¿ Cuál capa para un Ocra agua/suerte de nivel 198 para "huida" ?
Estoy buscando la mejora capa para una ocra agua de nivel 198 para suerte y huida.
He aquí los mejores compromisos en suerte y huida.
Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños de agua : 12..16% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 16..25huida : 11..15GC : 4..5
Efectos
Suerte : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 16..20daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva pérdidas PA : 7..10huida : 4..6GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..20daños de tierra : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6huida : 7..10GC : 2
Resistencia Críticos : -10..-7PA < 12Efectos
PA : 1Suerte : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al fuego : 4..6% resistencia neutral : 4..6al retiro de PA : 4..6huida : 4..6
iniciativa : -400..-301Esquiva Pérdidas PA : -5..-4huida : -12..-8Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Agilidad : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7Resistencia Críticos- : 11..15placaje : 6..8GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia al fuego : 8..12resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12al retiro de PM : 4..5huida : 4..5curas : 7..10GC : 4..5
Efectos
PM : 1Al : 1Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50daños por empuje : 16..20resistencia a la tierra : 14..18resistencia al fuego : 14..18resistencia al agua : 14..18resistencia al aire : 14..18al retiro de PM : 4..6huida : 7..10invocaciones : 1..2
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Efectos
Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15% resistencia a la tierra : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 5..7huida : 7..10curas : 9..12invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 46..60Suerte : 46..60Potencia : 11..20Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60Iniciativa : 201..300prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al aire : 6..10invocaciones : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
30 Capa Esquiva Pérdidas PM :
27 Capa huida :
23 Capa - Criterio 2 ArmasRoba PdV (tierra) :
23 Capa Roba PdV (fuego) :
23 Capa Roba PdV (neutral) :
23 Capa Dañosdaños por empuje :
30 Capa daños con trampas :
26 Capa Potencia Trampas :
27 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
45 Capa resistencia al fuego :
46 Capa resistencia al agua :
47 Capa resistencia al aire :
43 Capa resistencia neutral :
45 Capa % resistencia a la tierra :
43 Capa % resistencia al fuego :
51 Capa % resistencia al agua :
47 Capa % resistencia al aire :
46 Capa % resistencia neutral :
43 Capa Resistencia Críticos- :
32 Capa resistencia al empuje :
26 Capa res. tierra en JcJ :
23 Capa res. fuego en JcJ :
23 Capa res. agua en JcJ :
23 Capa res. aire en JcJ :
23 Capa res. neutral en JcJ :
23 Capa % res. tierra en JcJ :
23 Capa % res. fuego en JcJ :
23 Capa % res. agua en JcJ :
23 Capa % res. aire en JcJ :
23 Capa % Res. Neutral JcJ :
23 Capa EfectosSuerte :
50 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
57 Capa Esquiva Pérdidas PM :
58 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
50 Capa Roba PdV (fuego) :
50 Capa Roba PdV (neutral) :
50 Capa Dañosdaños por empuje :
55 Capa daños con trampas :
53 Capa Potencia Trampas :
54 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
67 Capa resistencia al fuego :
71 Capa resistencia al agua :
73 Capa resistencia al aire :
67 Capa resistencia neutral :
65 Capa % resistencia a la tierra :
67 Capa % resistencia al fuego :
75 Capa % resistencia al agua :
66 Capa % resistencia al aire :
71 Capa % resistencia neutral :
64 Capa Resistencia Críticos- :
56 Capa resistencia al empuje :
53 Capa res. tierra en JcJ :
50 Capa res. fuego en JcJ :
50 Capa res. agua en JcJ :
50 Capa res. aire en JcJ :
50 Capa res. neutral en JcJ :
50 Capa % res. tierra en JcJ :
50 Capa % res. fuego en JcJ :
50 Capa % res. agua en JcJ :
50 Capa % res. aire en JcJ :
50 Capa % Res. Neutral JcJ :
50 Capa Criterio 3
EfectosSuerte :
68 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
73 Capa Esquiva Pérdidas PM :
72 Capa huida :
68 Capa - Criterio 2 ArmasRoba PdV (tierra) :
68 Capa Roba PdV (fuego) :
68 Capa Roba PdV (neutral) :
68 Capa Dañosdaños por empuje :
72 Capa daños con trampas :
71 Capa Potencia Trampas :
72 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
81 Capa resistencia al fuego :
87 Capa resistencia al agua :
87 Capa resistencia al aire :
83 Capa resistencia neutral :
82 Capa % resistencia a la tierra :
82 Capa % resistencia al fuego :
90 Capa % resistencia al agua :
83 Capa % resistencia al aire :
86 Capa % resistencia neutral :
82 Capa Resistencia Críticos- :
72 Capa resistencia al empuje :
70 Capa res. tierra en JcJ :
68 Capa res. fuego en JcJ :
68 Capa res. agua en JcJ :
68 Capa res. aire en JcJ :
68 Capa res. neutral en JcJ :
68 Capa % res. tierra en JcJ :
68 Capa % res. fuego en JcJ :
68 Capa % res. agua en JcJ :
68 Capa % res. aire en JcJ :
68 Capa % Res. Neutral JcJ :
68 Capa Niveles para obtener mejores resultados
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