¿ Cuál pala para un Ocra Agua/Suerte de nivel 82 para "vitalidad" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora pala para un Ocra agua de nivel 82 para suerte, vitalidad y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en suerte, vitalidad y daños (neutral).
Fuerza > 30Suerte > 150Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 21..35Sabiduría : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 21..40(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Suerte > 60Vitalidad > 40Efectos
Suerte : 16..35Vitalidad : 16..35daños : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 11..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte > 100Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 31..50Sabiduría : 11..15daños : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 16..24Roba PdV (agua) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Fuerza > 23Suerte > 85Efectos
Suerte : 19..55
Combates restantes : 39Armas
Daños (neutral) : 13..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 60Suerte > 60Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Fuerza > 10Suerte > 30Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -30..-24Fuerza > 30Suerte > 67Efectos
Suerte : 35Vitalidad : 50
Combates restantes : 39Armas
Daños (neutral) : 14..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
PM : -1Sabiduría : -10..-1Agilidad = 60Efectos
Suerte : 31..60Vitalidad : 26..40
Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -65..-50Suerte > 69Efectos
Inteligencia : 9..25Suerte : 24..70
Combates restantes : 40Armas
Daños (agua) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia : -5Suerte > 69Efectos
Suerte : 14..65Sabiduría : 4..15
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 13..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
123 Pala - Criterio 2 al retiro de PA :
123 Pala Esquiva pérdidas PA :
123 Pala al retiro de PM :
124 Pala Esquiva Pérdidas PM :
123 Pala ArmasDaños (neutral) :
123 Pala - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
123 Pala Roba PdV (fuego) :
123 Pala Roba PdV (agua) :
123 Pala Roba PdV (aire) :
123 Pala Roba PdV (neutral) :
123 Pala Dañosdaños de tierra :
123 Pala daños neutrales :
123 Pala daños por empuje :
123 Pala daños con trampas :
123 Pala Potencia Trampas :
123 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
123 Pala resistencia al fuego :
123 Pala resistencia al agua :
123 Pala resistencia al aire :
123 Pala resistencia neutral :
123 Pala % resistencia a la tierra :
123 Pala % resistencia al fuego :
123 Pala % resistencia al agua :
123 Pala % resistencia al aire :
123 Pala % resistencia neutral :
123 Pala Resistencia Críticos- :
123 Pala resistencia al empuje :
123 Pala res. tierra en JcJ :
123 Pala res. fuego en JcJ :
123 Pala res. agua en JcJ :
123 Pala res. aire en JcJ :
123 Pala res. neutral en JcJ :
123 Pala % res. tierra en JcJ :
123 Pala % res. fuego en JcJ :
123 Pala % res. agua en JcJ :
123 Pala % res. aire en JcJ :
123 Pala % Res. Neutral JcJ :
123 Pala EfectosSuerte :
171 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
171 Pala Esquiva pérdidas PA :
171 Pala al retiro de PM :
172 Pala Esquiva Pérdidas PM :
171 Pala ArmasDaños (neutral) :
171 Pala - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
171 Pala Roba PdV (fuego) :
171 Pala Roba PdV (agua) :
171 Pala Roba PdV (aire) :
171 Pala Roba PdV (neutral) :
171 Pala Dañosdaños de tierra :
171 Pala daños neutrales :
171 Pala daños por empuje :
171 Pala daños con trampas :
171 Pala Potencia Trampas :
171 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
171 Pala resistencia al fuego :
171 Pala resistencia al agua :
171 Pala resistencia al aire :
171 Pala resistencia neutral :
171 Pala % resistencia a la tierra :
171 Pala % resistencia al fuego :
171 Pala % resistencia al agua :
171 Pala % resistencia al aire :
171 Pala % resistencia neutral :
171 Pala Resistencia Críticos- :
171 Pala resistencia al empuje :
171 Pala res. tierra en JcJ :
171 Pala res. fuego en JcJ :
171 Pala res. agua en JcJ :
171 Pala res. aire en JcJ :
171 Pala res. neutral en JcJ :
171 Pala % res. tierra en JcJ :
171 Pala % res. fuego en JcJ :
171 Pala % res. agua en JcJ :
171 Pala % res. aire en JcJ :
171 Pala % Res. Neutral JcJ :
171 Pala EfectosSuerte :
151 Pala - Criterio 1 Vitalidad :
151 Pala - Criterio 2 al retiro de PA :
151 Pala Esquiva pérdidas PA :
152 Pala al retiro de PM :
152 Pala Esquiva Pérdidas PM :
151 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
151 Pala Roba PdV (fuego) :
151 Pala Roba PdV (agua) :
151 Pala Roba PdV (aire) :
151 Pala Roba PdV (neutral) :
151 Pala Dañosdaños de tierra :
151 Pala daños neutrales :
151 Pala daños por empuje :
151 Pala daños con trampas :
151 Pala Potencia Trampas :
151 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
151 Pala resistencia al fuego :
151 Pala resistencia al agua :
151 Pala resistencia al aire :
151 Pala resistencia neutral :
151 Pala % resistencia a la tierra :
151 Pala % resistencia al fuego :
151 Pala % resistencia al agua :
151 Pala % resistencia al aire :
151 Pala % resistencia neutral :
151 Pala Resistencia Críticos- :
151 Pala resistencia al empuje :
151 Pala res. tierra en JcJ :
151 Pala res. fuego en JcJ :
151 Pala res. agua en JcJ :
151 Pala res. aire en JcJ :
151 Pala res. neutral en JcJ :
151 Pala % res. tierra en JcJ :
151 Pala % res. fuego en JcJ :
151 Pala % res. agua en JcJ :
151 Pala % res. aire en JcJ :
151 Pala % Res. Neutral JcJ :
151 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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