¿ Cuál capa para un Ocra Sabiduría de nivel 165 para "% resistencia a la tierra" y "agilidad" ?
Estoy buscando la mejora capa para una Ocra de nivel 165 para sabiduría, % resistencia a la tierra y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, % resistencia a la tierra y agilidad.
Efectos
Al : 2Suerte : 46..60Vitalidad : 81..120Sabiduría : 36..50prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Fuerza : -200..-101Inteligencia : -200..-101Suerte : -200..-101Agilidad : -200..-101Efectos
PA : 1Vitalidad : 71..100Sabiduría : 31..40% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10invocaciones : 1..2
Efectos
Inteligencia : 26..40Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 1
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 16..20daños de tierra : 4..5daños de aire : 4..5daños neutrales : 4..5% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10huida : 4..5GC : 1..2
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
Fuerza : -100Inteligencia : -100Suerte : -100Efectos
PM : 1Agilidad : 1..100
Efectos
Vitalidad : 26..45Sabiduría : 16..25% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10resistencia a la tierra : 4..5resistencia al agua : 4..5GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva pérdidas PA : 3..4placaje : 4..5GC : 1invocaciones : 1..2
% resistencia al agua : -8..-6Efectos
Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..300prospección : 16..20Daños críticos : 8..12% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..15GC : 2..3
Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 7..10Esquiva pérdidas PA : 5..7huida : 4..5GC : 3..4invocaciones : 1
Búsqueda% resistencia a la tierra 111
Resultados
Objetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
52 Capa - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
57 Capa Esquiva Pérdidas PM :
55 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
52 Capa Roba PdV (fuego) :
52 Capa Roba PdV (neutral) :
52 Capa Dañosdaños por empuje :
57 Capa daños con trampas :
53 Capa Potencia Trampas :
53 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
65 Capa resistencia al fuego :
63 Capa resistencia al agua :
68 Capa resistencia al aire :
65 Capa resistencia neutral :
61 Capa % resistencia a la tierra :
52 Capa - Criterio 2 % resistencia al fuego :
69 Capa % resistencia al agua :
62 Capa % resistencia al aire :
63 Capa % resistencia neutral :
60 Capa Resistencia Críticos- :
56 Capa resistencia al empuje :
54 Capa res. tierra en JcJ :
52 Capa res. fuego en JcJ :
52 Capa res. agua en JcJ :
52 Capa res. aire en JcJ :
52 Capa res. neutral en JcJ :
52 Capa % res. tierra en JcJ :
52 Capa % res. fuego en JcJ :
52 Capa % res. agua en JcJ :
52 Capa % res. aire en JcJ :
52 Capa % Res. Neutral JcJ :
52 Capa EfectosAgilidad :
107 Capa - Criterio 3 Sabiduría :
107 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
108 Capa Esquiva pérdidas PA :
108 Capa al retiro de PM :
107 Capa Esquiva Pérdidas PM :
107 Capa ArmasDaños (neutral) :
107 Capa Roba PdV (tierra) :
107 Capa Roba PdV (fuego) :
107 Capa Roba PdV (agua) :
107 Capa Roba PdV (aire) :
107 Capa Roba PdV (neutral) :
107 Capa Dañosdaños de tierra :
112 Capa daños neutrales :
110 Capa daños por empuje :
107 Capa daños con trampas :
108 Capa Potencia Trampas :
108 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
113 Capa resistencia al fuego :
115 Capa resistencia al agua :
117 Capa resistencia al aire :
115 Capa resistencia neutral :
112 Capa % resistencia al fuego :
117 Capa % resistencia al agua :
112 Capa % resistencia al aire :
110 Capa % resistencia neutral :
110 Capa Resistencia Críticos- :
108 Capa resistencia al empuje :
107 Capa res. tierra en JcJ :
107 Capa res. fuego en JcJ :
107 Capa res. agua en JcJ :
107 Capa res. aire en JcJ :
107 Capa res. neutral en JcJ :
107 Capa % res. tierra en JcJ :
107 Capa % res. fuego en JcJ :
107 Capa % res. agua en JcJ :
107 Capa % res. aire en JcJ :
107 Capa % Res. Neutral JcJ :
107 Capa EfectosSabiduría :
88 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
89 Capa Esquiva Pérdidas PM :
88 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
88 Capa Roba PdV (fuego) :
88 Capa Roba PdV (neutral) :
88 Capa Dañosdaños por empuje :
88 Capa daños con trampas :
90 Capa Potencia Trampas :
89 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
97 Capa resistencia al fuego :
98 Capa resistencia al agua :
101 Capa resistencia al aire :
97 Capa resistencia neutral :
95 Capa % resistencia a la tierra :
88 Capa - Criterio 2 % resistencia al fuego :
99 Capa % resistencia al agua :
94 Capa % resistencia al aire :
95 Capa % resistencia neutral :
91 Capa Resistencia Críticos- :
89 Capa resistencia al empuje :
88 Capa res. tierra en JcJ :
88 Capa res. fuego en JcJ :
88 Capa res. agua en JcJ :
88 Capa res. aire en JcJ :
88 Capa res. neutral en JcJ :
88 Capa % res. tierra en JcJ :
88 Capa % res. fuego en JcJ :
88 Capa % res. agua en JcJ :
88 Capa % res. aire en JcJ :
88 Capa % Res. Neutral JcJ :
88 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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