¿ Cuál martillo para un Ocra Sabiduría de nivel 146 para "Roba PdV (fuego)" y "Daños (aire)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Ocra de nivel 146 para sabiduría, roba pdv (fuego) y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, roba pdv (fuego) y daños (aire).
Suerte : -75..-57Vitalidad > 82Efectos
Sabiduría : 30
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 20..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 250Sabiduría > 150Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 91..120Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 11..18Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
PA : -2..-1Inteligencia > 150Sabiduría > 100Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Suerte : -25..-21Vitalidad : -25..-21Vitalidad > 67Efectos
Agilidad : 20Sabiduría : 20
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 17..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Vitalidad > 56Efectos
Sabiduría : 20
Combates restantes : 52Armas
Daños (aire) : 14..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad > 50Efectos
Suerte : 20Sabiduría : 16..20
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 17..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Vitalidad : -20..-16Vitalidad > 36Efectos
Sabiduría : 6..25
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 15..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-31Vitalidad > 39Efectos
Sabiduría : 26..30
Combates restantes : 30Armas
Daños (aire) : 13..18
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
177 Martillo invocaciones :
85 Martillo al retiro de PA :
73 Martillo Esquiva pérdidas PA :
73 Martillo al retiro de PM :
73 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
73 Martillo ArmasDaños (tierra) :
160 Martillo Daños (fuego) :
219 Martillo Daños (agua) :
121 Martillo Daños (aire) :
73 Martillo - Criterio 3 Daños (neutral) :
270 Martillo Roba PdV (tierra) :
74 Martillo Roba PdV (fuego) :
73 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
75 Martillo Roba PdV (aire) :
74 Martillo Roba PdV (neutral) :
77 Martillo Dañosdaños de tierra :
74 Martillo daños de fuego :
73 Martillo daños de agua :
73 Martillo daños de aire :
73 Martillo daños neutrales :
76 Martillo Reenvía daños :
73 Martillo daños por empuje :
73 Martillo Daños críticos :
73 Martillo daños con trampas :
73 Martillo Potencia Trampas :
73 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
78 Martillo resistencia al fuego :
75 Martillo resistencia al agua :
74 Martillo resistencia al aire :
74 Martillo resistencia neutral :
80 Martillo % resistencia a la tierra :
74 Martillo % resistencia al fuego :
77 Martillo % resistencia al agua :
75 Martillo % resistencia al aire :
73 Martillo % resistencia neutral :
76 Martillo Resistencia Críticos- :
73 Martillo resistencia al empuje :
73 Martillo res. tierra en JcJ :
73 Martillo res. fuego en JcJ :
73 Martillo res. agua en JcJ :
73 Martillo res. aire en JcJ :
73 Martillo res. neutral en JcJ :
73 Martillo % res. tierra en JcJ :
73 Martillo % res. fuego en JcJ :
73 Martillo % res. agua en JcJ :
73 Martillo % res. aire en JcJ :
73 Martillo % Res. Neutral JcJ :
73 Martillo EfectosInteligencia :
236 Martillo Sabiduría :
150 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
156 Martillo prospección :
152 Martillo al retiro de PA :
150 Martillo Esquiva pérdidas PA :
150 Martillo al retiro de PM :
150 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
150 Martillo ArmasDaños (tierra) :
225 Martillo Daños (fuego) :
272 Martillo Daños (agua) :
188 Martillo Daños (aire) :
150 Martillo - Criterio 3 Daños (neutral) :
307 Martillo Roba PdV (tierra) :
151 Martillo Roba PdV (agua) :
150 Martillo Roba PdV (aire) :
150 Martillo Roba PdV (neutral) :
151 Martillo Dañosdaños de tierra :
150 Martillo daños de fuego :
150 Martillo daños de agua :
150 Martillo daños de aire :
150 Martillo daños neutrales :
151 Martillo Reenvía daños :
150 Martillo daños por empuje :
150 Martillo Daños críticos :
150 Martillo daños con trampas :
150 Martillo Potencia Trampas :
150 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
151 Martillo resistencia al fuego :
150 Martillo resistencia al agua :
150 Martillo resistencia al aire :
150 Martillo resistencia neutral :
151 Martillo % resistencia a la tierra :
150 Martillo % resistencia al fuego :
151 Martillo % resistencia al agua :
151 Martillo % resistencia al aire :
150 Martillo % resistencia neutral :
150 Martillo Resistencia Críticos- :
150 Martillo resistencia al empuje :
150 Martillo res. tierra en JcJ :
150 Martillo res. fuego en JcJ :
150 Martillo res. agua en JcJ :
150 Martillo res. aire en JcJ :
150 Martillo res. neutral en JcJ :
150 Martillo % res. tierra en JcJ :
150 Martillo % res. fuego en JcJ :
150 Martillo % res. agua en JcJ :
150 Martillo % res. aire en JcJ :
150 Martillo % Res. Neutral JcJ :
150 Martillo EfectosInteligencia :
192 Martillo Sabiduría :
100 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
106 Martillo prospección :
102 Martillo al retiro de PA :
100 Martillo Esquiva pérdidas PA :
100 Martillo al retiro de PM :
100 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
100 Martillo ArmasDaños (tierra) :
176 Martillo Daños (fuego) :
223 Martillo Daños (agua) :
140 Martillo Daños (neutral) :
258 Martillo Roba PdV (tierra) :
101 Martillo Roba PdV (fuego) :
100 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
100 Martillo Roba PdV (aire) :
100 Martillo Roba PdV (neutral) :
101 Martillo Dañosdaños de tierra :
100 Martillo daños de fuego :
100 Martillo daños de agua :
100 Martillo daños de aire :
100 Martillo daños neutrales :
101 Martillo Reenvía daños :
100 Martillo daños por empuje :
100 Martillo Daños críticos :
100 Martillo daños con trampas :
100 Martillo Potencia Trampas :
100 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
101 Martillo resistencia al fuego :
100 Martillo resistencia al agua :
101 Martillo resistencia al aire :
101 Martillo resistencia neutral :
101 Martillo % resistencia a la tierra :
100 Martillo % resistencia al fuego :
101 Martillo % resistencia al agua :
101 Martillo % resistencia al aire :
100 Martillo % resistencia neutral :
100 Martillo Resistencia Críticos- :
100 Martillo resistencia al empuje :
100 Martillo res. tierra en JcJ :
100 Martillo res. fuego en JcJ :
100 Martillo res. agua en JcJ :
100 Martillo res. aire en JcJ :
100 Martillo res. neutral en JcJ :
100 Martillo % res. tierra en JcJ :
100 Martillo % res. fuego en JcJ :
100 Martillo % res. agua en JcJ :
100 Martillo % res. aire en JcJ :
100 Martillo % Res. Neutral JcJ :
100 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
0 Martillo Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.