
¿ Cuáles armas para un Ocra agua/suerte de nivel 52 para "al :" y "huida" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Ocra agua de nivel 52 para suerte, al : y huida.
He aquí los mejores compromisos en suerte, al : y huida.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Suerte > 15Efectos
Suerte : 21..30
Armas
Daños (agua) : 2..6
Características
PA : 2AL : 11GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia : -20..-16Agilidad > 47Efectos
Suerte : 36..40Agilidad : 10
Combates restantes : 26Armas
Daños (agua) : 8..15
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30daños de agua : 2..3daños por empuje : 4..6huida : 2..3
Armas
Daños (agua) : 12..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -10Agilidad > 28Vitalidad > 5Efectos
Vitalidad : 20GC : 1
Armas
Daños (aire) : 7..10
Características
PA : 3AL : 12GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -4Inteligencia : -4Fuerza > 10Agilidad > 30Suerte > 5Efectos
Suerte : 10Agilidad : 10GC : 1
Armas
Daños (neutral) : 8..12
Características
PA : 4AL : 10GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -10..-6Agilidad > 41Efectos
Suerte : 6..20Vitalidad : 20
Combates restantes : 23Armas
Daños (aire) : 7..14
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 21..30invocaciones : 1
Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1705 Armas Esquiva pérdidas PA :
1705 Armas al retiro de PM :
1705 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1705 Armas huida :
1705 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1705 Armas Daños (fuego) :
1705 Armas Daños (neutral) :
1705 Armas Roba PdV (tierra) :
1705 Armas Roba PdV (fuego) :
1705 Armas Roba PdV (agua) :
1705 Armas Roba PdV (aire) :
1705 Armas Roba PdV (neutral) :
1705 Armas AL : :
1705 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
1705 Armas daños de fuego :
1705 Armas daños de agua :
1705 Armas daños de aire :
1705 Armas daños neutrales :
1705 Armas Reenvía daños :
1705 Armas daños por empuje :
1705 Armas Daños críticos :
1705 Armas daños con trampas :
1705 Armas Potencia Trampas :
1705 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1705 Armas resistencia al fuego :
1705 Armas resistencia al agua :
1705 Armas resistencia al aire :
1705 Armas resistencia neutral :
1705 Armas % resistencia a la tierra :
1705 Armas % resistencia al fuego :
1705 Armas % resistencia al agua :
1705 Armas % resistencia al aire :
1705 Armas % resistencia neutral :
1705 Armas Resistencia Críticos- :
1705 Armas resistencia al empuje :
1705 Armas res. tierra en JcJ :
1705 Armas res. fuego en JcJ :
1705 Armas res. agua en JcJ :
1705 Armas res. aire en JcJ :
1705 Armas res. neutral en JcJ :
1705 Armas % res. tierra en JcJ :
1705 Armas % res. fuego en JcJ :
1705 Armas % res. agua en JcJ :
1705 Armas % res. aire en JcJ :
1705 Armas % Res. Neutral JcJ :
1705 Armas EfectosSuerte :
338 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
338 Armas Esquiva pérdidas PA :
339 Armas al retiro de PM :
339 Armas Esquiva Pérdidas PM :
339 Armas huida :
338 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
527 Armas Daños (neutral) :
870 Armas Roba PdV (tierra) :
339 Armas Roba PdV (fuego) :
341 Armas Roba PdV (agua) :
339 Armas Roba PdV (aire) :
340 Armas Roba PdV (neutral) :
343 Armas Dañosdaños de tierra :
340 Armas daños de fuego :
342 Armas daños neutrales :
341 Armas daños por empuje :
338 Armas Daños críticos :
338 Armas daños con trampas :
338 Armas Potencia Trampas :
338 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
352 Armas resistencia al fuego :
345 Armas resistencia al agua :
346 Armas resistencia al aire :
346 Armas resistencia neutral :
352 Armas % resistencia a la tierra :
338 Armas % resistencia al fuego :
338 Armas % resistencia al agua :
338 Armas % resistencia al aire :
338 Armas % resistencia neutral :
338 Armas Resistencia Críticos- :
339 Armas resistencia al empuje :
338 Armas res. tierra en JcJ :
338 Armas res. fuego en JcJ :
338 Armas res. agua en JcJ :
338 Armas res. aire en JcJ :
338 Armas res. neutral en JcJ :
338 Armas % res. tierra en JcJ :
338 Armas % res. fuego en JcJ :
338 Armas % res. agua en JcJ :
338 Armas % res. aire en JcJ :
338 Armas % Res. Neutral JcJ :
338 Armas EfectosSuerte :
1705 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1705 Armas Esquiva pérdidas PA :
1705 Armas al retiro de PM :
1705 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1705 Armas ArmasDaños (tierra) :
1705 Armas Daños (fuego) :
1705 Armas Daños (neutral) :
1705 Armas Roba PdV (tierra) :
1705 Armas Roba PdV (fuego) :
1705 Armas Roba PdV (agua) :
1705 Armas Roba PdV (aire) :
1705 Armas Roba PdV (neutral) :
1705 Armas AL : :
1705 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
1705 Armas daños de fuego :
1705 Armas daños de agua :
1705 Armas daños de aire :
1705 Armas daños neutrales :
1705 Armas Reenvía daños :
1705 Armas daños por empuje :
1705 Armas Daños críticos :
1705 Armas daños con trampas :
1705 Armas Potencia Trampas :
1705 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1705 Armas resistencia al fuego :
1705 Armas resistencia al agua :
1705 Armas resistencia al aire :
1705 Armas resistencia neutral :
1705 Armas % resistencia a la tierra :
1705 Armas % resistencia al fuego :
1705 Armas % resistencia al agua :
1705 Armas % resistencia al aire :
1705 Armas % resistencia neutral :
1705 Armas Resistencia Críticos- :
1705 Armas resistencia al empuje :
1705 Armas res. tierra en JcJ :
1705 Armas res. fuego en JcJ :
1705 Armas res. agua en JcJ :
1705 Armas res. aire en JcJ :
1705 Armas res. neutral en JcJ :
1705 Armas % res. tierra en JcJ :
1705 Armas % res. fuego en JcJ :
1705 Armas % res. agua en JcJ :
1705 Armas % res. aire en JcJ :
1705 Armas % Res. Neutral JcJ :
1705 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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