¿ Cuál hacha para un Ocra Sabiduría de nivel 134 para "daños (tierra)" y "vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un ocra de nivel 134 para sabiduría, daños (tierra) y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños (tierra) y vitalidad.
Fuerza : -20..-16Inteligencia : -5Fuerza > 115Efectos
Vitalidad : 19..35Sabiduría : 31..60
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 20..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Fuerza > 131Efectos
Sabiduría : 21..60
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 15..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Fuerza > 128Efectos
Sabiduría : 29..55
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 19..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -45..-35Fuerza > 90Sabiduría > 8Efectos
Sabiduría : 29..55
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 15..31
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Suerte : -45..-35Fuerza > 99Efectos
Fuerza : 21..40Vitalidad : 6..10Sabiduría : 24..45
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 23..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -65..-50Fuerza > 136Efectos
Inteligencia : 110Sabiduría : 25
Combates restantes : 64Armas
Daños (tierra) : 21..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Vitalidad : -5Fuerza > 130Efectos
Agilidad : 26..50Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 57Armas
Daños (tierra) : 18..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Fuerza > 123Efectos
Suerte : 23..65Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 24..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -105..-80Fuerza > 134Efectos
Vitalidad : 5Sabiduría : 34..65
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 22..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
221 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
221 Hacha Esquiva pérdidas PA :
221 Hacha al retiro de PM :
221 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
221 Hacha ArmasDaños (tierra) :
221 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
344 Hacha Roba PdV (tierra) :
221 Hacha Roba PdV (fuego) :
221 Hacha Roba PdV (agua) :
221 Hacha Roba PdV (aire) :
221 Hacha Roba PdV (neutral) :
221 Hacha Dañosdaños de tierra :
221 Hacha daños de fuego :
221 Hacha daños neutrales :
221 Hacha daños por empuje :
221 Hacha Daños críticos :
221 Hacha daños con trampas :
221 Hacha Potencia Trampas :
221 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
222 Hacha resistencia al fuego :
222 Hacha resistencia al agua :
222 Hacha resistencia al aire :
222 Hacha resistencia neutral :
222 Hacha % resistencia a la tierra :
221 Hacha % resistencia al fuego :
221 Hacha % resistencia al agua :
221 Hacha % resistencia al aire :
221 Hacha % resistencia neutral :
221 Hacha Resistencia Críticos- :
221 Hacha resistencia al empuje :
221 Hacha res. tierra en JcJ :
221 Hacha res. fuego en JcJ :
221 Hacha res. agua en JcJ :
221 Hacha res. aire en JcJ :
221 Hacha res. neutral en JcJ :
221 Hacha % res. tierra en JcJ :
221 Hacha % res. fuego en JcJ :
221 Hacha % res. agua en JcJ :
221 Hacha % res. aire en JcJ :
221 Hacha % Res. Neutral JcJ :
221 Hacha EfectosVitalidad :
241 Hacha - Criterio 3 Sabiduría :
241 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
241 Hacha Esquiva pérdidas PA :
241 Hacha al retiro de PM :
241 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
241 Hacha ArmasDaños (neutral) :
326 Hacha Roba PdV (tierra) :
241 Hacha Roba PdV (fuego) :
241 Hacha Roba PdV (agua) :
241 Hacha Roba PdV (aire) :
241 Hacha Roba PdV (neutral) :
241 Hacha Dañosdaños de tierra :
241 Hacha daños de fuego :
241 Hacha daños neutrales :
241 Hacha daños por empuje :
241 Hacha Daños críticos :
241 Hacha daños con trampas :
241 Hacha Potencia Trampas :
241 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
241 Hacha resistencia al fuego :
241 Hacha resistencia al agua :
241 Hacha resistencia al aire :
241 Hacha resistencia neutral :
241 Hacha % resistencia a la tierra :
241 Hacha % resistencia al fuego :
241 Hacha % resistencia al agua :
241 Hacha % resistencia al aire :
241 Hacha % resistencia neutral :
241 Hacha Resistencia Críticos- :
241 Hacha resistencia al empuje :
241 Hacha res. tierra en JcJ :
241 Hacha res. fuego en JcJ :
241 Hacha res. agua en JcJ :
241 Hacha res. aire en JcJ :
241 Hacha res. neutral en JcJ :
241 Hacha % res. tierra en JcJ :
241 Hacha % res. fuego en JcJ :
241 Hacha % res. agua en JcJ :
241 Hacha % res. aire en JcJ :
241 Hacha % Res. Neutral JcJ :
241 Hacha EfectosSabiduría :
200 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
200 Hacha Esquiva pérdidas PA :
200 Hacha al retiro de PM :
200 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
200 Hacha ArmasDaños (tierra) :
200 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
345 Hacha Roba PdV (tierra) :
200 Hacha Roba PdV (fuego) :
200 Hacha Roba PdV (agua) :
200 Hacha Roba PdV (aire) :
200 Hacha Roba PdV (neutral) :
200 Hacha Dañosdaños de tierra :
200 Hacha daños de fuego :
200 Hacha daños neutrales :
200 Hacha daños por empuje :
200 Hacha Daños críticos :
200 Hacha daños con trampas :
200 Hacha Potencia Trampas :
200 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
200 Hacha resistencia al fuego :
200 Hacha resistencia al agua :
200 Hacha resistencia al aire :
200 Hacha resistencia neutral :
200 Hacha % resistencia a la tierra :
200 Hacha % resistencia al fuego :
201 Hacha % resistencia al agua :
200 Hacha % resistencia al aire :
200 Hacha % resistencia neutral :
200 Hacha Resistencia Críticos- :
200 Hacha resistencia al empuje :
200 Hacha res. tierra en JcJ :
200 Hacha res. fuego en JcJ :
200 Hacha res. agua en JcJ :
200 Hacha res. aire en JcJ :
200 Hacha res. neutral en JcJ :
200 Hacha % res. tierra en JcJ :
200 Hacha % res. fuego en JcJ :
200 Hacha % res. agua en JcJ :
200 Hacha % res. aire en JcJ :
200 Hacha % Res. Neutral JcJ :
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