¿ Cuáles armas para un Ocra agua/suerte de nivel 22 para "iniciativa" y "daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un ocra agua de nivel 22 para suerte, iniciativa y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en suerte, iniciativa y daños (tierra).
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 17Efectos
Inteligencia : 6..10Agilidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 7..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -5Fuerza > 21Efectos
Vitalidad : 10Sabiduría : 5
Combates restantes : 12Armas
Daños (tierra) : 5..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 23Efectos
Inteligencia : 10Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 11Armas
Daños (tierra) : 4..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 8..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Inteligencia : -35..-16Efectos
Fuerza : 6..15Vitalidad : 6..10
Armas
Daños (tierra) : 11..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -5Fuerza > 20Efectos
Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 5..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 15Vitalidad > 3Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 10
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 3..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 15Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 10Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 6..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 13Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 10Agilidad : 5Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 5..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
118 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
118 Armas Esquiva pérdidas PA :
119 Armas al retiro de PM :
118 Armas Esquiva Pérdidas PM :
118 Armas ArmasDaños (tierra) :
118 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
391 Armas Roba PdV (tierra) :
118 Armas Roba PdV (fuego) :
118 Armas Roba PdV (agua) :
120 Armas Roba PdV (aire) :
118 Armas Roba PdV (neutral) :
120 Armas Dañosdaños de tierra :
119 Armas daños de fuego :
120 Armas daños neutrales :
120 Armas daños por empuje :
118 Armas Daños críticos :
118 Armas daños con trampas :
118 Armas Potencia Trampas :
118 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
118 Armas resistencia al fuego :
118 Armas resistencia al agua :
118 Armas resistencia al aire :
118 Armas resistencia neutral :
118 Armas % resistencia a la tierra :
118 Armas % resistencia al fuego :
118 Armas % resistencia al agua :
118 Armas % resistencia al aire :
118 Armas % resistencia neutral :
118 Armas Resistencia Críticos- :
118 Armas resistencia al empuje :
118 Armas res. tierra en JcJ :
118 Armas res. fuego en JcJ :
118 Armas res. agua en JcJ :
118 Armas res. aire en JcJ :
118 Armas res. neutral en JcJ :
118 Armas % res. tierra en JcJ :
118 Armas % res. fuego en JcJ :
118 Armas % res. agua en JcJ :
118 Armas % res. aire en JcJ :
118 Armas % Res. Neutral JcJ :
118 Armas EfectosSuerte :
190 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
190 Armas Esquiva pérdidas PA :
191 Armas al retiro de PM :
190 Armas Esquiva Pérdidas PM :
190 Armas ArmasDaños (tierra) :
190 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
443 Armas Roba PdV (tierra) :
190 Armas Roba PdV (fuego) :
190 Armas Roba PdV (agua) :
191 Armas Roba PdV (aire) :
190 Armas Roba PdV (neutral) :
193 Armas Dañosdaños de tierra :
191 Armas daños de fuego :
192 Armas daños neutrales :
192 Armas daños por empuje :
190 Armas Daños críticos :
190 Armas daños con trampas :
190 Armas Potencia Trampas :
190 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
190 Armas resistencia al fuego :
190 Armas resistencia al agua :
190 Armas resistencia al aire :
190 Armas resistencia neutral :
190 Armas % resistencia a la tierra :
190 Armas % resistencia al fuego :
190 Armas % resistencia al agua :
190 Armas % resistencia al aire :
190 Armas % resistencia neutral :
190 Armas Resistencia Críticos- :
190 Armas resistencia al empuje :
190 Armas res. tierra en JcJ :
190 Armas res. fuego en JcJ :
190 Armas res. agua en JcJ :
190 Armas res. aire en JcJ :
190 Armas res. neutral en JcJ :
190 Armas % res. tierra en JcJ :
190 Armas % res. fuego en JcJ :
190 Armas % res. agua en JcJ :
190 Armas % res. aire en JcJ :
190 Armas % Res. Neutral JcJ :
190 Armas EfectosSuerte :
137 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
137 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
137 Armas Esquiva pérdidas PA :
138 Armas al retiro de PM :
137 Armas Esquiva Pérdidas PM :
137 Armas ArmasDaños (neutral) :
370 Armas Roba PdV (tierra) :
137 Armas Roba PdV (fuego) :
137 Armas Roba PdV (agua) :
138 Armas Roba PdV (aire) :
137 Armas Roba PdV (neutral) :
139 Armas Dañosdaños de tierra :
139 Armas daños de fuego :
139 Armas daños neutrales :
139 Armas daños por empuje :
137 Armas Daños críticos :
137 Armas daños con trampas :
137 Armas Potencia Trampas :
137 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
137 Armas resistencia al fuego :
137 Armas resistencia al agua :
137 Armas resistencia al aire :
137 Armas resistencia neutral :
137 Armas % resistencia a la tierra :
137 Armas % resistencia al fuego :
137 Armas % resistencia al agua :
137 Armas % resistencia al aire :
137 Armas % resistencia neutral :
137 Armas Resistencia Críticos- :
137 Armas resistencia al empuje :
137 Armas res. tierra en JcJ :
137 Armas res. fuego en JcJ :
137 Armas res. agua en JcJ :
137 Armas res. aire en JcJ :
137 Armas res. neutral en JcJ :
137 Armas % res. tierra en JcJ :
137 Armas % res. fuego en JcJ :
137 Armas % res. agua en JcJ :
137 Armas % res. aire en JcJ :
137 Armas % Res. Neutral JcJ :
137 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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