¿ Cuál varita para un Ocra agua/suerte de nivel 66 para "daños neutrales" y "al" ?
Estoy buscando la mejora varita para un ocra agua de nivel 66 para suerte, daños neutrales y al.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños neutrales y al.
Agilidad : -5Inteligencia > 66Efectos
Suerte : 17..65
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 8..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 54Efectos
Suerte : 21..60Agilidad : 5
Combates restantes : 29Armas
Daños (agua) : 8..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Efectos
Al : 1Suerte : 16..20Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 56Efectos
Suerte : 18..50Agilidad : 8..20Vitalidad : 5
Combates restantes : 31Armas
Daños (agua) : 8..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -28..-21Inteligencia > 51Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 50
Combates restantes : 26Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Inteligencia > 57Vitalidad > 27Efectos
Suerte : 45Sabiduría : 15
Combates restantes : 32Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -20..-11Agilidad > 80Efectos
Al : 1Suerte : 1..10Sabiduría : 1..10
Armas
Daños (aire) : 8..14
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Inteligencia > 61Efectos
Suerte : 14..40Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 57Efectos
Suerte : 40Agilidad : 30Vitalidad : 35
Combates restantes : 32Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 54Efectos
Fuerza : 50Suerte : 40
Combates restantes : 30Armas
Daños (fuego) : 7..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAl :
3 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
3 Varita Esquiva pérdidas PA :
3 Varita al retiro de PM :
3 Varita Esquiva Pérdidas PM :
3 Varita ArmasDaños (tierra) :
17 Varita Daños (neutral) :
92 Varita Roba PdV (tierra) :
3 Varita Roba PdV (fuego) :
6 Varita Roba PdV (agua) :
3 Varita Roba PdV (aire) :
4 Varita Roba PdV (neutral) :
3 Varita Dañosdaños de tierra :
3 Varita daños neutrales :
3 Varita - Criterio 2 daños por empuje :
3 Varita daños con trampas :
3 Varita Potencia Trampas :
3 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
3 Varita resistencia al fuego :
6 Varita resistencia al agua :
6 Varita resistencia al aire :
6 Varita resistencia neutral :
3 Varita % resistencia a la tierra :
3 Varita % resistencia al fuego :
3 Varita % resistencia al agua :
3 Varita % resistencia al aire :
3 Varita % resistencia neutral :
3 Varita Resistencia Críticos- :
3 Varita resistencia al empuje :
3 Varita res. tierra en JcJ :
3 Varita res. fuego en JcJ :
3 Varita res. agua en JcJ :
3 Varita res. aire en JcJ :
3 Varita res. neutral en JcJ :
3 Varita % res. tierra en JcJ :
3 Varita % res. fuego en JcJ :
3 Varita % res. agua en JcJ :
3 Varita % res. aire en JcJ :
3 Varita % Res. Neutral JcJ :
3 Varita EfectosSuerte :
60 Varita - Criterio 1 Al :
60 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
60 Varita Esquiva pérdidas PA :
60 Varita al retiro de PM :
60 Varita Esquiva Pérdidas PM :
60 Varita ArmasDaños (tierra) :
72 Varita Daños (fuego) :
135 Varita Daños (neutral) :
127 Varita Roba PdV (tierra) :
60 Varita Roba PdV (fuego) :
63 Varita Roba PdV (agua) :
60 Varita Roba PdV (aire) :
61 Varita Roba PdV (neutral) :
60 Varita Dañosdaños de tierra :
60 Varita daños de fuego :
60 Varita daños por empuje :
60 Varita Daños críticos :
60 Varita daños con trampas :
60 Varita Potencia Trampas :
60 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
60 Varita resistencia al fuego :
63 Varita resistencia al agua :
63 Varita resistencia al aire :
63 Varita resistencia neutral :
60 Varita % resistencia a la tierra :
60 Varita % resistencia al fuego :
60 Varita % resistencia al agua :
60 Varita % resistencia al aire :
60 Varita % resistencia neutral :
60 Varita Resistencia Críticos- :
60 Varita resistencia al empuje :
60 Varita res. tierra en JcJ :
60 Varita res. fuego en JcJ :
60 Varita res. agua en JcJ :
60 Varita res. aire en JcJ :
60 Varita res. neutral en JcJ :
60 Varita % res. tierra en JcJ :
60 Varita % res. fuego en JcJ :
60 Varita % res. agua en JcJ :
60 Varita % res. aire en JcJ :
60 Varita % Res. Neutral JcJ :
60 Varita EfectosSuerte :
59 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
59 Varita Esquiva pérdidas PA :
59 Varita al retiro de PM :
59 Varita Esquiva Pérdidas PM :
59 Varita ArmasDaños (tierra) :
71 Varita Daños (fuego) :
134 Varita Daños (neutral) :
127 Varita Roba PdV (tierra) :
59 Varita Roba PdV (fuego) :
62 Varita Roba PdV (agua) :
59 Varita Roba PdV (aire) :
60 Varita Roba PdV (neutral) :
59 Varita Dañosdaños de tierra :
59 Varita daños de fuego :
59 Varita daños neutrales :
59 Varita - Criterio 2 daños por empuje :
59 Varita Daños críticos :
59 Varita daños con trampas :
59 Varita Potencia Trampas :
59 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
59 Varita resistencia al fuego :
62 Varita resistencia al agua :
62 Varita resistencia al aire :
62 Varita resistencia neutral :
59 Varita % resistencia a la tierra :
59 Varita % resistencia al fuego :
59 Varita % resistencia al agua :
59 Varita % resistencia al aire :
59 Varita % resistencia neutral :
59 Varita Resistencia Críticos- :
59 Varita resistencia al empuje :
59 Varita res. tierra en JcJ :
59 Varita res. fuego en JcJ :
59 Varita res. agua en JcJ :
59 Varita res. aire en JcJ :
59 Varita res. neutral en JcJ :
59 Varita % res. tierra en JcJ :
59 Varita % res. fuego en JcJ :
59 Varita % res. agua en JcJ :
59 Varita % res. aire en JcJ :
59 Varita % Res. Neutral JcJ :
59 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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