¿ Cuál martillo para un Ocra Sabiduría de nivel 153 para "GC" y "invocaciones" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Ocra de nivel 153 para sabiduría, gc y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, gc y invocaciones.
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Al : 1Sabiduría : 16..35prospección : 3..5daños : 6..9% resistencia al fuego : 3..5invocaciones : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 25..42Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Efectos
Al : 1Suerte : 51..60Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 9..12al retiro de PA : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Armas
Daños (agua) : 10..12Daños (neutral) : 30..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Efectos
Vitalidad : 31..40Sabiduría : 16..25daños : 2..3invocaciones : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 7..12Daños (aire) : 7..12Daños (agua) : 7..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 350Sabiduría > 100Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 9..17Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 40Inteligencia > 40Sabiduría > 10Efectos
Inteligencia : 36..45Vitalidad : 11..20Sabiduría : 36..45invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 80Vitalidad > 70Efectos
Fuerza : 21..35Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25prospección : 3..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Vitalidad : -55..-42Vitalidad > 98Efectos
Agilidad : 5Sabiduría : 50
Combates restantes : 76Armas
Daños (agua) : 18..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
130 Martillo invocaciones :
28 Martillo - Criterio 3 GC :
28 Martillo - Criterio 2 al retiro de PA :
28 Martillo Esquiva pérdidas PA :
28 Martillo al retiro de PM :
28 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
28 Martillo ArmasDaños (tierra) :
120 Martillo Daños (fuego) :
174 Martillo Daños (agua) :
82 Martillo Daños (aire) :
97 Martillo Daños (neutral) :
221 Martillo Roba PdV (tierra) :
29 Martillo Roba PdV (fuego) :
30 Martillo Roba PdV (agua) :
30 Martillo Roba PdV (aire) :
29 Martillo Roba PdV (neutral) :
29 Martillo Dañosdaños de tierra :
28 Martillo daños de fuego :
28 Martillo daños de agua :
28 Martillo daños de aire :
28 Martillo daños neutrales :
30 Martillo Reenvía daños :
28 Martillo daños por empuje :
28 Martillo Daños críticos :
28 Martillo daños con trampas :
28 Martillo Potencia Trampas :
28 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
34 Martillo resistencia al fuego :
31 Martillo resistencia al agua :
29 Martillo resistencia al aire :
29 Martillo resistencia neutral :
35 Martillo % resistencia a la tierra :
29 Martillo % resistencia al fuego :
31 Martillo % resistencia al agua :
30 Martillo % resistencia al aire :
28 Martillo % resistencia neutral :
32 Martillo Resistencia Críticos- :
29 Martillo resistencia al empuje :
28 Martillo res. tierra en JcJ :
28 Martillo res. fuego en JcJ :
28 Martillo res. agua en JcJ :
28 Martillo res. aire en JcJ :
28 Martillo res. neutral en JcJ :
28 Martillo % res. tierra en JcJ :
28 Martillo % res. fuego en JcJ :
28 Martillo % res. agua en JcJ :
28 Martillo % res. aire en JcJ :
28 Martillo % Res. Neutral JcJ :
28 Martillo EfectosInteligencia :
204 Martillo Sabiduría :
112 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
112 Martillo - Criterio 3 prospección :
113 Martillo al retiro de PA :
112 Martillo Esquiva pérdidas PA :
112 Martillo al retiro de PM :
112 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
112 Martillo ArmasDaños (tierra) :
187 Martillo Daños (fuego) :
233 Martillo Daños (agua) :
151 Martillo Daños (aire) :
163 Martillo Daños (neutral) :
274 Martillo Roba PdV (tierra) :
113 Martillo Roba PdV (fuego) :
112 Martillo Roba PdV (agua) :
112 Martillo Roba PdV (aire) :
112 Martillo Roba PdV (neutral) :
112 Martillo Dañosdaños de tierra :
112 Martillo daños de fuego :
112 Martillo daños de agua :
112 Martillo daños de aire :
112 Martillo daños neutrales :
113 Martillo Reenvía daños :
112 Martillo daños por empuje :
112 Martillo Daños críticos :
112 Martillo daños con trampas :
112 Martillo Potencia Trampas :
112 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
113 Martillo resistencia al fuego :
112 Martillo resistencia al agua :
112 Martillo resistencia al aire :
112 Martillo resistencia neutral :
113 Martillo % resistencia a la tierra :
112 Martillo % resistencia al fuego :
113 Martillo % resistencia al agua :
113 Martillo % resistencia al aire :
112 Martillo % resistencia neutral :
112 Martillo Resistencia Críticos- :
112 Martillo resistencia al empuje :
112 Martillo res. tierra en JcJ :
112 Martillo res. fuego en JcJ :
112 Martillo res. agua en JcJ :
112 Martillo res. aire en JcJ :
112 Martillo res. neutral en JcJ :
112 Martillo % res. tierra en JcJ :
112 Martillo % res. fuego en JcJ :
112 Martillo % res. agua en JcJ :
112 Martillo % res. aire en JcJ :
112 Martillo % Res. Neutral JcJ :
112 Martillo EfectosInteligencia :
202 Martillo Sabiduría :
110 Martillo - Criterio 1 prospección :
111 Martillo GC :
110 Martillo - Criterio 2 al retiro de PA :
110 Martillo Esquiva pérdidas PA :
110 Martillo al retiro de PM :
110 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
110 Martillo ArmasDaños (tierra) :
186 Martillo Daños (fuego) :
234 Martillo Daños (agua) :
148 Martillo Daños (aire) :
162 Martillo Daños (neutral) :
271 Martillo Roba PdV (tierra) :
111 Martillo Roba PdV (fuego) :
111 Martillo Roba PdV (agua) :
110 Martillo Roba PdV (aire) :
110 Martillo Roba PdV (neutral) :
111 Martillo Dañosdaños de tierra :
110 Martillo daños de fuego :
110 Martillo daños de agua :
110 Martillo daños de aire :
110 Martillo daños neutrales :
111 Martillo Reenvía daños :
110 Martillo daños por empuje :
110 Martillo Daños críticos :
110 Martillo daños con trampas :
110 Martillo Potencia Trampas :
110 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
111 Martillo resistencia al fuego :
110 Martillo resistencia al agua :
111 Martillo resistencia al aire :
111 Martillo resistencia neutral :
111 Martillo % resistencia a la tierra :
110 Martillo % resistencia al fuego :
111 Martillo % resistencia al agua :
111 Martillo % resistencia al aire :
110 Martillo % resistencia neutral :
110 Martillo Resistencia Críticos- :
110 Martillo resistencia al empuje :
110 Martillo res. tierra en JcJ :
110 Martillo res. fuego en JcJ :
110 Martillo res. agua en JcJ :
110 Martillo res. aire en JcJ :
110 Martillo res. neutral en JcJ :
110 Martillo % res. tierra en JcJ :
110 Martillo % res. fuego en JcJ :
110 Martillo % res. agua en JcJ :
110 Martillo % res. aire en JcJ :
110 Martillo % Res. Neutral JcJ :
110 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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