¿ Cuál hacha para un Ocra tierra/fuerza de nivel 99 para "daños (tierra)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un ocra tierra de nivel 99 para fuerza y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en fuerza y daños (tierra).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 100
Agilidad : -40..-31Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 16..75Vitalidad : 5
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -40..-31Fuerza > 102Vitalidad > 36Efectos
Fuerza : 31..60Suerte : 26..50Agilidad : 6..10
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 14..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 26..40Potencia : 16..20Vitalidad : 31..50% resistencia neutral : 4..5GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 11..35Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -30..-24Fuerza > 83Vitalidad > 29Efectos
Fuerza : 21..60
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 17..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Fuerza > 100Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 5..15
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 12..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 20Agilidad : 25
Combates restantes : 35Armas
Daños (tierra) : 10..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 108Efectos
Fuerza : 41..80Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 12..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -80..-61Fuerza > 93Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 50
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 19..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
67 Hacha Esquiva pérdidas PA :
67 Hacha al retiro de PM :
67 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
67 Hacha ArmasDaños (tierra) :
67 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
229 Hacha Roba PdV (tierra) :
67 Hacha Roba PdV (fuego) :
67 Hacha Roba PdV (agua) :
67 Hacha Roba PdV (aire) :
67 Hacha Roba PdV (neutral) :
67 Hacha Dañosdaños de tierra :
67 Hacha daños neutrales :
67 Hacha daños por empuje :
67 Hacha daños con trampas :
67 Hacha Potencia Trampas :
67 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
67 Hacha resistencia al fuego :
67 Hacha resistencia al agua :
67 Hacha resistencia al aire :
67 Hacha resistencia neutral :
67 Hacha % resistencia a la tierra :
67 Hacha % resistencia al fuego :
67 Hacha % resistencia al agua :
67 Hacha % resistencia al aire :
67 Hacha % resistencia neutral :
67 Hacha Resistencia Críticos- :
67 Hacha resistencia al empuje :
67 Hacha res. tierra en JcJ :
67 Hacha res. fuego en JcJ :
67 Hacha res. agua en JcJ :
67 Hacha res. aire en JcJ :
67 Hacha res. neutral en JcJ :
67 Hacha % res. tierra en JcJ :
67 Hacha % res. fuego en JcJ :
67 Hacha % res. agua en JcJ :
67 Hacha % res. aire en JcJ :
67 Hacha % Res. Neutral JcJ :
67 Hacha Criterio 2
EfectosFuerza :
140 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
140 Hacha Esquiva pérdidas PA :
140 Hacha al retiro de PM :
140 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
140 Hacha ArmasDaños (tierra) :
140 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
250 Hacha Roba PdV (tierra) :
140 Hacha Roba PdV (fuego) :
140 Hacha Roba PdV (agua) :
140 Hacha Roba PdV (aire) :
140 Hacha Roba PdV (neutral) :
140 Hacha Dañosdaños de tierra :
140 Hacha daños de fuego :
140 Hacha daños neutrales :
140 Hacha daños por empuje :
140 Hacha Daños críticos :
140 Hacha daños con trampas :
140 Hacha Potencia Trampas :
140 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
140 Hacha resistencia al fuego :
140 Hacha resistencia al agua :
140 Hacha resistencia al aire :
140 Hacha resistencia neutral :
140 Hacha % resistencia a la tierra :
140 Hacha % resistencia al fuego :
140 Hacha % resistencia al agua :
140 Hacha % resistencia al aire :
140 Hacha % resistencia neutral :
140 Hacha Resistencia Críticos- :
140 Hacha resistencia al empuje :
140 Hacha res. tierra en JcJ :
140 Hacha res. fuego en JcJ :
140 Hacha res. agua en JcJ :
140 Hacha res. aire en JcJ :
140 Hacha res. neutral en JcJ :
140 Hacha % res. tierra en JcJ :
140 Hacha % res. fuego en JcJ :
140 Hacha % res. agua en JcJ :
140 Hacha % res. aire en JcJ :
140 Hacha % Res. Neutral JcJ :
140 Hacha EfectosFuerza :
95 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
95 Hacha Esquiva pérdidas PA :
95 Hacha al retiro de PM :
95 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
95 Hacha ArmasDaños (neutral) :
205 Hacha Roba PdV (tierra) :
95 Hacha Roba PdV (fuego) :
95 Hacha Roba PdV (agua) :
95 Hacha Roba PdV (aire) :
95 Hacha Roba PdV (neutral) :
95 Hacha Dañosdaños de tierra :
95 Hacha daños neutrales :
95 Hacha daños por empuje :
95 Hacha daños con trampas :
95 Hacha Potencia Trampas :
95 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
95 Hacha resistencia al fuego :
95 Hacha resistencia al agua :
95 Hacha resistencia al aire :
95 Hacha resistencia neutral :
95 Hacha % resistencia a la tierra :
95 Hacha % resistencia al fuego :
95 Hacha % resistencia al agua :
95 Hacha % resistencia al aire :
95 Hacha % resistencia neutral :
95 Hacha Resistencia Críticos- :
95 Hacha resistencia al empuje :
95 Hacha res. tierra en JcJ :
95 Hacha res. fuego en JcJ :
95 Hacha res. agua en JcJ :
95 Hacha res. aire en JcJ :
95 Hacha res. neutral en JcJ :
95 Hacha % res. tierra en JcJ :
95 Hacha % res. fuego en JcJ :
95 Hacha % res. agua en JcJ :
95 Hacha % res. aire en JcJ :
95 Hacha % Res. Neutral JcJ :
95 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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