¿ Cuáles armas para un Ocra Agua/Suerte de nivel 73 para "daños por empuje" y "Roba PdV (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un ocra agua de nivel 73 para suerte, daños por empuje y roba pdv (fuego).
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños por empuje y roba pdv (fuego).
Inteligencia : -30..-1Agilidad > 30Efectos
Vitalidad : 21..30GC : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 6..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -90..-61Inteligencia > 30Sabiduría > 20Efectos
PA : 1Vitalidad : 21..40Sabiduría : 11..20
Armas
Roba PdV (fuego) : 1..10
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30daños de agua : 2..3daños por empuje : 4..6huida : 2..3
Armas
Daños (agua) : 12..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)
Vitalidad : -20..-16Suerte > 61Efectos
Suerte : 65Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 10..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 66Efectos
Suerte : 17..65
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 8..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Fuerza > 26Agilidad > 70Efectos
Fuerza : 5Suerte : 60Agilidad : 45
Combates restantes : 37Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -20..-16Suerte > 56Efectos
Suerte : 60Sabiduría : 15
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 12..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Agilidad > 61Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 8..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad : -10..-9Suerte > 75Efectos
Suerte : 21..60Vitalidad : 5
Combates restantes : 32Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-16Fuerza > 28Suerte > 51Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
7 Armas Esquiva Pérdidas PM :
8 Armas ArmasDaños (tierra) :
333 Armas Daños (neutral) :
888 Armas Roba PdV (tierra) :
7 Armas Roba PdV (fuego) :
6 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
16 Armas Dañosdaños de tierra :
11 Armas daños neutrales :
10 Armas daños por empuje :
6 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
6 Armas Potencia Trampas :
6 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
23 Armas resistencia al fuego :
20 Armas resistencia al agua :
21 Armas resistencia al aire :
20 Armas resistencia neutral :
23 Armas % resistencia a la tierra :
6 Armas % resistencia al fuego :
6 Armas % resistencia al agua :
6 Armas % resistencia al aire :
6 Armas % resistencia neutral :
6 Armas Resistencia Críticos- :
8 Armas resistencia al empuje :
6 Armas res. tierra en JcJ :
6 Armas res. fuego en JcJ :
6 Armas res. agua en JcJ :
6 Armas res. aire en JcJ :
6 Armas res. neutral en JcJ :
6 Armas % res. tierra en JcJ :
6 Armas % res. fuego en JcJ :
6 Armas % res. agua en JcJ :
6 Armas % res. aire en JcJ :
6 Armas % Res. Neutral JcJ :
6 Armas EfectosSuerte :
505 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
505 Armas Esquiva pérdidas PA :
506 Armas al retiro de PM :
507 Armas Esquiva Pérdidas PM :
507 Armas ArmasDaños (tierra) :
780 Armas Daños (neutral) :
1197 Armas Roba PdV (tierra) :
506 Armas Roba PdV (fuego) :
505 Armas - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
506 Armas Roba PdV (aire) :
507 Armas Roba PdV (neutral) :
514 Armas Dañosdaños de tierra :
511 Armas daños de fuego :
511 Armas daños neutrales :
509 Armas Daños críticos :
506 Armas daños con trampas :
505 Armas Potencia Trampas :
505 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
521 Armas resistencia al fuego :
519 Armas resistencia al agua :
520 Armas resistencia al aire :
519 Armas resistencia neutral :
521 Armas % resistencia a la tierra :
505 Armas % resistencia al fuego :
505 Armas % resistencia al agua :
505 Armas % resistencia al aire :
505 Armas % resistencia neutral :
505 Armas Resistencia Críticos- :
507 Armas resistencia al empuje :
506 Armas res. tierra en JcJ :
505 Armas res. fuego en JcJ :
505 Armas res. agua en JcJ :
505 Armas res. aire en JcJ :
505 Armas res. neutral en JcJ :
505 Armas % res. tierra en JcJ :
505 Armas % res. fuego en JcJ :
505 Armas % res. agua en JcJ :
505 Armas % res. aire en JcJ :
505 Armas % Res. Neutral JcJ :
505 Armas EfectosSuerte :
502 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
502 Armas Esquiva pérdidas PA :
503 Armas al retiro de PM :
504 Armas Esquiva Pérdidas PM :
504 Armas ArmasDaños (tierra) :
777 Armas Daños (neutral) :
1193 Armas Roba PdV (tierra) :
503 Armas Roba PdV (agua) :
503 Armas Roba PdV (aire) :
505 Armas Roba PdV (neutral) :
511 Armas Dañosdaños de tierra :
507 Armas daños de fuego :
507 Armas daños neutrales :
506 Armas daños por empuje :
502 Armas - Criterio 2 Daños críticos :
503 Armas daños con trampas :
502 Armas Potencia Trampas :
502 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
518 Armas resistencia al fuego :
516 Armas resistencia al agua :
517 Armas resistencia al aire :
516 Armas resistencia neutral :
518 Armas % resistencia a la tierra :
502 Armas % resistencia al fuego :
502 Armas % resistencia al agua :
502 Armas % resistencia al aire :
502 Armas % resistencia neutral :
502 Armas Resistencia Críticos- :
504 Armas resistencia al empuje :
502 Armas res. tierra en JcJ :
502 Armas res. fuego en JcJ :
502 Armas res. agua en JcJ :
502 Armas res. aire en JcJ :
502 Armas res. neutral en JcJ :
502 Armas % res. tierra en JcJ :
502 Armas % res. fuego en JcJ :
502 Armas % res. agua en JcJ :
502 Armas % res. aire en JcJ :
502 Armas % Res. Neutral JcJ :
502 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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