¿ Cuál varita para un Ocra agua/suerte de nivel 96 para "daños" y "AL :" ?
Estoy buscando la mejora varita para un ocra agua de nivel 96 para suerte, daños y al :.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños y al :.
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 80Suerte : 85
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -20..-16Inteligencia > 95Efectos
Inteligencia : 21..80Suerte : 24..90
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 84Efectos
Suerte : 41..80Agilidad : 16..30
Combates restantes : 41Armas
Daños (tierra) : 10..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 99Efectos
Suerte : 85Agilidad : 85Vitalidad : 40
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Inteligencia > 88Efectos
Fuerza : 39..75Inteligencia : 11..20Suerte : 41..80
Combates restantes : 48Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 93Efectos
Suerte : 1..70Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 3AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 82Efectos
Suerte : 31..60Vitalidad : 19..35
Combates restantes : 39Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 79Vitalidad > 24Efectos
Suerte : 34..65Agilidad : 21..40
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 84Efectos
Suerte : 29..55Vitalidad : 5Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 10..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 73Efectos
Suerte : 29..55Agilidad : 6..10Vitalidad : 14..25
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
352 Varita Esquiva pérdidas PA :
352 Varita al retiro de PM :
352 Varita Esquiva Pérdidas PM :
352 Varita ArmasDaños (tierra) :
352 Varita Daños (fuego) :
352 Varita Daños (neutral) :
352 Varita Roba PdV (tierra) :
352 Varita Roba PdV (fuego) :
352 Varita Roba PdV (agua) :
352 Varita Roba PdV (aire) :
352 Varita Roba PdV (neutral) :
352 Varita AL : :
352 Varita - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
352 Varita daños de fuego :
352 Varita daños de agua :
352 Varita daños de aire :
352 Varita daños neutrales :
352 Varita daños :
352 Varita - Criterio 2 Reenvía daños :
352 Varita daños por empuje :
352 Varita Daños críticos :
352 Varita daños con trampas :
352 Varita Potencia Trampas :
352 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
352 Varita resistencia al fuego :
352 Varita resistencia al agua :
352 Varita resistencia al aire :
352 Varita resistencia neutral :
352 Varita % resistencia a la tierra :
352 Varita % resistencia al fuego :
352 Varita % resistencia al agua :
352 Varita % resistencia al aire :
352 Varita % resistencia neutral :
352 Varita Resistencia Críticos- :
352 Varita resistencia al empuje :
352 Varita res. tierra en JcJ :
352 Varita res. fuego en JcJ :
352 Varita res. agua en JcJ :
352 Varita res. aire en JcJ :
352 Varita res. neutral en JcJ :
352 Varita % res. tierra en JcJ :
352 Varita % res. fuego en JcJ :
352 Varita % res. agua en JcJ :
352 Varita % res. aire en JcJ :
352 Varita % Res. Neutral JcJ :
352 Varita EfectosSuerte :
352 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
352 Varita Esquiva pérdidas PA :
352 Varita al retiro de PM :
352 Varita Esquiva Pérdidas PM :
352 Varita ArmasDaños (tierra) :
352 Varita Daños (fuego) :
352 Varita Daños (neutral) :
352 Varita Roba PdV (tierra) :
352 Varita Roba PdV (fuego) :
352 Varita Roba PdV (agua) :
352 Varita Roba PdV (aire) :
352 Varita Roba PdV (neutral) :
352 Varita AL : :
352 Varita - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
352 Varita daños de fuego :
352 Varita daños de agua :
352 Varita daños de aire :
352 Varita daños neutrales :
352 Varita Reenvía daños :
352 Varita daños por empuje :
352 Varita Daños críticos :
352 Varita daños con trampas :
352 Varita Potencia Trampas :
352 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
352 Varita resistencia al fuego :
352 Varita resistencia al agua :
352 Varita resistencia al aire :
352 Varita resistencia neutral :
352 Varita % resistencia a la tierra :
352 Varita % resistencia al fuego :
352 Varita % resistencia al agua :
352 Varita % resistencia al aire :
352 Varita % resistencia neutral :
352 Varita Resistencia Críticos- :
352 Varita resistencia al empuje :
352 Varita res. tierra en JcJ :
352 Varita res. fuego en JcJ :
352 Varita res. agua en JcJ :
352 Varita res. aire en JcJ :
352 Varita res. neutral en JcJ :
352 Varita % res. tierra en JcJ :
352 Varita % res. fuego en JcJ :
352 Varita % res. agua en JcJ :
352 Varita % res. aire en JcJ :
352 Varita % Res. Neutral JcJ :
352 Varita EfectosSuerte :
105 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
105 Varita Esquiva pérdidas PA :
105 Varita al retiro de PM :
105 Varita Esquiva Pérdidas PM :
105 Varita ArmasDaños (tierra) :
122 Varita Daños (fuego) :
199 Varita Daños (neutral) :
196 Varita Roba PdV (tierra) :
105 Varita Roba PdV (fuego) :
109 Varita Roba PdV (agua) :
105 Varita Roba PdV (aire) :
106 Varita Roba PdV (neutral) :
105 Varita Dañosdaños de tierra :
105 Varita daños de fuego :
105 Varita daños de agua :
105 Varita daños de aire :
105 Varita daños neutrales :
105 Varita daños :
105 Varita - Criterio 2 Reenvía daños :
105 Varita daños por empuje :
105 Varita Daños críticos :
105 Varita daños con trampas :
105 Varita Potencia Trampas :
105 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
107 Varita resistencia al fuego :
110 Varita resistencia al agua :
110 Varita resistencia al aire :
110 Varita resistencia neutral :
107 Varita % resistencia a la tierra :
106 Varita % resistencia al fuego :
106 Varita % resistencia al agua :
107 Varita % resistencia al aire :
106 Varita % resistencia neutral :
106 Varita Resistencia Críticos- :
105 Varita resistencia al empuje :
105 Varita res. tierra en JcJ :
105 Varita res. fuego en JcJ :
105 Varita res. agua en JcJ :
105 Varita res. aire en JcJ :
105 Varita res. neutral en JcJ :
105 Varita % res. tierra en JcJ :
105 Varita % res. fuego en JcJ :
105 Varita % res. agua en JcJ :
105 Varita % res. aire en JcJ :
105 Varita % Res. Neutral JcJ :
105 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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