¿ Cuáles armas para un Ocra Agua/Suerte de nivel 69 para "daños de aire" y "% res. aire en jcj" ?
Estoy buscando las mejores armas para una ocra agua de nivel 69 para Suerte, daños de aire y % res. aire en JcJ.
He aquí los mejores compromisos en Suerte, daños de aire y % res. aire en JcJ.
Fuerza > 60Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 31..50daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Suerte > 61Efectos
Suerte : 65Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 10..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 66Efectos
Suerte : 17..65
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 8..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Agilidad > 61Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 8..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad : -10..-9Suerte > 75Efectos
Suerte : 21..60Vitalidad : 5
Combates restantes : 32Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-16Fuerza > 28Suerte > 51Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
PM : -1Sabiduría : -10..-1Agilidad = 60Efectos
Suerte : 31..60Vitalidad : 26..40
Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 54Efectos
Suerte : 21..60Agilidad : 5
Combates restantes : 29Armas
Daños (agua) : 8..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -20..-16Fuerza > 63Efectos
Suerte : 55
Combates restantes : 35Armas
Daños (neutral) : 16..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Fuerza > 18Inteligencia > 70Efectos
Suerte : 11..55Vitalidad : 25
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 14..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
7 Armas Esquiva Pérdidas PM :
8 Armas ArmasDaños (tierra) :
306 Armas Daños (neutral) :
846 Armas Roba PdV (tierra) :
7 Armas Roba PdV (fuego) :
10 Armas Roba PdV (neutral) :
15 Armas Dañosdaños de aire :
6 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
10 Armas daños por empuje :
7 Armas daños con trampas :
6 Armas Potencia Trampas :
6 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
23 Armas resistencia al fuego :
19 Armas resistencia al agua :
20 Armas resistencia al aire :
19 Armas resistencia neutral :
23 Armas % resistencia a la tierra :
6 Armas % resistencia al fuego :
6 Armas % resistencia al agua :
6 Armas % resistencia al aire :
6 Armas % resistencia neutral :
6 Armas Resistencia Críticos- :
7 Armas resistencia al empuje :
6 Armas res. tierra en JcJ :
6 Armas res. fuego en JcJ :
6 Armas res. agua en JcJ :
6 Armas res. aire en JcJ :
6 Armas res. neutral en JcJ :
6 Armas % res. tierra en JcJ :
6 Armas % res. fuego en JcJ :
6 Armas % res. agua en JcJ :
6 Armas % res. aire en JcJ :
6 Armas - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
6 Armas EfectosSuerte :
466 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
466 Armas Esquiva pérdidas PA :
467 Armas al retiro de PM :
468 Armas Esquiva Pérdidas PM :
468 Armas ArmasDaños (tierra) :
718 Armas Daños (neutral) :
1135 Armas Roba PdV (tierra) :
467 Armas Roba PdV (fuego) :
470 Armas Roba PdV (agua) :
467 Armas Roba PdV (aire) :
469 Armas Roba PdV (neutral) :
475 Armas Dañosdaños de tierra :
472 Armas daños de fuego :
472 Armas daños neutrales :
470 Armas daños por empuje :
467 Armas Daños críticos :
467 Armas daños con trampas :
466 Armas Potencia Trampas :
466 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
482 Armas resistencia al fuego :
479 Armas resistencia al agua :
480 Armas resistencia al aire :
479 Armas resistencia neutral :
482 Armas % resistencia a la tierra :
466 Armas % resistencia al fuego :
466 Armas % resistencia al agua :
466 Armas % resistencia al aire :
466 Armas % resistencia neutral :
466 Armas Resistencia Críticos- :
468 Armas resistencia al empuje :
467 Armas res. tierra en JcJ :
466 Armas res. fuego en JcJ :
466 Armas res. agua en JcJ :
466 Armas res. aire en JcJ :
466 Armas res. neutral en JcJ :
466 Armas % res. tierra en JcJ :
466 Armas % res. fuego en JcJ :
466 Armas % res. agua en JcJ :
466 Armas % res. aire en JcJ :
466 Armas - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
466 Armas EfectosSuerte :
472 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
472 Armas Esquiva pérdidas PA :
473 Armas al retiro de PM :
474 Armas Esquiva Pérdidas PM :
474 Armas ArmasDaños (tierra) :
724 Armas Daños (neutral) :
1138 Armas Roba PdV (tierra) :
473 Armas Roba PdV (fuego) :
476 Armas Roba PdV (agua) :
473 Armas Roba PdV (aire) :
475 Armas Roba PdV (neutral) :
481 Armas Dañosdaños de tierra :
475 Armas daños de fuego :
475 Armas daños de aire :
472 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
476 Armas daños por empuje :
472 Armas Daños críticos :
473 Armas daños con trampas :
472 Armas Potencia Trampas :
472 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
488 Armas resistencia al fuego :
485 Armas resistencia al agua :
486 Armas resistencia al aire :
485 Armas resistencia neutral :
488 Armas % resistencia a la tierra :
472 Armas % resistencia al fuego :
472 Armas % resistencia al agua :
472 Armas % resistencia al aire :
472 Armas % resistencia neutral :
472 Armas Resistencia Críticos- :
473 Armas resistencia al empuje :
472 Armas res. tierra en JcJ :
472 Armas res. fuego en JcJ :
472 Armas res. agua en JcJ :
472 Armas res. aire en JcJ :
472 Armas res. neutral en JcJ :
472 Armas % res. tierra en JcJ :
472 Armas % res. fuego en JcJ :
472 Armas % res. agua en JcJ :
472 Armas % Res. Neutral JcJ :
472 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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