ :
170 Cinturón res. aire en JcJ :
170 Cinturón res. neutral en JcJ :
170 Cinturón % res. tierra en JcJ :
170 Cinturón % res. fuego en JcJ :
170 Cinturón % res. agua en JcJ :
170 Cinturón % res. aire en JcJ :
170 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
170 Cinturón EfectosInteligencia :
130 Cinturón Sabiduría :
108 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
114 Cinturón prospección :
132 Cinturón al retiro de PA :
109 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
109 Cinturón al retiro de PM :
108 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
108 Cinturón placaje :
108 Cinturón - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
108 Cinturón Daños (fuego) :
108 Cinturón Daños (agua) :
108 Cinturón Daños (aire) :
108 Cinturón Daños (neutral) :
108 Cinturón Roba PdV (tierra) :
108 Cinturón Roba PdV (fuego) :
108 Cinturón Roba PdV (agua) :
108 Cinturón Roba PdV (aire) :
108 Cinturón Roba PdV (neutral) :
108 Cinturón Dañosdaños de tierra :
113 Cinturón daños de fuego :
114 Cinturón daños de agua :
111 Cinturón daños de aire :
113 Cinturón daños neutrales :
112 Cinturón Reenvía daños :
109 Cinturón daños por empuje :
110 Cinturón Daños críticos :
109 Cinturón daños con trampas :
110 Cinturón Potencia Trampas :
112 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
112 Cinturón resistencia al fuego :
115 Cinturón resistencia al agua :
113 Cinturón resistencia al aire :
113 Cinturón resistencia neutral :
114 Cinturón % resistencia a la tierra :
115 Cinturón % resistencia al fuego :
115 Cinturón % resistencia al agua :
115 Cinturón % resistencia al aire :
116 Cinturón % resistencia neutral :
115 Cinturón Resistencia Críticos- :
108 Cinturón resistencia al empuje :
110 Cinturón res. tierra en JcJ :
108 Cinturón res. fuego en JcJ :
108 Cinturón res. agua en JcJ :
108 Cinturón res. aire en JcJ :
108 Cinturón res. neutral en JcJ :
108 Cinturón % res. tierra en JcJ :
108 Cinturón % res. fuego en JcJ :
108 Cinturón % res. agua en JcJ :
108 Cinturón % res. aire en JcJ :
108 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
108 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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