¿ Cuál sombrero para un Ocra Sabiduría de nivel 151 para "al retiro de PM" y "curas" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para una Ocra de nivel 151 para Sabiduría, al retiro de PM y curas.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, al retiro de PM y curas.
Efectos
Suerte : 26..35
Vitalidad : 51..70
Sabiduría : 16..25
daños de agua : 4..6
al retiro de PM : 4..6
Esquiva pérdidas PA : 4..6
curas : 6..8
GC : 1..2
Efectos
Vitalidad : 201..300
Sabiduría : 31..45
Iniciativa : 1..100
daños : 5..7
% resistencia a la tierra : 6..10
% resistencia neutral : 6..10
curas : 5..7
GC : 2..4
invocaciones : 4..5
Efectos
Al : 1
Inteligencia : 31..50
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 21..30
prospección : 11..15
daños de fuego : 5..7
% resistencia a la tierra : 4..6
% resistencia al agua : 4..6
resistencia al aire : 7..10
al retiro de PM : 4..5
GC : 2
Efectos
Inteligencia : 31..50
Vitalidad : 101..150
Sabiduría : 21..30
% resistencia al agua : 6..10
% resistencia al aire : 6..10
curas : 6..10
Efectos
Inteligencia : 21..30
Suerte : 31..40
Vitalidad : 71..100
Sabiduría : 16..25
daños de fuego : 4..6
daños de agua : 4..6
% resistencia neutral : 4..5
resistencia al aire : 5..7
resistencia al empuje : 7..10
al retiro de PM : 2..3
huida : 2..3
curas : 4..5
GC : 2..3
Efectos
Al : 1
Sabiduría : 21..30
Iniciativa : 61..90
Resistencia Críticos- : 5..7
al retiro de PM : 4..5
huida : 4..5
Efectos
Al : 1
Vitalidad : 201..250
% resistencia al agua : 5..7
Esquiva Pérdidas PM : 7..10
huida : 9..12
curas : 11..15
GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 31..45
Inteligencia : 21..30
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 21..30
daños de tierra : 4..5
daños de fuego : 5..7
daños neutrales : 4..5
% resistencia a la tierra : 4..5
% resistencia al fuego : 4..5
resistencia a la tierra : 4..5
resistencia al fuego : 4..5
resistencia al empuje : 7..10
placaje : 4..5
curas : 5..7
invocaciones : 1..2
Efectos
Fuerza : 61..80
Inteligencia : 61..80
Sabiduría : 41..60
prospección : 6..15
daños : 6..10
% resistencia a la tierra : 3..5
% resistencia al aire : 3..5
% resistencia neutral : 3..5
Efectos
Inteligencia : 31..50
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 101..150
Sabiduría : 21..30
daños de fuego : 5..7
daños de aire : 5..7
placaje : 5..7
curas : 4..6
GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
76 Sombrero invocaciones :
55 Sombrero al retiro de PA :
28 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
36 Sombrero al retiro de PM :
27 Sombrero - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
30 Sombrero curas :
27 Sombrero - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
27 Sombrero Daños (fuego) :
27 Sombrero Daños (agua) :
27 Sombrero Daños (aire) :
27 Sombrero Daños (neutral) :
27 Sombrero Roba PdV (tierra) :
27 Sombrero Roba PdV (fuego) :
27 Sombrero Roba PdV (agua) :
27 Sombrero Roba PdV (aire) :
27 Sombrero Roba PdV (neutral) :
27 Sombrero Dañosdaños de tierra :
40 Sombrero daños de fuego :
42 Sombrero daños de agua :
40 Sombrero daños de aire :
39 Sombrero daños neutrales :
36 Sombrero Reenvía daños :
27 Sombrero daños por empuje :
31 Sombrero Daños críticos :
33 Sombrero daños con trampas :
31 Sombrero Potencia Trampas :
30 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
43 Sombrero resistencia al fuego :
45 Sombrero resistencia al agua :
39 Sombrero resistencia al aire :
40 Sombrero resistencia neutral :
43 Sombrero % resistencia a la tierra :
49 Sombrero % resistencia al fuego :
52 Sombrero % resistencia al agua :
46 Sombrero % resistencia al aire :
47 Sombrero % resistencia neutral :
41 Sombrero Resistencia Críticos- :
33 Sombrero resistencia al empuje :
32 Sombrero res. tierra en JcJ :
27 Sombrero res. fuego en JcJ :
27 Sombrero res. agua en JcJ :
27 Sombrero res. aire en JcJ :
27 Sombrero res. neutral en JcJ :
