¿ Cuáles armas para un Ocra Agua/Suerte de nivel 13 para "Vitalidad" y "Suerte" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Ocra agua de nivel 13 para Suerte, Vitalidad y Suerte.
He aquí los mejores compromisos en Suerte, Vitalidad y Suerte.
Efectos
Suerte : 11..20daños de agua : 2..3
Armas
Daños (agua) : 4..5
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
Suerte : 7..10Agilidad : 7..10Vitalidad : 11..20
Armas
Daños (aire) : 6..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Fuerza : -10..-9Fuerza > 10Efectos
Suerte : 10Vitalidad : 15
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 6..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -5Sabiduría : -5Agilidad > 11Efectos
Suerte : 6..10Agilidad : 6..10Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 7..9
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -10Suerte > 10Efectos
Suerte : 11
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/45 (+5)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 10Vitalidad : 5
Armas
Daños (agua) : 2..6
Características
PA : 2AL : 2GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -5Inteligencia > 14Vitalidad > 7Efectos
Fuerza : 5Suerte : 10
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 5..9
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Armas
(PdV devueltos) : 6..13
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -5Agilidad > 13Efectos
Suerte : 4..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 5..10
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 5Suerte > 9Efectos
Suerte : 10
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 3..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
126 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
126 Armas Esquiva pérdidas PA :
127 Armas al retiro de PM :
126 Armas Esquiva Pérdidas PM :
126 Armas ArmasDaños (tierra) :
164 Armas Daños (neutral) :
258 Armas Roba PdV (tierra) :
126 Armas Roba PdV (fuego) :
126 Armas Roba PdV (agua) :
126 Armas Roba PdV (aire) :
126 Armas Roba PdV (neutral) :
128 Armas Dañosdaños de tierra :
128 Armas daños de fuego :
128 Armas daños neutrales :
127 Armas daños por empuje :
126 Armas Daños críticos :
126 Armas daños con trampas :
126 Armas Potencia Trampas :
126 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
126 Armas resistencia al fuego :
126 Armas resistencia al agua :
126 Armas resistencia al aire :
126 Armas resistencia neutral :
126 Armas % resistencia a la tierra :
126 Armas % resistencia al fuego :
126 Armas % resistencia al agua :
126 Armas % resistencia al aire :
126 Armas % resistencia neutral :
126 Armas Resistencia Críticos- :
126 Armas resistencia al empuje :
126 Armas res. tierra en JcJ :
126 Armas res. fuego en JcJ :
126 Armas res. agua en JcJ :
126 Armas res. aire en JcJ :
126 Armas res. neutral en JcJ :
126 Armas % res. tierra en JcJ :
126 Armas % res. fuego en JcJ :
126 Armas % res. agua en JcJ :
126 Armas % res. aire en JcJ :
126 Armas % Res. Neutral JcJ :
126 Armas EfectosSuerte :
48 Armas - Criterio 1 - Criterio 3 al retiro de PA :
48 Armas Esquiva pérdidas PA :
49 Armas al retiro de PM :
48 Armas Esquiva Pérdidas PM :
48 Armas ArmasDaños (neutral) :
206 Armas Roba PdV (tierra) :
48 Armas Roba PdV (fuego) :
48 Armas Roba PdV (agua) :
48 Armas Roba PdV (aire) :
48 Armas Roba PdV (neutral) :
51 Armas Dañosdaños de tierra :
50 Armas daños neutrales :
50 Armas daños por empuje :
48 Armas daños con trampas :
48 Armas Potencia Trampas :
48 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
48 Armas resistencia al fuego :
48 Armas resistencia al agua :
48 Armas resistencia al aire :
48 Armas resistencia neutral :
48 Armas % resistencia a la tierra :
48 Armas % resistencia al fuego :
48 Armas % resistencia al agua :
48 Armas % resistencia al aire :
48 Armas % resistencia neutral :
48 Armas Resistencia Críticos- :
48 Armas resistencia al empuje :
48 Armas res. tierra en JcJ :
48 Armas res. fuego en JcJ :
48 Armas res. agua en JcJ :
48 Armas res. aire en JcJ :
48 Armas res. neutral en JcJ :
48 Armas % res. tierra en JcJ :
48 Armas % res. fuego en JcJ :
48 Armas % res. agua en JcJ :
48 Armas % res. aire en JcJ :
48 Armas % Res. Neutral JcJ :
48 Armas EfectosVitalidad :
126 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
126 Armas Esquiva pérdidas PA :
127 Armas al retiro de PM :
126 Armas Esquiva Pérdidas PM :
126 Armas ArmasDaños (tierra) :
164 Armas Daños (neutral) :
258 Armas Roba PdV (tierra) :
126 Armas Roba PdV (fuego) :
126 Armas Roba PdV (agua) :
126 Armas Roba PdV (aire) :
126 Armas Roba PdV (neutral) :
128 Armas Dañosdaños de tierra :
128 Armas daños de fuego :
128 Armas daños neutrales :
127 Armas daños por empuje :
126 Armas Daños críticos :
126 Armas daños con trampas :
126 Armas Potencia Trampas :
126 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
126 Armas resistencia al fuego :
126 Armas resistencia al agua :
126 Armas resistencia al aire :
126 Armas resistencia neutral :
126 Armas % resistencia a la tierra :
126 Armas % resistencia al fuego :
126 Armas % resistencia al agua :
126 Armas % resistencia al aire :
126 Armas % resistencia neutral :
126 Armas Resistencia Críticos- :
126 Armas resistencia al empuje :
126 Armas res. tierra en JcJ :
126 Armas res. fuego en JcJ :
126 Armas res. agua en JcJ :
126 Armas res. aire en JcJ :
126 Armas res. neutral en JcJ :
126 Armas % res. tierra en JcJ :
126 Armas % res. fuego en JcJ :
126 Armas % res. agua en JcJ :
126 Armas % res. aire en JcJ :
126 Armas % Res. Neutral JcJ :
126 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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