¿ Cuál cinturón para un Ocra Sabiduría de nivel 190 para "daños por empuje" y "resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una ocra de nivel 190 para sabiduría, daños por empuje y resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños por empuje y resistencia a la tierra.
Efectos
Vitalidad : 151..300Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..600daños : 5..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15
placaje : -6..-4Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 176..225Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de aire : 8..12daños por empuje : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 181..230Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de fuego : 11..15daños de agua : 11..15resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia al empuje : 6..10al retiro de PM : 3..4huida : 4..5GC : 3..4
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 171..220Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15al retiro de PM : 4..6invocaciones : 1
huida : -6..-4GC : -4..-3Efectos
Al : 1..2Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 3..4
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30daños de aire : 5..7daños por empuje : 9..12% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 5..7resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5GC : 3..4
Efectos
Al : 1Suerte : 21..30Vitalidad : 51..70Sabiduría : 16..20daños de agua : 4..6daños por empuje : 6..8% resistencia a la tierra : 3..4resistencia a la tierra : 6..8resistencia al empuje : 6..8
Esquiva Pérdidas PM : -10..-6placaje : -10..-6huida : -10..-6Efectos
PM : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños por empuje : 6..10% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5curas : 4..6GC : 4..6
Título : Iniciado del S.L.I.P..
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 5..7huida : 4..5curas : 4..5
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 31..40Vitalidad : 61..80Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..150prospección : 6..8daños de fuego : 3..4daños de agua : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 4..5resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
67 Cinturón invocaciones :
53 Cinturón al retiro de PA :
33 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
33 Cinturón al retiro de PM :
32 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
35 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
30 Cinturón Daños (fuego) :
30 Cinturón Daños (agua) :
30 Cinturón Daños (aire) :
30 Cinturón Daños (neutral) :
30 Cinturón Roba PdV (tierra) :
30 Cinturón Roba PdV (fuego) :
30 Cinturón Roba PdV (agua) :
30 Cinturón Roba PdV (aire) :
30 Cinturón Roba PdV (neutral) :
30 Cinturón Dañosdaños de tierra :
42 Cinturón daños de fuego :
41 Cinturón daños de agua :
41 Cinturón daños de aire :
41 Cinturón daños neutrales :
42 Cinturón Reenvía daños :
31 Cinturón daños por empuje :
30 Cinturón - Criterio 2 Daños críticos :
34 Cinturón daños con trampas :
34 Cinturón Potencia Trampas :
35 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
30 Cinturón - Criterio 3 resistencia al fuego :
45 Cinturón resistencia al agua :
50 Cinturón resistencia al aire :
49 Cinturón resistencia neutral :
39 Cinturón % resistencia a la tierra :
51 Cinturón % resistencia al fuego :
51 Cinturón % resistencia al agua :
55 Cinturón % resistencia al aire :
55 Cinturón % resistencia neutral :
44 Cinturón Resistencia Críticos- :
35 Cinturón resistencia al empuje :
32 Cinturón res. tierra en JcJ :
30 Cinturón res. fuego en JcJ :
30 Cinturón res. agua en JcJ :
30 Cinturón res. aire en JcJ :
30 Cinturón res. neutral en JcJ :
30 Cinturón % res. tierra en JcJ :
30 Cinturón % res. fuego en JcJ :
30 Cinturón % res. agua en JcJ :
30 Cinturón % res. aire en JcJ :
30 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
30 Cinturón EfectosInteligencia :
136 Cinturón Sabiduría :
115 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
123 Cinturón prospección :
139 Cinturón al retiro de PA :
116 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
116 Cinturón al retiro de PM :
116 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
115 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
115 Cinturón Daños (fuego) :
115 Cinturón Daños (agua) :
115 Cinturón Daños (aire) :
115 Cinturón Daños (neutral) :
115 Cinturón Roba PdV (tierra) :
115 Cinturón Roba PdV (fuego) :
115 Cinturón Roba PdV (agua) :
115 Cinturón Roba PdV (aire) :
115 Cinturón Roba PdV (neutral) :
115 Cinturón Dañosdaños de tierra :
119 Cinturón daños de fuego :
120 Cinturón daños de agua :
120 Cinturón daños de aire :
121 Cinturón daños neutrales :
120 Cinturón Reenvía daños :
116 Cinturón Daños críticos :
116 Cinturón daños con trampas :
117 Cinturón Potencia Trampas :
119 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
115 Cinturón - Criterio 3 resistencia al fuego :
119 Cinturón resistencia al agua :
118 Cinturón resistencia al aire :
118 Cinturón resistencia neutral :
119 Cinturón % resistencia a la tierra :
121 Cinturón % resistencia al fuego :
123 Cinturón % resistencia al agua :
122 Cinturón % resistencia al aire :
123 Cinturón % resistencia neutral :
122 Cinturón Resistencia Críticos- :
116 Cinturón resistencia al empuje :
118 Cinturón res. tierra en JcJ :
115 Cinturón res. fuego en JcJ :
115 Cinturón res. agua en JcJ :
115 Cinturón res. aire en JcJ :
115 Cinturón res. neutral en JcJ :
115 Cinturón % res. tierra en JcJ :
115 Cinturón % res. fuego en JcJ :
115 Cinturón % res. agua en JcJ :
115 Cinturón % res. aire en JcJ :
115 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
115 Cinturón EfectosInteligencia :
136 Cinturón Sabiduría :
114 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
122 Cinturón prospección :
139 Cinturón al retiro de PA :
115 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
115 Cinturón al retiro de PM :
114 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
114 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
114 Cinturón Daños (fuego) :
114 Cinturón Daños (agua) :
114 Cinturón Daños (aire) :
114 Cinturón Daños (neutral) :
114 Cinturón Roba PdV (tierra) :
114 Cinturón Roba PdV (fuego) :
114 Cinturón Roba PdV (agua) :
114 Cinturón Roba PdV (aire) :
114 Cinturón Roba PdV (neutral) :
114 Cinturón Dañosdaños de tierra :
119 Cinturón daños de fuego :
120 Cinturón daños de agua :
119 Cinturón daños de aire :
119 Cinturón daños neutrales :
119 Cinturón Reenvía daños :
115 Cinturón daños por empuje :
114 Cinturón - Criterio 2 Daños críticos :
115 Cinturón daños con trampas :
116 Cinturón Potencia Trampas :
118 Cinturón Resistenciasresistencia al fuego :
121 Cinturón resistencia al agua :
119 Cinturón resistencia al aire :
119 Cinturón resistencia neutral :
120 Cinturón % resistencia a la tierra :
121 Cinturón % resistencia al fuego :
122 Cinturón % resistencia al agua :
122 Cinturón % resistencia al aire :
122 Cinturón % resistencia neutral :
121 Cinturón Resistencia Críticos- :
115 Cinturón resistencia al empuje :
115 Cinturón res. tierra en JcJ :
114 Cinturón res. fuego en JcJ :
114 Cinturón res. agua en JcJ :
114 Cinturón res. aire en JcJ :
114 Cinturón res. neutral en JcJ :
114 Cinturón % res. tierra en JcJ :
114 Cinturón % res. fuego en JcJ :
114 Cinturón % res. agua en JcJ :
114 Cinturón % res. aire en JcJ :
114 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
114 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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