27 Sombrero % res. tierra en JcJ :
27 Sombrero % res. fuego en JcJ :
27 Sombrero % res. agua en JcJ :
27 Sombrero % res. aire en JcJ :
27 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
27 Sombrero EfectosInteligencia :
169 Sombrero Sabiduría :
143 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
160 Sombrero prospección :
155 Sombrero al retiro de PA :
144 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
148 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
145 Sombrero curas :
143 Sombrero - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
143 Sombrero Daños (fuego) :
143 Sombrero Daños (agua) :
143 Sombrero Daños (aire) :
143 Sombrero Daños (neutral) :
143 Sombrero Roba PdV (tierra) :
143 Sombrero Roba PdV (fuego) :
143 Sombrero Roba PdV (agua) :
143 Sombrero Roba PdV (aire) :
143 Sombrero Roba PdV (neutral) :
143 Sombrero Dañosdaños de tierra :
152 Sombrero daños de fuego :
152 Sombrero daños de agua :
148 Sombrero daños de aire :
151 Sombrero daños neutrales :
150 Sombrero Reenvía daños :
143 Sombrero daños por empuje :
145 Sombrero Daños críticos :
146 Sombrero daños con trampas :
145 Sombrero Potencia Trampas :
145 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
153 Sombrero resistencia al fuego :
151 Sombrero resistencia al agua :
151 Sombrero resistencia al aire :
147 Sombrero resistencia neutral :
153 Sombrero % resistencia a la tierra :
150 Sombrero % resistencia al fuego :
150 Sombrero % resistencia al agua :
150 Sombrero % resistencia al aire :
148 Sombrero % resistencia neutral :
149 Sombrero Resistencia Críticos- :
145 Sombrero resistencia al empuje :
143 Sombrero res. tierra en JcJ :
143 Sombrero res. fuego en JcJ :
143 Sombrero res. agua en JcJ :
143 Sombrero res. aire en JcJ :
143 Sombrero res. neutral en JcJ :
143 Sombrero % res. tierra en JcJ :
143 Sombrero % res. fuego en JcJ :
143 Sombrero % res. agua en JcJ :
143 Sombrero % res. aire en JcJ :
143 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
143 Sombrero EfectosInteligencia :
163 Sombrero Sabiduría :
133 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
153 Sombrero prospección :
146 Sombrero al retiro de PA :
134 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
138 Sombrero al retiro de PM :
133 Sombrero - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
136 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
133 Sombrero Daños (fuego) :
133 Sombrero Daños (agua) :
133 Sombrero Daños (aire) :
133 Sombrero Daños (neutral) :
133 Sombrero Roba PdV (tierra) :
133 Sombrero Roba PdV (fuego) :
133 Sombrero Roba PdV (agua) :
133 Sombrero Roba PdV (aire) :
133 Sombrero Roba PdV (neutral) :
133 Sombrero Dañosdaños de tierra :
142 Sombrero daños de fuego :
142 Sombrero daños de agua :
138 Sombrero daños de aire :
141 Sombrero daños neutrales :
140 Sombrero Reenvía daños :
133 Sombrero daños por empuje :
135 Sombrero Daños críticos :
136 Sombrero daños con trampas :
135 Sombrero Potencia Trampas :
135 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
144 Sombrero resistencia al fuego :
141 Sombrero resistencia al agua :
142 Sombrero resistencia al aire :
137 Sombrero resistencia neutral :
143 Sombrero % resistencia a la tierra :
142 Sombrero % resistencia al fuego :
141 Sombrero % resistencia al agua :
142 Sombrero % resistencia al aire :
138 Sombrero % resistencia neutral :
139 Sombrero Resistencia Críticos- :
135 Sombrero resistencia al empuje :
133 Sombrero res. tierra en JcJ :
133 Sombrero res. fuego en JcJ :
133 Sombrero res. agua en JcJ :
133 Sombrero res. aire en JcJ :
133 Sombrero res. neutral en JcJ :
133 Sombrero % res. tierra en JcJ :
133 Sombrero % res. fuego en JcJ :
133 Sombrero % res. agua en JcJ :
133 Sombrero % res. aire en JcJ :
133 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
133 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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