¿ Cuáles armas para un Ocra Agua/Suerte de nivel 58 para "Roba PdV (aire)" y "Inteligencia" ?
Estoy buscando las mejores armas para un ocra agua de nivel 58 para Suerte, Roba PdV (aire) y Inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en Suerte, Roba PdV (aire) y Inteligencia.
Armas
Roba PdV (aire) : 4..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -25..-16Inteligencia > 20Suerte > 20Sabiduría > 20Efectos
Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Sabiduría : 20
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 54Efectos
Suerte : 21..60Agilidad : 5
Combates restantes : 29Armas
Daños (agua) : 8..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -28..-21Inteligencia > 51Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 50
Combates restantes : 26Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 60Suerte > 60Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 30Inteligencia > 30Suerte > 30Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 13..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 30Inteligencia > 30Suerte > 30Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Inteligencia > 43Efectos
Inteligencia : 1..60
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 43Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 19..35
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 6..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 48Efectos
Inteligencia : 6..55
Combates restantes : 29Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
418 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
418 Armas Esquiva pérdidas PA :
419 Armas al retiro de PM :
419 Armas Esquiva Pérdidas PM :
419 Armas ArmasDaños (tierra) :
623 Armas Daños (neutral) :
1001 Armas Roba PdV (tierra) :
419 Armas Roba PdV (fuego) :
420 Armas Roba PdV (agua) :
420 Armas Roba PdV (aire) :
418 Armas - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
426 Armas Dañosdaños de tierra :
423 Armas daños de fuego :
422 Armas daños neutrales :
422 Armas daños por empuje :
420 Armas Daños críticos :
418 Armas daños con trampas :
418 Armas Potencia Trampas :
418 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
426 Armas resistencia al fuego :
420 Armas resistencia al agua :
421 Armas resistencia al aire :
420 Armas resistencia neutral :
426 Armas % resistencia a la tierra :
418 Armas % resistencia al fuego :
418 Armas % resistencia al agua :
418 Armas % resistencia al aire :
418 Armas % resistencia neutral :
418 Armas Resistencia Críticos- :
419 Armas resistencia al empuje :
419 Armas res. tierra en JcJ :
418 Armas res. fuego en JcJ :
418 Armas res. agua en JcJ :
418 Armas res. aire en JcJ :
418 Armas res. neutral en JcJ :
418 Armas % res. tierra en JcJ :
418 Armas % res. fuego en JcJ :
418 Armas % res. agua en JcJ :
418 Armas % res. aire en JcJ :
418 Armas % Res. Neutral JcJ :
418 Armas EfectosInteligencia :
724 Armas - Criterio 3 Suerte :
724 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
724 Armas Esquiva pérdidas PA :
725 Armas al retiro de PM :
725 Armas Esquiva Pérdidas PM :
725 Armas ArmasDaños (tierra) :
897 Armas Daños (neutral) :
1195 Armas Roba PdV (tierra) :
725 Armas Roba PdV (fuego) :
727 Armas Roba PdV (agua) :
725 Armas Roba PdV (neutral) :
732 Armas Dañosdaños de tierra :
729 Armas daños de fuego :
728 Armas daños neutrales :
728 Armas daños por empuje :
725 Armas Daños críticos :
724 Armas daños con trampas :
724 Armas Potencia Trampas :
724 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
731 Armas resistencia al fuego :
726 Armas resistencia al agua :
727 Armas resistencia al aire :
726 Armas resistencia neutral :
731 Armas % resistencia a la tierra :
724 Armas % resistencia al fuego :
724 Armas % resistencia al agua :
724 Armas % resistencia al aire :
724 Armas % resistencia neutral :
724 Armas Resistencia Críticos- :
725 Armas resistencia al empuje :
725 Armas res. tierra en JcJ :
724 Armas res. fuego en JcJ :
724 Armas res. agua en JcJ :
724 Armas res. aire en JcJ :
724 Armas res. neutral en JcJ :
724 Armas % res. tierra en JcJ :
724 Armas % res. fuego en JcJ :
724 Armas % res. agua en JcJ :
724 Armas % res. aire en JcJ :
724 Armas % Res. Neutral JcJ :
724 Armas EfectosSuerte :
379 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
379 Armas Esquiva pérdidas PA :
380 Armas al retiro de PM :
381 Armas Esquiva Pérdidas PM :
381 Armas ArmasDaños (tierra) :
592 Armas Daños (neutral) :
962 Armas Roba PdV (tierra) :
380 Armas Roba PdV (fuego) :
381 Armas Roba PdV (agua) :
380 Armas Roba PdV (aire) :
379 Armas - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
387 Armas Dañosdaños de tierra :
384 Armas daños de fuego :
385 Armas daños neutrales :
383 Armas daños por empuje :
380 Armas Daños críticos :
379 Armas daños con trampas :
379 Armas Potencia Trampas :
379 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
394 Armas resistencia al fuego :
389 Armas resistencia al agua :
390 Armas resistencia al aire :
389 Armas resistencia neutral :
394 Armas % resistencia a la tierra :
379 Armas % resistencia al fuego :
379 Armas % resistencia al agua :
379 Armas % resistencia al aire :
379 Armas % resistencia neutral :
379 Armas Resistencia Críticos- :
381 Armas resistencia al empuje :
380 Armas res. tierra en JcJ :
379 Armas res. fuego en JcJ :
379 Armas res. agua en JcJ :
379 Armas res. aire en JcJ :
379 Armas res. neutral en JcJ :
379 Armas % res. tierra en JcJ :
379 Armas % res. fuego en JcJ :
379 Armas % res. agua en JcJ :
379 Armas % res. aire en JcJ :
379 Armas % Res. Neutral JcJ :
379 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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