¿ Cuáles armas para un Ocra Agua/Suerte de nivel 70 para "resistencia a la tierra" y "Roba PdV (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Ocra agua de nivel 70 para suerte, resistencia a la tierra y roba pdv (aire).
He aquí los mejores compromisos en suerte, resistencia a la tierra y roba pdv (aire).
Armas
Roba PdV (aire) : 4..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Suerte > 61Efectos
Suerte : 65Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 10..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 66Efectos
Suerte : 17..65
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 8..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 50Agilidad > 40Efectos
Inteligencia : 15..22resistencia a la tierra : 5..9resistencia neutral : 5..9
Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -20..-16Suerte > 56Efectos
Suerte : 60Sabiduría : 15
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 12..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Agilidad > 61Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 8..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad : -10..-9Suerte > 75Efectos
Suerte : 21..60Vitalidad : 5
Combates restantes : 32Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-16Fuerza > 28Suerte > 51Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
PM : -1Sabiduría : -10..-1Agilidad = 60Efectos
Suerte : 31..60Vitalidad : 26..40
Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 54Efectos
Suerte : 21..60Agilidad : 5
Combates restantes : 29Armas
Daños (agua) : 8..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
20 Armas Esquiva pérdidas PA :
21 Armas al retiro de PM :
22 Armas Esquiva Pérdidas PM :
22 Armas ArmasDaños (tierra) :
331 Armas Daños (neutral) :
865 Armas Roba PdV (tierra) :
21 Armas Roba PdV (fuego) :
23 Armas Roba PdV (agua) :
23 Armas Roba PdV (aire) :
20 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
30 Armas Dañosdaños de tierra :
26 Armas daños neutrales :
24 Armas daños por empuje :
22 Armas daños con trampas :
20 Armas Potencia Trampas :
20 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
20 Armas - Criterio 2 resistencia al fuego :
24 Armas resistencia al agua :
25 Armas resistencia al aire :
24 Armas resistencia neutral :
20 Armas % resistencia a la tierra :
20 Armas % resistencia al fuego :
20 Armas % resistencia al agua :
20 Armas % resistencia al aire :
20 Armas % resistencia neutral :
20 Armas Resistencia Críticos- :
22 Armas resistencia al empuje :
21 Armas res. tierra en JcJ :
20 Armas res. fuego en JcJ :
20 Armas res. agua en JcJ :
20 Armas res. aire en JcJ :
20 Armas res. neutral en JcJ :
20 Armas % res. tierra en JcJ :
20 Armas % res. fuego en JcJ :
20 Armas % res. agua en JcJ :
20 Armas % res. aire en JcJ :
20 Armas % Res. Neutral JcJ :
20 Armas EfectosSuerte :
476 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
476 Armas Esquiva pérdidas PA :
477 Armas al retiro de PM :
478 Armas Esquiva Pérdidas PM :
478 Armas ArmasDaños (tierra) :
741 Armas Daños (neutral) :
1151 Armas Roba PdV (tierra) :
477 Armas Roba PdV (fuego) :
479 Armas Roba PdV (agua) :
477 Armas Roba PdV (aire) :
476 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
485 Armas Dañosdaños de tierra :
482 Armas daños de fuego :
482 Armas daños neutrales :
480 Armas daños por empuje :
477 Armas Daños críticos :
476 Armas daños con trampas :
476 Armas Potencia Trampas :
476 Armas Resistenciasresistencia al fuego :
489 Armas resistencia al agua :
490 Armas resistencia al aire :
489 Armas resistencia neutral :
492 Armas % resistencia a la tierra :
476 Armas % resistencia al fuego :
476 Armas % resistencia al agua :
476 Armas % resistencia al aire :
476 Armas % resistencia neutral :
476 Armas Resistencia Críticos- :
478 Armas resistencia al empuje :
477 Armas res. tierra en JcJ :
476 Armas res. fuego en JcJ :
476 Armas res. agua en JcJ :
476 Armas res. aire en JcJ :
476 Armas res. neutral en JcJ :
476 Armas % res. tierra en JcJ :
476 Armas % res. fuego en JcJ :
476 Armas % res. agua en JcJ :
476 Armas % res. aire en JcJ :
476 Armas % Res. Neutral JcJ :
476 Armas EfectosSuerte :
489 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
489 Armas Esquiva pérdidas PA :
490 Armas al retiro de PM :
491 Armas Esquiva Pérdidas PM :
491 Armas ArmasDaños (tierra) :
752 Armas Daños (neutral) :
1157 Armas Roba PdV (tierra) :
490 Armas Roba PdV (fuego) :
493 Armas Roba PdV (agua) :
490 Armas Roba PdV (neutral) :
498 Armas Dañosdaños de tierra :
495 Armas daños de fuego :
495 Armas daños neutrales :
493 Armas daños por empuje :
490 Armas Daños críticos :
490 Armas daños con trampas :
489 Armas Potencia Trampas :
489 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
489 Armas - Criterio 2 resistencia al fuego :
493 Armas resistencia al agua :
494 Armas resistencia al aire :
493 Armas resistencia neutral :
489 Armas % resistencia a la tierra :
489 Armas % resistencia al fuego :
489 Armas % resistencia al agua :
489 Armas % resistencia al aire :
489 Armas % resistencia neutral :
489 Armas Resistencia Críticos- :
491 Armas resistencia al empuje :
490 Armas res. tierra en JcJ :
489 Armas res. fuego en JcJ :
489 Armas res. agua en JcJ :
489 Armas res. aire en JcJ :
489 Armas res. neutral en JcJ :
489 Armas % res. tierra en JcJ :
489 Armas % res. fuego en JcJ :
489 Armas % res. agua en JcJ :
489 Armas % res. aire en JcJ :
489 Armas % Res. Neutral JcJ :
489 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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