¿ Cuál pala para un Ocra agua/suerte de nivel 76 para "Inteligencia" ?
Estoy buscando la mejora pala para una ocra agua de nivel 76 para suerte y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en suerte y inteligencia.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 77
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -35..-27Suerte > 65Efectos
Inteligencia : 55Suerte : 20
Combates restantes : 37Armas
Daños (agua) : 14..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Sabiduría : -15..-12Suerte > 65Efectos
Inteligencia : 6..15Suerte : 19..55
Combates restantes : 31Armas
Daños (agua) : 8..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 50Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Sabiduría : 11..20GC : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 6..12Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Suerte > 61Efectos
Suerte : 65Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 10..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 30Suerte > 150Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 21..35Sabiduría : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 21..40(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -20..-16Suerte > 56Efectos
Suerte : 60Sabiduría : 15
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 12..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad : -10..-9Suerte > 75Efectos
Suerte : 21..60Vitalidad : 5
Combates restantes : 32Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-16Fuerza > 28Suerte > 51Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
PM : -1Sabiduría : -10..-1Agilidad = 60Efectos
Suerte : 31..60Vitalidad : 26..40
Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 60Suerte > 60Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
60 Pala - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
61 Pala Esquiva Pérdidas PM :
60 Pala ArmasDaños (neutral) :
120 Pala Roba PdV (tierra) :
60 Pala Roba PdV (fuego) :
60 Pala Roba PdV (neutral) :
60 Pala Dañosdaños por empuje :
60 Pala daños con trampas :
60 Pala Potencia Trampas :
60 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
60 Pala resistencia al fuego :
60 Pala resistencia al agua :
60 Pala resistencia al aire :
60 Pala resistencia neutral :
60 Pala % resistencia a la tierra :
60 Pala % resistencia al fuego :
60 Pala % resistencia al agua :
60 Pala % resistencia al aire :
60 Pala % resistencia neutral :
60 Pala Resistencia Críticos- :
60 Pala resistencia al empuje :
60 Pala res. tierra en JcJ :
60 Pala res. fuego en JcJ :
60 Pala res. agua en JcJ :
60 Pala res. aire en JcJ :
60 Pala res. neutral en JcJ :
60 Pala % res. tierra en JcJ :
60 Pala % res. fuego en JcJ :
60 Pala % res. agua en JcJ :
60 Pala % res. aire en JcJ :
60 Pala % Res. Neutral JcJ :
60 Pala Criterio 2
EfectosInteligencia :
140 Pala - Criterio 3 Suerte :
140 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
140 Pala Esquiva pérdidas PA :
141 Pala al retiro de PM :
140 Pala Esquiva Pérdidas PM :
140 Pala ArmasDaños (neutral) :
183 Pala Roba PdV (tierra) :
140 Pala Roba PdV (fuego) :
140 Pala Roba PdV (agua) :
140 Pala Roba PdV (aire) :
140 Pala Roba PdV (neutral) :
140 Pala Dañosdaños de tierra :
140 Pala daños neutrales :
140 Pala daños por empuje :
140 Pala daños con trampas :
140 Pala Potencia Trampas :
140 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
140 Pala resistencia al fuego :
140 Pala resistencia al agua :
140 Pala resistencia al aire :
140 Pala resistencia neutral :
140 Pala % resistencia a la tierra :
140 Pala % resistencia al fuego :
140 Pala % resistencia al agua :
140 Pala % resistencia al aire :
140 Pala % resistencia neutral :
140 Pala Resistencia Críticos- :
140 Pala resistencia al empuje :
140 Pala res. tierra en JcJ :
140 Pala res. fuego en JcJ :
140 Pala res. agua en JcJ :
140 Pala res. aire en JcJ :
140 Pala res. neutral en JcJ :
140 Pala % res. tierra en JcJ :
140 Pala % res. fuego en JcJ :
140 Pala % res. agua en JcJ :
140 Pala % res. aire en JcJ :
140 Pala % Res. Neutral JcJ :
140 Pala EfectosSuerte :
100 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
100 Pala Esquiva pérdidas PA :
101 Pala al retiro de PM :
101 Pala Esquiva Pérdidas PM :
100 Pala ArmasDaños (neutral) :
157 Pala Roba PdV (tierra) :
100 Pala Roba PdV (fuego) :
100 Pala Roba PdV (agua) :
100 Pala Roba PdV (aire) :
100 Pala Roba PdV (neutral) :
100 Pala Dañosdaños de tierra :
100 Pala daños neutrales :
100 Pala daños por empuje :
100 Pala daños con trampas :
100 Pala Potencia Trampas :
100 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
100 Pala resistencia al fuego :
100 Pala resistencia al agua :
100 Pala resistencia al aire :
100 Pala resistencia neutral :
100 Pala % resistencia a la tierra :
100 Pala % resistencia al fuego :
100 Pala % resistencia al agua :
100 Pala % resistencia al aire :
100 Pala % resistencia neutral :
100 Pala Resistencia Críticos- :
100 Pala resistencia al empuje :
100 Pala res. tierra en JcJ :
100 Pala res. fuego en JcJ :
100 Pala res. agua en JcJ :
100 Pala res. aire en JcJ :
100 Pala res. neutral en JcJ :
100 Pala % res. tierra en JcJ :
100 Pala % res. fuego en JcJ :
100 Pala % res. agua en JcJ :
100 Pala % res. aire en JcJ :
100 Pala % Res. Neutral JcJ :
100 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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