¿ Cuál pala para un Ocra Sabiduría de nivel 110 para "Fuerza" y "Daños (agua)" ?
Estoy buscando la mejora pala para una Ocra de nivel 110 para sabiduría, fuerza y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, fuerza y daños (agua).
Agilidad : -35..-27Suerte > 105Efectos
Fuerza : 31..60Vitalidad : 14..25Sabiduría : 21..40
Combates restantes : 53Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Vitalidad : -20..-16Suerte > 103Efectos
Sabiduría : 39..75
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -5Suerte > 99Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 17..65
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 17..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -65..-50Fuerza > 53Suerte > 106Efectos
Fuerza : 11..40Suerte : 6..20Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 56Armas
Daños (tierra) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Suerte > 88Efectos
Fuerza : 14..50Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 16..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad : -45..-35Suerte > 92Efectos
Fuerza : 95Sabiduría : 30
Combates restantes : 50Armas
Daños (aire) : 13..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte > 104Efectos
Fuerza : 75Agilidad : 20Vitalidad : 5
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Agilidad : -15..-12Fuerza > 37Suerte > 108Efectos
Sabiduría : 41..80
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 16..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -5Suerte > 95Efectos
Fuerza : 75Agilidad : 20
Combates restantes : 45Armas
Daños (agua) : 15..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -5Suerte > 90Efectos
Vitalidad : 14..25Sabiduría : 21..40
Combates restantes : 50Armas
Daños (agua) : 13..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
202 Pala - Criterio 2 al retiro de PA :
202 Pala Esquiva pérdidas PA :
203 Pala al retiro de PM :
204 Pala Esquiva Pérdidas PM :
202 Pala ArmasDaños (agua) :
202 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
273 Pala Roba PdV (tierra) :
202 Pala Roba PdV (fuego) :
202 Pala Roba PdV (agua) :
205 Pala Roba PdV (aire) :
203 Pala Roba PdV (neutral) :
202 Pala Dañosdaños de tierra :
202 Pala daños neutrales :
202 Pala daños por empuje :
203 Pala daños con trampas :
202 Pala Potencia Trampas :
202 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
203 Pala resistencia al fuego :
202 Pala resistencia al agua :
202 Pala resistencia al aire :
202 Pala resistencia neutral :
203 Pala % resistencia a la tierra :
203 Pala % resistencia al fuego :
202 Pala % resistencia al agua :
203 Pala % resistencia al aire :
202 Pala % resistencia neutral :
202 Pala Resistencia Críticos- :
202 Pala resistencia al empuje :
202 Pala res. tierra en JcJ :
202 Pala res. fuego en JcJ :
202 Pala res. agua en JcJ :
202 Pala res. aire en JcJ :
202 Pala res. neutral en JcJ :
202 Pala % res. tierra en JcJ :
202 Pala % res. fuego en JcJ :
202 Pala % res. agua en JcJ :
202 Pala % res. aire en JcJ :
202 Pala % Res. Neutral JcJ :
202 Pala EfectosSabiduría :
212 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
212 Pala Esquiva pérdidas PA :
213 Pala al retiro de PM :
212 Pala Esquiva Pérdidas PM :
212 Pala ArmasDaños (agua) :
212 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
289 Pala Roba PdV (tierra) :
212 Pala Roba PdV (fuego) :
212 Pala Roba PdV (agua) :
213 Pala Roba PdV (aire) :
212 Pala Roba PdV (neutral) :
212 Pala Dañosdaños de tierra :
212 Pala daños neutrales :
212 Pala daños por empuje :
212 Pala daños con trampas :
212 Pala Potencia Trampas :
212 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
213 Pala resistencia al fuego :
212 Pala resistencia al agua :
212 Pala resistencia al aire :
212 Pala resistencia neutral :
213 Pala % resistencia a la tierra :
212 Pala % resistencia al fuego :
212 Pala % resistencia al agua :
212 Pala % resistencia al aire :
212 Pala % resistencia neutral :
212 Pala Resistencia Críticos- :
212 Pala resistencia al empuje :
212 Pala res. tierra en JcJ :
212 Pala res. fuego en JcJ :
212 Pala res. agua en JcJ :
212 Pala res. aire en JcJ :
212 Pala res. neutral en JcJ :
212 Pala % res. tierra en JcJ :
212 Pala % res. fuego en JcJ :
212 Pala % res. agua en JcJ :
212 Pala % res. aire en JcJ :
212 Pala % Res. Neutral JcJ :
212 Pala EfectosFuerza :
184 Pala - Criterio 2 Sabiduría :
184 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
184 Pala Esquiva pérdidas PA :
185 Pala al retiro de PM :
185 Pala Esquiva Pérdidas PM :
184 Pala ArmasDaños (neutral) :
232 Pala Roba PdV (tierra) :
184 Pala Roba PdV (fuego) :
185 Pala Roba PdV (agua) :
186 Pala Roba PdV (aire) :
184 Pala Roba PdV (neutral) :
184 Pala Dañosdaños de tierra :
184 Pala daños neutrales :
184 Pala daños por empuje :
184 Pala daños con trampas :
184 Pala Potencia Trampas :
184 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
186 Pala resistencia al fuego :
184 Pala resistencia al agua :
184 Pala resistencia al aire :
184 Pala resistencia neutral :
185 Pala % resistencia a la tierra :
184 Pala % resistencia al fuego :
184 Pala % resistencia al agua :
184 Pala % resistencia al aire :
185 Pala % resistencia neutral :
184 Pala Resistencia Críticos- :
184 Pala resistencia al empuje :
184 Pala res. tierra en JcJ :
184 Pala res. fuego en JcJ :
184 Pala res. agua en JcJ :
184 Pala res. aire en JcJ :
184 Pala res. neutral en JcJ :
184 Pala % res. tierra en JcJ :
184 Pala % res. fuego en JcJ :
184 Pala % res. agua en JcJ :
184 Pala % res. aire en JcJ :
184 Pala % Res. Neutral JcJ :
184 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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